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Arme Krieger

Einführung

Mein name ist Dan, sonst besser bekannt als Danwarr. Ich habe seit Mitte Mists of Pandaria hauptsächlich als Krieger mit beiden DPS-Spezifikationen geplündert. In diesem Handbuch werde ich Ihnen eine Aufschlüsselung geben, wie Arms Warrior in Shadowlands aussieht.

Was sich geändert hat

Viele Fähigkeiten wurden von bestimmten Spezifikationen entfernt und zum gesamten Krieger-Toolkit hinzugefügt. Dazu gehören: Zauberreflexion, Schildblock, Schildschlag, Schmerz ignorieren und eingreifen.,

Darüber hinaus hat Shattering Throw ein Comeback mit einer leicht veränderten Funktionalität aus der Vorgängerversion gemacht.

Arme Krieger Meisterschaft, Tiefe Wunden zu, wurde geändert, um einen Schaden zu erhöhen stattdessen auf dem Ziel von einem hard-hitting DoT. Dies ist die größte Veränderung, die Arms Warrior erhalten hat.,er Seismische Welle Azerit trait Wirkung auf seine ursprüngliche Funktionalität

  • Tödliche Ruhe Talent geändert Wut Kosten der nächsten 4 Fähigkeiten um 100% zu reduzieren und die Basis Wut um 30
  • Kollateralschaden Talent Funktionalität geändert Wirbelwind Schaden zu erhöhen, wenn Fegen Streiks enden
  • Fegen Streiks Dauer geändert von 12 Sekunden auf 15 Sekunden
  • Bevorstehenden Sieg Heilung erhöht von 20% auf 30%
  • Cleave jetzt verbraucht auch Übermacht Stacks, um seinen Schaden zu erhöhen
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  • Warbreaker wendet jetzt tiefe Wunden auf alle Ziele an, die getroffen wurden, nicht zugeordnet
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