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La aterradora ciudad de la vida real que inspiró la película de Silent Hill

la época más espeluznante del año está oficialmente sobre nosotros, y con poco más de una semana para el día de Halloween, pensamos que sería divertido mirar en alguna historia de videojuegos apropiadamente espeluznante. Si eres un fanático del género de los juegos de terror, lo más probable es que estés familiarizado con la franquicia Silent Hill de Konami, e incluso podrías haber visto la sorprendentemente buena adaptación de la película Silent Hill de 2006.,

la película de Silent Hill de 2006, dirigida por Christopher Gans y protagonizada por Radha Mitchell y Sean Bean, fue en gran medida exitosa porque Gans y el guionista Roger Avary sabiamente eligieron ceñirse estrechamente a la trama del primer juego de Silent Hill, haciendo solo pequeñas alteraciones en la historia del juego. Una de esas alteraciones fue convertir la ciudad ficticia de Silent Hill en una ciudad minera que fue abandonada debido a los incendios subterráneos de carbón. Lo que los fans pueden no saber, sin embargo, es que la idea de una ciudad que está ardiendo perpetuamente desde abajo no es ficción.,

Únase a nosotros mientras exploramos la historia única detrás de la ciudad de Centralia, PA y cómo los incendios de carbón perpetuos de la ciudad (incendios que aún arden hasta el día de hoy) inspiraron directamente la película de Silent Hill.

Meant to Be

realmente no había nadie más calificado para dirigir la adaptación cinematográfica de Silent Hill de 2006 que Christopher Gans. Gans, un fanático desde hace mucho tiempo del género de terror y de la serie Silent Hill en particular, había lanzado personalmente su idea para una película de Silent Hill a un grupo de ejecutivos de Konami en 2003., Los ejecutivos de Konami estaban tan impresionados por la pasión y las ideas de Gans que le otorgaron los derechos de la película de Silent Hill en el acto.

La decisión de Gans de traer a Roger Avary también fue muy afortunada, ya que fue Avary quien recordó un recuerdo particular de su infancia mientras él y Gans estaban elaborando el guion de la película. Avary recordó cómo su padre le había hablado de una ciudad minera de carbón en Pensilvania llamada Centralia que se hundió y finalmente fue condenada debido a algunas circunstancias muy únicas.,

Burning Resentment

Centralia, PA fue fundada en 1841 y en realidad prosperó durante muchos años gracias a su industria minera de carbón en auge. La prosperidad y la alta reputación de la ciudad encontraron su destino en el año 1962, sin embargo, cuando uno de sus numerosos vertederos se incendió. El fuego pronto se extendió a los túneles mineros subterráneos debajo de la ciudad, y prácticamente no se hizo nada para contener el fuego o apagarlo, ya que la mayoría de los residentes asumieron que se quemaría por sí solo.,

lo que los residentes de Centralia no tuvieron en cuenta fue la naturaleza única del carbón antracita que extraían. La velocidad de combustión increíblemente lenta e increíblemente alta de las brasas Antracitas significaba que los incendios subterráneos podrían seguir ardiendo durante muchos años (que es exactamente lo que terminarían haciendo), y que cualquier esfuerzo para apagar las llamas se encontró con el fracaso.,

agencias gubernamentales como la Oficina de Minas de los Estados Unidos y la Oficina de minería de superficie pronto fueron traídas para ayudar a lidiar con los incendios subterráneos inextinguibles, pero terminaron haciendo más daño que bien., La burocracia de cómo funcionaban estas agencias significaba que siempre seguirían el mismo patrón de despertar las esperanzas de los residentes con grandes promesas de apagar los incendios, perdiendo tiempo y dinero elaborando posibles soluciones, eligiendo la solución que fuera menos costosa, y luego levantando las manos y marchándose cuando la solución inevitablemente fracasó debido a la falta de recursos y fondos adecuados.,

Como Era de esperar, estas numerosas fallas por parte del gobierno local llevaron a los residentes de Centralia a un estado perpetuo de resentimiento e ira, una disposición similar a los incendios interminables que consumieron lentamente sus medios de vida desde abajo. Todo el fiasco de la intromisión del gobierno, las promesas rotas y el creciente resentimiento en toda la ciudad continuó durante 30 años hasta que Centralia fue finalmente condenada y declarada inhabitable en 1992.,

ya sea por terquedad o tal vez para aferrarse a los organismos gubernamentales que les habían fallado tan completamente, varios residentes de Centralia ignoraron la condena oficial de la ciudad y continuaron viviendo en sus propiedades hasta bien entrada la época. Probablemente no era un pensamiento reconfortante saber que sus únicos vecinos permanentes (aparte de los demás) eran los incendios de carbón que seguían ardiendo bajo sus pies.

un legado único

hoy en día, los visitantes todavía pueden visitar Centralia, PA, aunque naturalmente tienen que aventurarse fuera de los caminos trillados., Los visitantes tampoco deben esperar una cálida bienvenida, ya que se informa que cualquiera que todavía llame hogar a la zona está tan resentido con los turistas boquiabiertos y los fanáticos del horror intrigados como lo están con las agencias gubernamentales que le fallaron a la ciudad hace tantos años. Aparte de estos residentes poco atractivos, el único legado físico que Centralia ha dejado (sin contar los incendios subterráneos perpetuamente furiosos, por supuesto) son algunos edificios cubiertos de graffiti y tramos de carretera cubiertos de vegetación.,

afortunadamente, Christopher Gans y Roger Avary encontraron una forma mucho más adecuada de inmortalizar la ciudad de Centralia, y lo hicieron con la ayuda de uno de los nombres más icónicos en la historia de los juegos de terror. Puede que no haya ninguna mención de Centralia, PA en la película de Silent Hill de 2006, pero las correlaciones entre la ahora abandonada ciudad de Pensilvania y la interpretación de la película de la espeluznante ubicación cubierta de niebla de Konami no podrían ser más directas.,

estar asociado con una franquicia de videojuegos puede no ser el legado que los residentes de Centralia esperaban, pero es uno que los fanáticos de los videojuegos y los fanáticos del terror pueden apreciar por igual. Silent Hill es una de las pocas películas de videojuegos que rinde el debido respeto a la franquicia que le dio vida, y es probablemente la única que alguna vez pagará respeto a un pedazo de la vida real de la historia estadounidense también.

Créditos de la Imagen:

Cracked.com

Phillippetrie.com

Unobtainium.com

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