Welcome to Our Website

Děsivý real-život města, který inspiroval Silent Hill film

nejlepší čas roku je oficiálně na nás lidi, a jen přes týden, dokud Halloween den, tak jsme si řekli, že by bylo zábavné se podívat do nějaké přiměřeně strašidelné video hry historie. Pokud jste fanoušek hororové hry žánru, šance jsou, že jste obeznámeni s Konami Silent Hill série, a možná jste dokonce viděli překvapivě dobře 2006 Silent Hill filmu adaptace.,

V roce 2006 Silent Hill film, režie Christopher Gans hrají: Radha Mitchell, Sean Bean, byl do značné míry úspěšné, protože Gans a scenárista Roger Avary se moudře rozhodl hew úzce děj první Silent Hill hry, takže pouze drobné změny do hry je příběh. Jednou z těchto změn bylo přeměnění fiktivního města Silent Hill na hornické město, které bylo opuštěno kvůli podzemním požárům uhlí. Co však fanoušci nemusí vědět, je to, že myšlenka města, které neustále hoří zespodu, není fikce.,

Připojte se k nám, když prozkoumáme jedinečnou historii města Centralia, PA a jak město neustále hořící uhelné požáry (požáry, které dodnes hoří) přímo inspirovaly film Silent Hill.

chtěl být

opravdu nebyl nikdo kvalifikovanější k režii filmové adaptace Silent Hill 2006 než Christopher Gans. Gans, dlouholetý fanoušek hororového žánru a zejména série Silent Hill, osobně předložil svůj nápad na film Silent Hill skupině manažerů Konami v roce 2003., Manažeři Konami byli tak ohromeni gansovou vášní a nápady, že mu udělili filmová práva Silent Hill na místě.

Gans‘ rozhodnutí přivést na Roger Avary byl také velmi šťastný, protože to byl Avary, kteří třeba připomenout, konkrétní vzpomínka z jeho dětství, zatímco on a Gans byl crafting filmu je scénář. Avary si vzpomněl, jak mu jeho otec vyprávěl o městě těžby uhlí v Pensylvánii, které se jmenovalo Centralia a které bylo nakonec odsouzeno kvůli některým velmi jedinečným okolnostem.,

hořící zášť

Centralia, PA byla založena v roce 1841 a ve skutečnosti prosperovala po mnoho let díky prosperujícímu průmyslu těžby uhlí. Prosperita a vysoká pověst města se setkaly s jejich zkázou v roce 1962, kdy však vzplála jedna z jeho četných skládek. Oheň se brzy rozšířil do podzemní důlní tunely pod městem, a prakticky nic se neudělalo, aby obsahoval oheň, nebo dát to ven, protože většina obyvatel myslela, že to bude jen hořet pryč na jeho vlastní.,

to, co obyvatelé Centralia nezohlednili, byla jedinečná povaha antracitového uhlí, které těžili. Antracitové uhlí‘ neuvěřitelně pomalý a neuvěřitelně vysokou rychlost hoření znamenalo, že podzemní požáry by mohly potenciálně dál zuří na mnoho let přijít (což je přesně to, co bych nakonec dělá), a že veškeré úsilí, aby uhasit plameny se setkal s neúspěchem.,

Vládních agentur, jako jsou Spojené Státy báňský Úřad a Úřad Povrchové Těžby byl brzy přivedl na pomoc vypořádat se s neuhasitelnou podzemní požáry, ale oni prostě nastartováni dělat více škody než užitku., Byrokracie, jak tyto agentury fungoval znamenalo, že by vždy následovat stejný vzor, jak se dostat obyvatel doufá, že se s grand sliby hašení požárů, ztrácet čas a peníze, navrhování potenciálních řešení, vybírání podle toho, které řešení je nejméně nákladné, a pak házet rukama nahoru a opouští při řešení nevyhnutelně selhal kvůli nedostatku řádného zdrojů a financování.,

není divu, že tyto četné nedostatky na straně místní vlády vyhnal obyvatele z Centralia do stavu trvalého zášť a hněv, dispozice není na rozdíl od nikdy nekončící požárů, které se pomalu spotřebované jejich živobytí z níže. Celé fiasko vládního vměšování, porušených slibů a rostoucího odporu ve městě pokračovalo 30 let, dokud Centralia nebyla v roce 1992 konečně odsouzena a prohlášena za neobyvatelnou.,

Ať už z tvrdohlavosti nebo snad držet na vládní orgány, které se tak naprosto zklamal, několik Centralia obyvatel ignorována město je oficiální odsouzení a nadále žít na jejich vlastnosti i v raných letech. Pravděpodobně to nebyla uklidňující myšlenka s vědomím, že jejich jedinými stálými sousedy (kromě sebe) byly uhelné požáry, které stále hořely pod nohama.

jedinečný odkaz

dnes mohou návštěvníci stále navštívit Centralia, PA, i když se přirozeně musí vydat dobře z vyšlapané cesty., Návštěvníci také neměl očekávat vřelé přivítání jako někdo, kdo pořád volá plocha domů je údajně stejně rozlobená, protože zírali turisté a zaujalo fanoušky hororu, jako jsou vládní agentury, které se nepodařilo městě, takže před mnoha lety. Kromě těchto nevábný obyvatel, pouze fyzické dědictví Centralia opustil (a to nepočítám neustále zuří podzemní požáry samozřejmě) jsou některé graffiti-kryté budovami a vegetací pokrytých úsecích silnic.,

naštěstí Christopher Gans a Roger Avary našli mnohem vhodnější způsob, jak zvěčnit město Centralia, a učinili tak pomocí jednoho z nejznámějších jmen v historii hororových her. Tam nemusí být žádná zmínka o Centralia, PA ve filmu 2006 Silent Hill, ale korelace mezi nyní opuštěné Pennsylvania town a interpretace filmu o Konami je strašidelné mlha pokryté locale nemůže být o nic přímější.,

Být spojeno s video herní série, nesmí být starší Centralia obyvatelé doufali, ale je to jedno, že video hry fanoušky a hororové fanoušky ocení. Silent Hill je jedním z mála videoher, které platí řádný respekt k franšíze, která mu dala život, a je pravděpodobné, že jediný, kdo někdy bude respektovat kus americké historie v reálném životě.

Image Credits:

Cracked.com

Phillippetrie.com

Unobtainium.com

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *