» ¿quién aquí es psíquico? Levanto mi mano!»
esa es una vieja broma, pero hay varios tipos reclamados de poderes psíquicos, incluyendo la precognición (conocer el futuro) y la telepatía (describir las cosas en una ubicación remota). Pero por pura impresividad es difícil vencer a la psicoquinesis, la capacidad de mover objetos a través del poder de la mente. La palabra se deriva de las palabras griegas para » mente «y» movimiento » y también se llama PK o telequinesis.,
la psicocinética ficticia es fácil de encontrar: la popular franquicia de cómics y películas de X-Men incluye al personaje Jean Grey, cuyos poderes incluyen la percepción extrasensorial y la psicoquinesis. La película de 2009 «Push» trata sobre un grupo de jóvenes estadounidenses con varias habilidades psíquicas que se unen y usan sus poderes paranormales contra una sombría agencia del gobierno de los Estados Unidos.
aunque muchos estadounidenses creen en la capacidad psíquica (alrededor del 15 por ciento de nosotros, según una encuesta de religión de Baylor de 2005), la evidencia científica de su existencia sigue siendo esquiva., Algunas personas incluso vinculan la psicoquinesis con el mundo espiritual, lo que sugiere, por ejemplo, que algunos informes de fantasmas, como los poltergeists, no son manifestaciones de los no muertos en absoluto, sino las liberaciones inconscientes de la ira o angustia psíquica de una persona.
si la gente pudiera mover objetos cotidianos con nada más que sus pensamientos, esto debería ser bastante fácil de demostrar: ¿a quién no le gustaría que un barista psíquico le entregara su latte desde el otro lado del mostrador, flotándolo directamente en su mano con un mero gesto?
Esto no suceda, por supuesto., En cambio, los investigadores se han centrado en lo que denominan «micro-PK», o la manipulación de objetos muy pequeños. La idea es que si la habilidad existe, su fuerza es obviamente muy débil. Por lo tanto, cuanta menos energía física tendría que ser ejercida sobre un objeto para moverlo físicamente, más obvio debería ser el efecto. Por esta razón, los experimentos de laboratorio a menudo se centran en hazañas más bien mundanas, como tratar de hacer que los dados caigan en un cierto número a una tasa por encima del azar, o influir en un generador de números aleatorios computarizado.,
debido a este cambio en las metodologías, los experimentos de psicoquinesis se basan más en análisis estadísticos complejos; el problema no era si una persona podía doblar una cuchara o golpear un vaso con sus mentes, por ejemplo, sino si podía hacer que una moneda saliera cara significativamente por encima del 50 por ciento del tiempo en el transcurso de 1,000 ensayos.,
espiritismo y médiums
La idea de que las personas sean capaces de mover objetos solo a través del poder de la mente ha intrigado a las personas durante siglos, aunque solo a finales de 1800 se vio como una capacidad que podría demostrarse científicamente. Esto ocurrió durante el apogeo del Espiritismo de la religión primitiva, cuando los médiums psíquicos afirmaban ponerse en contacto con los muertos durante las sesiones espiritistas, y los objetos de repente y misteriosamente se movían, flotaban o volaban por sí mismos a través de la habitación oscura, aparentemente sin ser tocados por manos humanas., Aunque mucha gente estaba convencida-incluyendo, irónicamente, Sir Arthur Conan Doyle, el creador de Sherlock Holmes-todo fue un engaño. Psíquicos fraudulentos recurrieron al engaño, utilizando todo, desde cables ocultos a cómplices vestidos de negro para hacer que los objetos parecen moverse intactos.
Como el público creció lentamente sabio para la fingido psicokinesis, el fenómeno desapareció de la vista. Fue revivido de nuevo en las décadas de 1930 y 1940, cuando un investigador de la Universidad de Duke llamado J. B., Rhine se interesó en la idea de que la gente podía afectar el resultado de eventos aleatorios usando sus mentes. Rhine comenzó con pruebas de tiradas de dados, pidiendo a los sujetos que influyeran en el resultado a través del poder de sus mentes. Aunque sus resultados fueron mixtos y los efectos fueron pequeños, fueron suficientes para convencerlo de que algo misterioso estaba pasando. Desafortunadamente para Rhine, otros investigadores fallaron en Duplicar sus hallazgos, y se encontraron muchos errores en sus métodos.,
en la década de 1970, Uri Geller se convirtió en el psíquico más conocido del mundo e hizo que millones viajaran por el mundo demostrando sus habilidades psicocinéticas reclamadas, incluyendo comenzar relojes rotos y doblar cucharas., Aunque negó el uso de trucos de magia, muchos investigadores escépticos observaron que todas las hazañas asombrosas de Geller podrían ser — y han sido-duplicadas por magos.
el interés público en la psicoquinesis regresó en la década de 1980. una persona conocida a nivel nacional por su capacidad psicoquinética, James Hydrick, trató de demostrar sus poderes en el programa de televisión «That’s My Line» en 1981, después de varias apariciones exitosas en televisión. Afirmó que movía objetos pequeños, como un lápiz o las páginas de una guía telefónica, con su mente., El presentador Bob Barker consultó con el escéptico James Randi, quien sospechaba que Hydrick simplemente soplaba discretamente en las páginas para hacerlas moverse.
para evitar este método de engaño Randi colocó trozos de espuma de poliestireno alrededor del libro abierto, ya que las piezas livianas se verían claramente perturbadas si las páginas se movieran debido al aliento de Hydrick en lugar de su mente. Después de muchos minutos incómodos frente a Barker, Randi, un panel de jueces y el público en vivo, un hydrick nervioso finalmente dijo que sus poderes no estaban cooperando., Hydrick admitió más tarde que sus poderes psicoquinéticos habían sido falsificados, y se maravilló de lo fácil que había sido engañar al público.
fraudes y falsedad
la historia de la psicoquinesia es una historia de fraudes y falsedad, tanto comprobada como sospechada.
incluso muchos investigadores admiten que los datos están muy por debajo de los estándares científicos de prueba; el investigador Russell Targ, en su libro «The Reality of ESP» (2012, Quest Books) reconoce que «la evidencia para la psicoquinesis de laboratorio es bastante débil.»
los recientes avances en la tecnología de Realidad virtual pueden, sin embargo, ser la siguiente mejor cosa., En 2017, una compañía llamada Neurable anunció planes para desarrollar psicoquinesis, o al menos una forma de realidad virtual, para un juego llamado Awakening. Usando una combinación de tecnología de seguimiento de movimiento ocular y sensores de electroencefalograma (EEG) en un auricular, el juego permite a un jugador mover y manipular objetos en un mundo virtual simplemente mirando y pensando. Después de un proceso de calibración inicial que dura varios minutos, los jugadores pueden seleccionar y mover imágenes generadas por computadora.,
quizás algún día la tecnología nos permitirá mover objetos con nuestros pensamientos, pero hasta entonces debemos estar satisfechos con el poder representado en la ficción y la fantasía.