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The Best Witcher 3 Builds: Sign, Tank, and Death March Builds (Español)

The Witcher 3: Wild Hunt cambió los RPG de mundo abierto de una manera que hizo que Skyrim pareciera pintoresco en comparación. El juego trajo el mundo de The Witcher a la vida en formas que sus predecesores nunca podrían haber esperado hacer, entregando historias emocionales e interesantes con personajes igualmente interesantes. Sin embargo, la jugabilidad no es a menudo elogiada como una potencia, así que ¿por qué la gente sigue hablando de personajes construidos media década después de su lanzamiento?,

En resumen, las mayores fortalezas de la jugabilidad están ausentes en gran medida de las jugadas que no te obligan a aprender cada mecánica y su significado. A menos que busques exhaustivamente todas las perillas y botones (godspeed, pilgrim), es más que probable que termines con una estructura de personaje útil que te llevará a través de las misiones principales sin pensarlo mucho. Pero cuando te atreves a niveles de dificultad más desafiantes (¡tomó la marcha de la muerte! para que finalmente me preocupe por la alquimia), el punto de involucrarme con cada mecánico se vuelve repentina y dolorosamente claro.,

si usted está buscando un poco más de orientación en la construcción de su Geralt, no busque más! Este artículo habla sobre las mejores opciones de construcción de Witcher 3 y tiene como objetivo eliminar las conjeturas de los elementos RPG del juego a medida que perfeccionas tu estilo de juego.

The Witcher 3: Wild Hunt Best Build Guide consejos básicos

antes de entrar en cualquier compilación específica, repasemos algunos consejos generales de juego que ayudarán a cualquier construir sobrevivir en la naturaleza., Algunos de estos consejos cubrirán consejos generales (como usar el signo de Quen más a menudo). Otros te indicarán mejoras específicas que determinarán la viabilidad de tu construcción (como crear el equipo de Gran Maestro Griffin para las construcciones de signos).

tenga en cuenta que estos consejos le ayudarán de diferentes maneras. Las bonificaciones de armadura específicas son mejores para algunas construcciones que para otras, por ejemplo, pero vale la pena invertir en las bonificaciones de armadura en su conjunto., Ten en cuenta tu estilo de juego preferido a medida que avanzas en la campaña y tus árboles de habilidades, pero estos consejos deberían darte una ventaja independientemente de cómo se vea tu Construcción final.

Alchemy

solo saldré y lo diré: alchemy es tu amiga. Y esto viene de alguien que descuidó severamente cualquier cosa que tenga que ver con la alquimia cuando salió el juego. Como dije anteriormente, no me vi obligado a aprender su significado Hasta los niveles de dificultad más altos.,

Los aceites, pociones y decocciones proporcionan enormes beneficios a cualquier situación de combate, y bien vale la pena el tiempo dedicado a recolectar ingredientes. Nunca está de más detenerse y recoger una flor mientras corres a campo traviesa, y los herbolarios están ahí para ayudarte cuando necesites un ingrediente más específico. Afortunadamente, el tedio de recolectar constantemente ingredientes disminuye bruscamente cuando actualizas tus pociones al máximo.,

The Witcher 3 best alchemy build llevará tu juego a un nivel completamente nuevo, por lo que hemos incluido una sección destacada de Alquimia en cada una de nuestras configuraciones recomendadas.

Quen Sign

otro de tus buenos amigos es humble Quen. Literalmente no podía contar el número de veces que este pequeño signo era la diferencia entre la vida y la muerte. Incluso si no pone puntos en él o cualquier otro signo, adquiera el hábito de usarlo., Muchos más ataques y estrategias se abren cuando un golpe no te interrumpe o incluso te mata, y es una gran alternativa a hundir puntos en habilidades muy situacionales como la desviación de flechas. Tan divertido como es jugar Jedi, Quen es, con mucho, la opción más sensata.

Armor Up

hablando de sensato, vale la pena estar vestido con sensatez. O blindado, según sea el caso. En consecuencia, te corresponde buscar el equipo de Brujo y mejorarlo al máximo., En general, esto significa que debes estar atento a las misiones de búsqueda del tesoro que te proporcionan sus diagramas y hacer un buen uso del proceso de desmontaje para obtener un suministro más barato de materiales de fabricación. Esta estrategia se vuelve aún más frecuente en las dos expansiones, ya que tendrás que tomar algunas decisiones financieras sabias al invertir en tu armadura.

mejoras de armas

La expansión Runewright in the Hearts of Stone ofrece mejoras de armas especiales que reemplazan las runas y los glifos con palabras rúnicas y Glifos (respectivamente), siempre que tengas la moneda de sobra., Voy a ser honesto-en esta etapa del juego, no vale la pena. Si bien los objetos de Runewright proporcionan bonificaciones interesantes, rara vez son transformadores y generalmente son pálidos en comparación con los beneficios de la mejor armadura del juego.

Es mejor ahorrar tu dinero y usarlo para que el Gran Maestro Smith de Beauclair (en sangre y Vino) cree equipo de gran maestro brujo. Esto no solo te ayudará a crear la mejor construcción de The Witcher 3: Blood and Wine, sino que también obtendrás bonificaciones de conjunto únicas que no están presentes en los niveles de armadura inferiores., Estas bonificaciones van desde útiles hasta absolutamente fundamentales (como las bonificaciones de conjunto de Griffin si buscas una construcción de signo), y la armadura de Brujo tiende a ser una mejor inversión que el comercio de Runewright en general.

con estos consejos en mente, vamos a explorar algunas de las mejores compilaciones de Witcher 3 en detalle! Ten en cuenta que las siguientes compilaciones están más orientadas hacia el juego nuevo que hacia el juego nuevo+, así que considera cualquier cambio relevante Si optas por un juego más desafiante.,

the Best Witcher 3 Build Guide: Sign Build

Brandon Curran / High Ground Gaming

es común en niveles de dificultad más altos donde el combate puede dejarte confiando en tu espada más que en tu magia. Sin embargo, hacer un uso efectivo de sus signos puede ser un cambio de ritmo bienvenido. Para aquellos que buscan barrer a través de las primeras etapas y dominar sus signos, aquí está el Witcher 3 Mejor construcción temprana para usted.,

habilidades de combate

entrenamiento de fuerza: dado el número de habilidades que infligen efectos de estado, tambalean o dejan a tus enemigos temporalmente indefensos, los ataques pesados son una excelente opción para una construcción de signos. Cuando te inclinas en este estilo de ataque, El entrenamiento de fuerza (junto con algunas otras habilidades) esencialmente se convierten en selecciones automáticas.

golpes aplastantes: esta es otra selección automática. Golpes aplastantes añaden daño de espada adicional a una construcción que es innegablemente inexistente en esa área, dándote el impulso que necesitas para capitalizar tus efectos de signos.,

signos

  1. Glifos sostenidos: el glifo sostenido proporciona un beneficio importante para uno de tus signos Centrales al tiempo que proporciona más opciones de control de multitudes. Más específicamente, mejora tus cargas de Trampa mágica y permite que dos círculos normales de Yrden estén activos a la vez.
  2. trampa mágica: ¿recuerdas ese control de multitudes que mencioné? Trampa mágica te da la habilidad de infligir continuamente daño pasivo y escalonar efectos sobre los enemigos. Los beneficios de combate de esta habilidad no se pueden subestimar, especialmente cuando se tienen en cuenta las peleas de grupo.,
  3. intensidad de Yrden: al igual que el resto de las ranuras de intensidad en esta construcción, la intensidad de Yrden es prácticamente una obviedad, dado que mejora objetivamente un signo Central. Además, un yrden más poderoso es una herramienta útil contra enemigos particulares (los espectros y los ciempiés gigantes son los primeros en venir a la mente).
  4. escudo explosivo: este potenciador puede ser un suplemento de daño decente. También puede mitigar posibles resbalones al hacer retroceder a los enemigos e incluso derribarlos, lo que reduce la posibilidad de que seas acorralado y posteriormente masacrado.,
  5. escudo activo: sin refresco (un elemento básico de curación para las construcciones de Alquimia), los usuarios de signos necesitan encontrar otras fuentes de curación. La decocción de Swallow y White Raffard está muy bien, pero es mejor tratarlos como botones de pánico que como caballos de batalla confiables. Por lo tanto, Active Shield toma el escenario. Combinar una maniobra defensiva con algo de curación podría resultar una habilidad esencial en ciertas coyunturas.,
  6. intensidad de Quen: hacer que Quen no se rompa después de un solo golpe puede ser muy poderoso, especialmente cuando se tienen en cuenta las luchas contra enjambres de enemigos que atacan rápidamente pero con poco daño.
  7. descarga Quen: esta es solo otra fuente de daño, pero es otro castigo para los enemigos que logran asestar un golpe.
  8. intensidad de Igni: este será uno de tus grandes distribuidores de daño, especialmente cuando se combina con el casting de doble signo disponible con el conjunto de armadura de Gran Maestro Griffin. En ese momento, los enemigos simplemente se derretirán frente a ti.,
  9. Pyromaniac: una de las cosas más potentes que Igni puede hacer como señal es dejar a tus enemigos revoloteando, quemándose vivos y vulnerables a un swing carnoso. Aumentar las posibilidades de infligir la quema invirtiendo en Pyromaniac es un movimiento sensato en consecuencia.
  10. Delusion: esto es algo así como una ranura de relleno, y algo que puedes intercambiar según tus preferencias personales. Sin embargo, además de sus leves beneficios de combate, Delusion también abre opciones de diálogo, por lo que prefiero mantenerlo.,
  11. títere: siempre ayuda tener un amigo en combate, esté dispuesto o no. Sin embargo, vale la pena señalar que algunos jugadores pueden experimentar un error donde la ranura tanto Delusion como Puppet hace que este último deje de funcionar.

habilidades generales

técnicas de la Escuela Griffin: si planeas usar el conjunto de Gran Maestro Griffin con esta construcción (y ciertamente deberías hacerlo), entonces esta habilidad te proporciona una oferta demasiado tentadora para dejarla pasar. Aumentar la intensidad del signo y la regeneración de la resistencia? ¿Para quién más podría ser esto?,

mutaciones

conductores de magia: aumentar el daño de signo proporcional a las estadísticas de tus espadas es enorme para una construcción de casting. Esta mutación es un bloque de construcción importante para hacer una máquina que desintegrará a cualquiera que tropiece en el camino de Geralt.

the Best Witcher 3 Build Guide: Tank Build

Brandon Curran / High Ground Gaming

itcher 3 mejor construcción de tanque, esta configuración se centra más en la supervivencia y la mejora de sus posibilidades de daño de tanque.,

habilidades de combate

  1. entrenamiento de fuerza: al igual que la mejor construcción de signo Witcher 3, Esta construcción se basa en ataques pesados para la mayor parte de su daño. Con eso en mente, El entrenamiento de fuerza y los golpes aplastantes son el camino a seguir.
  2. golpes aplastantes: aumentar la probabilidad crítica rara vez es una mala idea, y debes aprovechar cualquier oportunidad para enfatizar tus ataques pesados.
  3. Rend: esta habilidad es uno de los grandes repartidores de daño de esta construcción., Puede ser complicado usar varios signos y bombas para aturdir a los enemigos el tiempo suficiente para usarlo correctamente, pero hacer un buen uso de Quen y prestar atención a los tipos de enemigos y debilidades te dará más aperturas.
  4. memoria muscular: un pensamiento ortodoxo cuando se trata de las mejores compilaciones de Witcher 3 es que generalmente es más sabio enfocar tus habilidades que diversificarlas., Sin embargo, dado que necesitas Hundir muchos puntos para desbloquear Rend (y que esta construcción tiende a sacrificar daño por defensa), tiene sentido optimizar todos tus golpes de espada cuando puedas, incluso los rápidos, especialmente para aquellos que intentan crear la mejor construcción de espada de Witcher 3.
  5. golpes precisos: invertir en esta habilidad sigue la misma lógica que la anterior., Dado que cambiaréis entre ataques ligeros y pesados de todos modos, podéis hacerlo más gratificante absorbiendo la decocción de cola de Fork, que recompensa estilos de ataque variados con daño adicional e intensidad de signos (si podéis trabajar en un par de lanzamientos).

signos

  1. escudo explosivo: el único tipo de escudo que Geralt de Rivia podría usar es el signo Quen. Si bien no vale la pena profundizar en los signos, Quen es el amigo de cualquier tanque, y el Boon Exploding Shields que se suma a este caballo de batalla defensivo no es algo de lo que estornudar.,
  2. Delusion: esta es mi habilidad favorita. Su aplicación de combate es limitada, pero es muy divertido usar esencialmente un truco mental Jedi a mitad de la conversación y ver qué recompensas adicionales puedes exprimir.

habilidades de Alquimia

  1. tolerancia aumentada: cualquier énfasis en la alquimia obviamente ayudará a esta construcción, dado que los mutágenos verdes asociados con ella aumentan tu máxima vitalidad.
  2. refresco: como se mencionó anteriormente, este es un elemento básico de curación para construcciones pesadas de Alquimia., Refreshment elimina la cuestión de si es mejor sanar o mejorar, ya que remienda cualquier herida que haya sufrido y le da la oportunidad de mejorar su daño, signos o lo que la situación requiera.
  3. capa protectora: estás jugando un tanque, y esta habilidad tiene «protectora» en su nombre. Parece bastante claro. Esta habilidad ayuda a aumentar su capacidad de supervivencia, siempre que recuerde usar sus aceites.
  4. tolerancia adquirida: esta es otra habilidad que elimina una de esas preguntas molestas a menudo asociadas con la alquimia., Sin ella, las decocciones contienen efectos poderosos, pero se compensan con una alta toxicidad, lo que te obliga a elegir entre ellas y las pociones más tradicionales. La tolerancia adquirida hace que puedas usar decocciones potentes activas además de tu variedad habitual de pociones, abriendo considerablemente tus opciones en medio del combate.
  5. transmutación de tejidos: esta habilidad aumenta la vitalidad máxima y hace que las decocciones sean aún más útiles. También es perfectamente útil como un sumidero de puntos hacia la sinergia.
  6. sinergia: esta es una habilidad increíblemente poderosa y crucial para la construcción de un tanque., La sinergia se sumará considerablemente a la bonificación proporcionada por sus mutágenos verdes, aumentando así su máxima vitalidad.

habilidades generales

técnicas de la Escuela de Osos: un aumento máximo de salud y un potenciador para ataques fuertes? Sí, por favor.

mutaciones

Second Life: exactamente como su nombre lo indica, esta habilidad te da otra oportunidad cuando llegas a cero vitalidad, en lugar de simplemente dejarte morir. Es un beneficio muy obvio para casi cualquier construcción, pero es imprescindible para los tanques entre nosotros.

the Best Witcher 3 Build Guide: Death March!, Build

Brandon Curran / High Ground Gaming

Esta es una compilación más especializada que las otras, en lugar de ser generalmente aplicable a todos niveles de dificultad, esta construcción está diseñada específicamente para la marcha de la muerte! dificultad. Crees que tienes lo que se necesita? Aquí está The Witcher 3 Mejor marcha de la muerte! construir.

habilidades de combate

  1. memoria muscular: en términos de daño puro, ¡los ataques rápidos son tu amigo en Death March!., Si terminas probando las otras dos construcciones y encuentras que su producción de daño es decepcionante, entonces esta es probablemente la construcción para ti. Combinado con las habilidades a continuación, la memoria muscular hace que este The Witcher 3 Mejor Ataque rápido construir en la lista.
  2. golpes precisos: la principal ventaja de los ataques rápidos es que son más fáciles de aterrizar, lo que lleva a más daño en el mismo tiempo que tomaría lanzar un golpe pesado. Mejorar tu chance crítico aumenta tu daño a largo plazo: más chances de golpear significa más chances de criticar.,
  3. Whirl: si bien es propenso a dejarte girando y bailando como un idiota sobre un cadáver que acabas de hacer, Whirl definitivamente tiene sus usos. Durante una cierta lucha contra cierto elemental de la tierra increíblemente tanky, la combinación de la bomba de viento del Norte con un remolino extendido inflige el daño más devastador por lejos. Hace que luchar contra un enorme y encantado hulk de piedra animada se sienta más como lavarse las manos, y eso es un cumplido si alguna vez he escuchado uno.,
  4. resolver: dado que la adrenalina es una parte importante de la producción de daño de esta construcción de The Witcher 3 best endgame, mitigar la cantidad que pierdes cuando recibes un golpe es una gran manera de asegurarte de que construirás tu barra al máximo.
  5. Fleet Footed: podría decirse que esta habilidad podría cambiarse por otra habilidad de combate, o tal vez una señal. Dicho esto, cualquier aumento en la evasividad y supervivencia de esta construcción no va a ser inoportuno., Pero para aquellos que buscan añadir un golpe extra, un conjunto completo de armadura de gato de Gran Maestro con las dos espadas agrega una habilidad que aumenta la utilidad de los ataques pesados para esta construcción. Apoyarse en eso (quizás a expensas de Whirl, dependiendo de cuántas opciones quieras mantener abiertas) sin duda se sumará a las ya formidables capacidades de daño de la construcción.

habilidades de Alquimia

  1. tolerancia aumentada: este es un elemento básico de cualquier construcción de Alquimia y especialmente importante para una construcción centrada en la euforia., Si la toxicidad aumenta proporcionalmente el daño, aumentar la cantidad que puedes manejar antes de una sobredosis es una gran manera de obtener una recompensa considerable mientras ignoras todo el riesgo.
  2. cuchillas envenenadas: tu kilometraje puede variar, pero los efectos de estado libre en los enemigos tienden a servir bien a mis propósitos. Dado que esta construcción está tan centrada en el daño, podrás gestionar mejor las peleas de grupo golpeando la salud de un enemigo hasta casi la muerte, rodando y manejando a otros enemigos mientras el primero sucumbe a los efectos de tus venenos.
  3. refresco: refresco levanta su cabeza una vez más., Incluso sin el compromiso útil entre la curación y los Potenciadores de daño potencial, es ideal para Primeros Auxilios de emergencia sin sacrificar la efectividad de combate o desperdiciar toxicidad en pociones curativas puras.
  4. sinergia: esta habilidad es tan útil que la gente bombeará puntos a la alquimia solo para traer sinergia a otras construcciones. Una gran bonificación a los poderes que los mutágenos proporcionan en la pantalla del personaje demuestra continuamente su utilidad durante el juego.
  5. instinto cazador: ¡esta es la vanguardia del aspecto de adrenalina de la marcha de la muerte! construir., En una pelea prolongada, cuando tu adrenalina alcanza su máximo y tienes que repartir algún daño grave, aumentar el daño crítico puede ser fundamental. Esta habilidad es útil cuando se combina con golpes precisos o incluso una decocción Katakan.
  6. Matanza: si tu toxicidad está por encima de cero (y lo estará), cada muerte acumula una gran bonificación a la probabilidad de golpe crítico. Excelente cuando se combina con el instinto cazador y formidable por sí solo, Killing Spree mostrará a esos malditos bandidos que solo te volverás más fuerte cuanto más se lancen contra ti.,
  7. tolerancia adquirida: esta habilidad es prácticamente obligatoria si quieres beneficiarte tanto de decocciones como de pociones al mismo tiempo.
  8. capa protectora: si bien esta construcción es francamente estúpida en el Departamento de daños, no tiene la resistencia que ofrecen los tanques. Por lo tanto, una habilidad defensiva que se aplica ampliamente a la mayoría de las situaciones de combate, si no a todas, es una adición útil al equipamiento. Es absolutamente esencial para crear The Witcher 3 best melee build o The Witcher 3 best combat build.,

habilidades generales

técnicas de Escuela de gatos: esta habilidad aumenta el daño al usar armadura ligera. Si algo aumenta el poder de ataque en un cierto porcentaje, ¡lo más probable es que sea útil en una marcha de la muerte! construir. También es una habilidad crucial para las 3 mejores armaduras ligeras de The Witcher.

mutaciones

euforia: ¡esta es la joya de la corona de una marcha de la muerte! construir. Cada punto de toxicidad aumenta el daño de la espada y la intensidad del signo. Si te metes en un montón de drogas como un buen brujo, estarás tirando enemigos con apenas más esfuerzo que chasquear los dedos.,

lectura adicional

Ahora que ha estudiado detenidamente un tomo de ancient witcher en Kaer Morhen (también conocido como Nuestra Mejor Guía de compilación de Witcher 3) y ha ganado algunas nuevas ideas, ¡eres libre de preparar algunas pociones, engrasar tus espadas y probar tu nueva destreza contra los monstruos más retorcidos del mundo! Siéntase libre de compartir este artículo y contarnos sobre su construcción favorita de Witcher 3 en los comentarios.

¡feliz juego!,

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