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Die gruselige Stadt im wirklichen Leben, die den Silent Hill-Film inspiriert hat

Die gruseligste Zeit des Jahres steht offiziell vor der Tür, und mit etwas mehr als einer Woche bis zum Halloween-Tag, dachten wir, es würde Spaß machen, in eine entsprechend gruselige Videospielgeschichte zu schauen. Wenn Sie überhaupt ein Fan des Horrorspielgenres sind, sind Sie wahrscheinlich mit Konamis Silent Hill-Franchise vertraut, und Sie haben vielleicht sogar die überraschend gute 2006 Silent Hill-Verfilmung gesehen.,

Der Silent Hill-Film von Christopher Gans aus dem Jahr 2006 mit Radha Mitchell und Sean Bean war weitgehend erfolgreich, da Gans und der Drehbuchautor Roger Avary sich mit Bedacht dafür entschieden, die Handlung des ersten Silent Hill-Spiels genau zu verfolgen und nur geringfügige Änderungen an der Geschichte des Spiels vorzunehmen. Eine dieser Änderungen bestand darin, die fiktive Stadt Silent Hill in eine Bergbaustadt zu verwandeln, die aufgrund unterirdischer Kohlebrände aufgegeben wurde. Was Fans jedoch vielleicht nicht wissen, ist, dass die Idee einer Stadt, die ständig von unten brennt, keine Fiktion ist.,

Begleiten Sie uns, während wir die einzigartige Geschichte hinter der Stadt Centralia, PA, erkunden und wie die ständig brennenden Kohlebrände der Stadt (Brände, die bis heute brennen) direkt den Silent Hill-Film inspirierten.

Gedacht

Es war wirklich nicht wer besser qualifiziert ist, um die direkte 2006 Silent Hill Film Adaption als Christopher Gans. Gans, ein langjähriger Fan des Horror-Genres und insbesondere der Silent Hill-Serie, hatte seine Idee für einen Silent Hill-Film 2003 persönlich einer Gruppe von Konami-Führungskräften vorgestellt., Die Konami-Führungskräfte waren von Gans‘ Leidenschaft und Ideen so beeindruckt, dass sie ihm vor Ort die Stummfilmrechte verliehen.

Gans ‚ Entscheidung, Roger Avary zu holen, war auch ein sehr glücklicher, da es Avary war, der eine besondere Erinnerung aus seiner Kindheit erinnerte, während er und Gans das Drehbuch des Films waren Crafting. Avary erinnerte sich, wie sein Vater ihm von einer Kohlebergbaustadt in Pennsylvania namens Centralia erzählt hatte, die unterging und schließlich wegen einiger sehr einzigartiger Umstände verurteilt wurde.,

Brennen Ressentiments

Centralia, PA wurde 1841 gegründet und es tatsächlich für viele Jahre dank seiner boomenden Kohlebergbau gediehen. Der Wohlstand und das hohe Ansehen der Stadt trafen beide im Jahr 1962, als eine der zahlreichen Deponien in Brand geriet. Das Feuer breitete sich bald auf die unterirdischen Bergbautunnel unter der Stadt aus, und es wurde praktisch nichts unternommen, um das Feuer einzudämmen oder zu löschen, da die meisten Bewohner davon ausgingen, dass es nur von selbst ausbrennen würde.,

Was die Bewohner von Zentralien nicht berücksichtigten, war die einzigartige Natur der Anthrazitkohle, die sie abbauten. Die unglaublich langsame und unglaublich hohe Verbrennungsrate der Anthrazitkohlen bedeutete, dass die unterirdischen Brände möglicherweise noch viele Jahre weiter wüten konnten (genau das würden sie am Ende tun), und dass alle Bemühungen, die Flammen zu löschen, gescheitert waren.,

Regierungsbehörden wie das United States Bureau of Mines und das Office of Surface Mining wurden bald dazu gebracht, mit den unstillbaren unterirdischen Bränden fertig zu werden, aber sie taten einfach mehr Schaden als nützen., Die Bürokratie, wie diese Agenturen funktionierten, bedeutete, dass sie immer dem gleichen Muster folgen würden, um die Hoffnungen der Bewohner mit großen Versprechungen zu wecken, die Brände zu löschen, Zeit und Geld zu verschwenden, potenzielle Lösungen zu erarbeiten, die Lösung auszuwählen, die am wenigsten teuer war, und dann ihre Hände hochwerfen und gehen, wenn die Lösung aufgrund fehlender Ressourcen und Mittel unvermeidlich scheiterte.,

Es überrascht nicht, dass diese zahlreichen Versäumnisse der lokalen Regierung die Bewohner von Zentralien in einen ewigen Zustand von Groll und Wut versetzten, eine Disposition, die den nie endenden Bränden nicht unähnlich war, die langsam ihren Lebensunterhalt von unten verbrauchten. Das gesamte Fiasko der Einmischung der Regierung, gebrochener Versprechen und wachsender stadtweiter Ressentiments dauerte 30 Jahre, bis Centralia 1992 endgültig verurteilt und für unbewohnbar erklärt wurde.,

Ob aus Hartnäckigkeit oder vielleicht, um es an die Regierungsbehörden zu kleben, die sie so völlig versagt hatten, Mehrere Bewohner von Centralia ignorierten die offizielle Verurteilung der Stadt und lebten bis weit in die frühen Hochs auf ihren Grundstücken. Es war wahrscheinlich kein tröstlicher Gedanke zu wissen, dass ihre einzigen ständigen Nachbarn (außer einander) die Kohlebrände waren, die unter ihren Füßen brannten.

Ein einzigartiges Vermächtnis

Heute können Besucher noch Centralia, PA besuchen, obwohl sie sich natürlich weit abseits der ausgetretenen Pfade wagen müssen., Besucher sollten auch keinen herzlichen Empfang erwarten, da jeder, der die Gegend immer noch nach Hause ruft, Berichten zufolge genauso verärgert über Gawking-Touristen und faszinierende Horrorfans ist wie über die Regierungsbehörden, die die Stadt vor so vielen Jahren versagt haben. Abgesehen von diesen ungebetenen Bewohnern sind das einzige physische Erbe, das Centralia hinterlassen hat (natürlich ohne die ständig tobenden unterirdischen Brände), einige Graffiti-bedeckte Gebäude und vegetationsbedeckte Straßenabschnitte.,

Zum Glück fanden Christopher Gans und Roger Avary einen viel geeigneteren Weg, um die Stadt Centralia zu verewigen, und zwar mit Hilfe eines der bekanntesten Namen in der Geschichte des Horrorspiels. Es mag keine Erwähnung von Centralia, PA im 2006 Silent Hill Film geben, aber die Korrelationen zwischen der jetzt verlassenen Stadt Pennsylvania und der Interpretation von Konamis gruseligem, nebelbedecktem Gebietsschema des Films könnten nicht direkter sein.,

Mit einem Videospiel-Franchise verbunden zu sein, mag nicht das Erbe sein, auf das sich die Bewohner von Centralia erhofft haben, aber es ist eines, das Videospielfans und Horrorfans gleichermaßen schätzen können. Silent Hill ist einer der wenigen Videospielfilme, die dem Franchise, das ihm Leben einhauchte, den richtigen Respekt zollen, und es ist wahrscheinlich der einzige, der jemals auch einem Stück amerikanischer Geschichte Respekt zollen wird.

Bildnachweis:

Cracked.com

Phillippetrie.com

Unobtainium.com

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