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2021年の最高のMmo

Mmorpgは、PC上で最大かつ最も野心的なゲームの一部です。 何百ものゲームにわたって、Mmoは年間10億ドルで熊手をかけ、それよりもはるかに高い聴衆に達します。,/p>

最高のベスト

(画像クレジット:スーパーギアントゲーム)

ベストpcゲーム:私たちのすべての時間のお気に入り
ベスト無料pcゲーム:景品フォーエバー
ベストラップトップゲーム:低スペックのための高品質
2021ゲーム:今年プレイするすべて

プレイヤーが総称して私たちの種がこの地球上にされているよりもazerothでより多くの時間を記録している例えば、world of warcraftを取る-6百万年以上。, しかし、これらすべての大きな数字の中心には、単純な理想があります:どこからでも誰でもこれらの仮想世界の範囲内で何かになることができます(そして、その過程でいくつかの壮大な戦利品を粉砕する)。

Mmoは、彼らが進化したテキストベースのマルチユーザーダンジョンから長い道のりを歩んできました。 その素晴らしいリネージュを祝い、実際にあなたの時間の価値があるものを決めるのに役立つように、私たちはあなたが今すぐプレイできる最高のMmo, あなたは人間と猫のハイブリッドのいくつかの並べ替えとしてお尻を蹴るか、冷酷な独裁者として銀河を征服したいかどうか、このリストのMmoは、ジャンルが提供している最高のものを表します。 物事を簡単にするために、我々はまた、本当にこれらのゲームのそれぞれを模範的にするものの中心に取得するカテゴリにこのリストを分割しました。

PCゲームで最高の経験の詳細については、PC上で最高の戦略ゲーム、PC上で最高のRpg、そして最高のバトルロワイヤルゲームの私たちのラウンドアップを,

2021年に最高のMMO

ファイナルファンタジー14

歴史の中でレッスン

信じられないほどの数のmmoがプレイしていますジャンルを形成する上で重要な役割が、それらの多くははるかに古いと彼らのより良い日に比べて人口が少ないです。, そのため、このリストは、ゆっくりと巻き下がっているか、すでにコースを走っているものではなく、まだ多くの人生が残っているMmoに焦点を当てていま あなたはジャンルの過去について読みたい場合は、MMOゲームの私たちの簡単な歴史をチェックしてください。

このリストのすべてのエントリを心からお勧めしますが、2021年にお勧めするMMOを一つだけ選択しなければならなかった場合、それはFinal Fantasy14になります。 いくつかのMmoは、すべてのボックスをチェックしますが、FF14は、その豪華なグラフィックス、魅惑的なストーリー、堅牢な機能、優れたダンジョン、および一貫, そして、どちらか、ジャンプするより良い時間はありませんでした。

2019年、FF14は第三の拡張であるShadowbringersを立ち上げました。 その中核には、光の力からの完全な消滅の瀬戸際にあふれる世界の心からの物語があります—典型的な善対悪のパラダイムの巧妙な反転。 FF14をライブサービスゲームとしてプレイしたくない場合でも、Shadowbringersの物語はとても良いので、体験するだけで購入する価値があり、KefkaやSephiroth以来の最高の悪役,

Shadowbringersのリリース以来、ストーリーを拡大し、釣りの襲撃、都市の修復プロジェクト、新しい襲撃と試行など、すべての新しいシステムを追加したいくつかの大きなアップデートが行われています。 FF14が設定されている世界であるEorzeaは今や巨大であり、あなたはその中にあるすべてのさまざまな活動を探索する年を過ごすことができます。

それはファイナルファンタジー14は完璧なMMOであると言うことではありません。 あなたがオンラインゲームで探しているものに応じて、FF14の終盤は少し繰り返しになることがあります(特に工芸や住宅に興味がない場合)。, しかし、それは豪華な世界、感情的なストーリーテリング、そして多種多様な活動は、2021年に他のMmoよりもはるかに先にそれを設定しました。

ベスト今後のMmo

あなたは以下の私たちの推奨Mmoの残りの部分を見つけることができますが、我々はまた、簡単に注意を払うために最も有望,

(画像クレジット:アマゾン)

new world

amazonのサブスクリプション不要の新しい世界は、過去数年間の開発で大きく変わりましたが、まだ有望に見えますが、心配し始めています。 それは複数回遅れており、2021年の春に来ています。 で揺として適切なMMOだけでも非常に大きなマルチプレイゲームになります。, Amazonの他のゲームであるCrucibleの巨大な失敗の後、Amazonはまだ新しい世界が何であるべきかを理解していないようです。 決して変わらないのは、マップの周りに散らばっている様々な砦や集落を制御するためにそれを戦っている各側の50人のプレイヤーとの大規模なPVP

私はより多くのPVPに焦点を当てたMmoにノーと言うことは決してないだろうが、私はまた、複雑なホットキーの回転を記憶するのではなく、実際に慎重に時,

しかし、その多くの遅延と絶えず変化する機能を考えると、私たちは少し懐疑的です。 それでも、新しい世界は驚きのヒットになる可能性があり、私たちは熱心に見つけるのを待っています。 新世界はこの春に起動する必要があります。

(画像クレジット:Novaquark)

デュアルユニバース

デュアルユニバースはminecraftのようなものだ大規模な野心的なサンドボックスmmoです男の空を満たしていない—しかし、誰もが一, それは何年も開発されていますが、このスペースファーリングMMOは、特に小さなエリアで何千人ものプレイヤーを同時に処理する方法で、そのベルトの下に

EmpyreanやSpace Engineersのようなsandboxサバイバルゲームをプレイしたことがある場合は、Dual Universeがどのように機能するかについてかなり精通しています。 すべてが破壊可能であり、どのように車や宇宙船を設計することができます完全にあなた次第です—限り、あなたはもちろん、リソースとスキルを持って, しかし、クールなのは、Dual Universeがそのおなじみの生存サンドボックスを取り、プレイヤーのアライアンス全体が協力したり、お互いに戦うことができる巨大 また、LUAベースのスクリプト言語もあるので、他のプレイヤーにも販売できるマシン(自動操縦プロトコルや高度なセキュリティシステムなど)のゲーム内自動化を作ることができます。 デュアルユニバースの背後にある野望は空高いですが、それが成功した場合、それはジャンルが待っていた次の大きな進化の飛躍かもしれません。,

ベスト”テーマパーク”Mmo

Mmoの世界では、”テーマパーク”は、あなたがバックグラウンドで置くのが好きな映画です—あなたは千回見たが、まだ愛してきたもの。 彼らは、ほとんどのサンドボックスMmoのように深海にあなたを押し込むのではなく、慰めとおなじみの毛布であなたを包みます。 彼らはゲームのように、その名が示すとおり、すべてについて楽しいツアーから魅力です。 彼らは時間着用式に依存するかもしれませんが、彼らはまだ驚きまたは二つを隠すことができます。, これらはしばしば最も人気のあるMmoであり、すべてのダンジョン、すべてのレベル、すべてのクエストで評判を得ています。

World of Warcraft

リリース日:November23、2004年
開発者:ブリザード
支払いモデル:有料の拡張とサブスクリプション

他のmmoは非常にworld of warcraftのような全体としてジャンルとビデオゲーム全体に大きな影響を与えていませんでした。, そのため、このリストの最初のどこにでも置くことは正しくありません—たとえFinal Fantasy14が2021のMMOのための最高の選択であっても(しかし、タイトなレースで). それは数年で上になっているかもしれませんが、World of Warcraftのは驚きを続けています。 Shadowlands、その最新の拡張は、野心的な新しいシステムとMMOが今まで持っていた最高のendgamesの一つのミックスを通じてWoWの初期の年の栄光に戻ります。

あなたはダンジョン、襲撃、プレイヤー対プレイヤーの戦いを愛するか、単に素晴らしく魅力的な世界を探索するかどうか、World of Warcraftのは、あなたがカバーして, Shadowlandsでは、Torghast、あなたがそれを入力するたびに変更されるローグライクダンジョンのようなユニークなactivitesもあります。 また、クールな戦利品のために古い拡張ダンジョンを再訪できるタイムウォーキングや、20分しかプレイできなくても意味のあるものを達成できるワールドクエストなどの楽しいイベントもあります。

しかし、Shadowlandsについて言うべき否定的なことはあまりありません。 その物語と探求は疲れているように感じますが、それぞれがAzerothであなたの時間をどのように過ごすかのようなごく一部であり、それらにあまりにも怒, それは言った、World of Warcraftのエンドゲームはまだ非常に多様で楽しいです—それはイライラする欠陥を持っている場合でも。 その王座への道には、自称強奪者の骨が散らばっていますが、Azerothの世界を生き生きとさせるためのWorld of Warcraftの比類のない熱意は、考慮されるべき力です。,

ファイナルファンタジー14

リリース日:八月27、2013
開発者:スクウェア-エニックス
支払いモデル:有料拡張とサブスクリプション

ファイナルファンタジー14の旅は失望の完全な長い道のりとなって 圧倒的に否定的な反応に2010年に立ち上げ、スクウェア-エニックスはあきらめることを拒否し、新しいチームでゲーム全体を再構築しました。, 第二の反復、レルムリボーンは、シリーズの最近のゲームよりも優れたファイナルファンタジーのために持っていた愛のファンを再燃させるのより良い仕事 それはまた、さわやかなアイデアのホストを導入しながら、一度に断固としてWorld of Warcraftの足跡をたどることに専念しています—最高の革新的なクラスシス

ゴーンは、各クラスのための新しいキャラクターを必要とする日です:ファイナルファンタジー14あなたが好きなときにそれらの間で交換してみましょう、ちょうど古典的なファイナルファンタジージョブシステムのように、ク, しかし、Final Fantasy14は戦闘だけではありません。 その物語は遅い開始しますが、簡単にファイナルファンタジー7や10のような古典のいずれかに匹敵し、その三つの拡張にわたって大陸にまたがる壮大 あなたが時間があれば、それは取る価値のある旅ですが、心に留めておくべきことの一つは、挑戦的で思い出に残るボスの戦いを提供しながら、14の終盤 アップデートは安定したペースで来るが、あなたは同じダンジョンと襲撃を数十回実行します。

今はFinal Fantasy14をプレイすることを検討するのに最適な時期です。, それは2019年にリリースされたShadowbringers拡張であり、平行宇宙で劇的で心のこもった物語を伝える最高のものです。

最高のサンドボックスMmo

テーマパークは素晴らしいことができますが、誰もが彼らが行くどこでも手によって導かれたいとは限りません。 私たちの中には、時間をかけてバラの香りを嗅ぎたい人もいれば、何千人もの本物のプレイヤーと帝国を築き、宇宙独裁者になるときにそれらのバラを踏みにじりたい人もいます。 あなたが砂の城を建てるのが好きな人のタイプなら、sandbox Mmoはそれがどこにあるのかです。, 彼らが提供する自由と結果は、よりリラックスした経験を探している人を遠ざけるでしょうが、オンラインの世界が提供できる可能性を本当に受け入れたいのであれば、別の選択肢は決してありませんでした。

EVE Online

リリース日:月6,2003
開発者:ccp games
支払いモデル:プレミアムサブスクリプションで無料でプレイ

現代のサンドボックスmmoを考えると、有効にする場所は一つだけです:eve online。, イブがされている18年は、教科書のページを埋めることができます(実際には、それは一種の持っています)—しかし、あなたが人類101への信仰を失う方法を 無神経で思いやりのない宇宙であることのためのその評判は、戦争、裏切り、スキャンダルの十年にわたって偽造されました。 しかし、その同じスパルタ文化はまた、あなたが他のどこにも見つけることができないような友情を生み出しました。

EVE Onlineは鈍角で複雑で、何をすべきか分からないまま画面を見つめることがあります。, CCPのゲームはEVEを理解しやすくするために偉大な長さに行ってきましたが、あなたの最高の先生は常に失敗の刺し傷になります。 良いニュースは、数年前にEVE Onlineがアイテム課金オプションを提供し始め、使用する船やスキルの限られたセットでサンドボックスに飛び込むことがで 彼らはその後、プログラムを拡大し、無料のプレイヤーに飛ぶ船の選択肢をさらに多く与えました。

辛抱する人は、自分の指先で可能性の全体の銀河を見つけるでしょう—そして本当に、それは常にイブの最大の成果でした。, たとえそれが足場として彼らを信頼した人々の後ろにあるすべての短剣を使うことを意味していても、それは本当にトップに上がる意志を持つ人たちが道を見つけることができる生きている世界です。,

黒い砂漠オンライン

リリース日:月3,2016
開発者:pearl abyss
支払いモデル:buy-to-play

韓国のmmoは、しばしば残忍なgrindfestsとして否定的に見られており、black desert onlineはそのステレオタイプを破ることはありませんが、このジャンルでこれまでに見られた最も広大なクラフトシステムの一つを提供しています。, アクティブなコンボベースの戦闘はとても楽しいですが、この動的なサンドボックスMMOであなたのキャラクターを倒すためのキャリアパスの数十が あなたは商人、漁師、またはビールの大規模な生産帝国を構築するためにすべてのあなたの時間を投資することができます。

これはすべてBlack Desert Onlineの複雑なノードシステムのおかげです。 各地域はさまざまな資源を提供するノードに分割され、都市のプロパティは購入して鍛冶屋、漁業、または貯蔵所に変換することができます。, すべてのハードワークを自分で行う代わりに、レベルアップし、重い持ち上げを行うための独自の生得的なスキルを持っている自動化された労働者を雇 それはあなたが始めたばかりのときに学ぶための威圧的なシステムですが、それが提供する自由は比類のないものであり、ジャンルの他のものとは Black Desert Onlineの残忍な世界のボスの一人を倒しているのと同じように、あなたの農場を微調整し、労働者をレベルアップする夜を過ごすのと同じくらいや, そして、それがあなたの空想に合わない場合、ノードシステムはまた、ギルドが特別なボーナスのために様々なノードを征服するために競争する毎週のギルドウォーズの基礎でもあります。

ベストストーリーに焦点を当てたMmo

巨大な世界と自由に重点を置いて、MMOで一貫した物語を伝えることは簡単なことではありません。 無意味なクエスト対話のすべてのページは、多くの場合、ちょうど仕事を終らせ、次のタスクに移動することを支持して側に投げられています。, MMOが世界を構築し、聞く価値のある物語を伝えるために管理するので、それは確かにまれなことです。 以下は、新しいギアの研削やレベルアップの無駄な追求に包まれるのではなく、豊かな物語に没頭したい場合にプレイするのに最適なMmoです。,

秘密の世界

リリース日:月19,2012
開発者:funcom
支払いモデル:dlcでアイテム課金

それはmmoで素晴らしい物語を伝えることになると、全体のジャンルは秘密の世界から学ぶために何, それは、現代のもののための一般的なファンタジーの美学を放棄するだけでなく、イルミナティから吸血鬼まで、非常に多くの異なるテーマを結びつけているので、意味をなさないはずですが、奇跡的にそれはそうです。 あまりにも多くのMmoは、彼らがLovecraft and The Matrixのページから借りて、それを動作させたと言うことはできません。 ラヴクラフトのベストのように、秘密の世界はあなたがその謎のすべてを解明するために深く掘る必要があります奇妙なページターナーです。,

よく言われた物語の愛は、パズルを解読する手がかりをインターネットで検索するためにあなたの探偵帽子を着用する必要がある秘密の世界の調査 しょうを入れWikipediaページを通じての僻サイトを探すると、その一つとなる全体像しては、こちらをご覧ください。 秘密の世界は秘密の世界:伝説としてリニューアルされ、戦闘のようなゲームの最も弱いシステムの多くを刷新しました。 オーバーホールは必ずしもすべてを修正するわけではありませんが、新人にとって秘密の世界をより楽しくするためには長い道のりです。,

スター-ウォーズ:旧共和国

リリースdate:december20,2011
開発者:bioware
支払いモデル:dlcでアイテム課金

その生活の初期に、旧共和国は、最初に離れて再生から多くを回したアイデンティティの危機のようなものを持っていました。 それはまた、World of Warcraftのそのお金のための実行を与えながら、旧共和国の大切な騎士へのフォローアップの両方になりたかったと、一度に、どちらも非常に, しかし、ちょうどその設定のように、それらの日は過去に長く、今日の古い共和国は、それが常に最高の行われているものに洗練された焦点のおかげではるかに楽しいです:素晴らしい物語を伝えます。

ほとんどのMmoは、単一の包括的な物語を提供する場合、旧共和国は、メインゲームで経験する八つの異なるクラスの物語を持っており、それらのすべて あなたは魅惑的な帝国のエージェントとして銀河を越えてあなたの方法をセックスしたいか、単にシスの戦士としてみんなを殺したいかどうか、旧共和国, Biowareは、声の演技が一流であり、それが本当に報われたことを確認するためにたくさんのお金を費やしました。 旧共和国の発表は比類のないものです。

近年では、旧共和国は、それぞれが包括的かつ非常にクールな物語を伝える拡張パックのシリーズで、その基盤の上に拡大しています。 より良いことに、SWTORはMMOで通常経験する摩擦の多くを取り除いたので、レベルを磨く必要があるので、シングルプレイヤーRPGのようにストーリーミッションを次々に電撃することができます。 それは素晴らしいです。,

エルダースクロールオンライン

リリース日:april4,2014
開発者:zenimax online studios
支払いモデル:dlcで購入-ツー-プレイ

それは最終的にその足を見つけるために一年以上のエルダースクロールオンラインを取ったが、今、それはすぐに市場で最高のmmoの一つになっていること。 それは部分的には、Tamrielの新しい分野を徐々に開拓してきた優れたプレミアム拡張の着実な流れのおかげです。, Morrowindのファンは、ダークエルフの家であるVvardenfellに戻ることができますが、ESOは、Summersetのhigh elf kingdomや、すぐにElsweyrのKhajiit homelandのような国を勇敢に開いたことはありません。

これらの拡張のそれぞれは、彼らの自己完結型の物語としばしば優れたサイドクエストのために注目に値します。 あなたがElder Scrollsの伝承ナットなら、ESOは提供する多くの物語を持っています—そしてそれの多くは素晴らしい声優と楽しいクエストを通して提供され,

それはお茶のあなたのカップではない場合は、また、あなた自身の家を設計する混沌とした三方PVPに参加したり、あなたがしてください任意の方向 One Tamrielアップデートのおかげで、あなたはレベルスケーリング今、あなたはあなたの旅の上にあなたに多くの自由を与え、任意のレベルでもエンドゲームゾーン

最高のPvP Mmo

クエストと襲撃は楽しいですが、純粋なスキルのコンテストで他のプレイヤーを倒すようなものはありません。 MmoでのPvPは、ゲームの仕組みを習得するための鉄の意志を持つ人のための追求のまま昔からの伝統です。, これらのMmoは、競争志向のプレイヤーに彼らの気概をテストするためのやりがいのある場所を提供し、基本を超えて行く素晴らしい戦闘システムを あなたが敵の要塞に包囲を計画しているか、一対一の決闘でスパーを探しているかどうか、これらのMmoはその血まみれを満足させるでしょう。 リップ、ウォーハンマーオンライン。,

ギルドウォーズ2

リリース日:八月28,2012
開発者:arenanet
支払いモデル:dlcでプレイするバイ-ツー-プレイ

プレイヤー対プレイヤーの戦闘に関しては、ギルドウォーズ2よりも優れていることを熱望することができるmmoはほとんどありません。 より伝統的な経験を望む人のために、構造化されたPvPは、あなたがスキルと調整に焦点を当てて、チームデスマッチと目的ベースのモードで戦うことができ, そして、異なるサーバーが一度に数百人のプレイヤーと広大なマップ間で戦争をするために一緒に来るワールド対ワールドモードがあります。 包囲や大規模な戦いに参加することは、あなたが子供のように夢見ていた幻想的な達成のようなものであり、あなたはどちらかに参加することができます前に百時間のために粉砕する必要はありません。

ギルドウォーズ2をプレイする楽しさの中心は、複雑なスキル回転を記憶するのではなく、避けと動きを強調するアクション戦闘のすべてです。, あなたは派手な能力を解き放ちながら、あなたの対戦相手の範囲の中と外に織ります—そのうちのから選択する多くがあります。 各クラスは、あなたがプレイしたい方法で非常に柔軟です,theorycrafters彼らの完璧なビルドで離れてチゼルするのに十分な材料を与えます. 新しい拡張、Path of Fireの発売により、PvPがさまざまなバランスの問題からヒットしたことを否定することはありませんが、ArenaNetはすでにGuild Wars2をdogpileの上部に,

プラネットサイド2

リリース日:november20,2012
開発者:daybreak game company
支払いモデル:アイテム課金

そのplanetside2撮影を含むこのリスト上の唯一のゲームは、それが何であるかを伝えているユニークな前提。 また、全体の焦点は、他のプレイヤーを殺し、彼らの冷たい、死んだ手から領土をprizing周りにある唯一のものです。, プラネットサイド2での戦争は、四つの異なる大陸を制御しようとする三つの国の間の終わりのない闘争です。 あなたの平均的なMMOのすべての気晴らしに熱心でないなら、Planetside2の戦争の純度は爽やかです。 あなたは惑星全体を征服する夜を過ごし、あなたが守備的になりました見つけるために、次の日にログインします。 そして周期が新たに繰り返すと同時に、小さくしかし重大な時はあなたの心で形作り始める;圧倒的な侵略に対してラインを握った個人的なAlamosか、または隣接し、敵力を壊滅させることのスリル。,

このような瞬間はPlanetside2で頻繁にあり、あなたは絶え間ない戦争の煉獄で毎日過ごすように、すぐにパーソナライズされた物語の数十を持っています。 最近のアップデートでは、戦いがどこで戦われ、どのように展開されるかに劇的な変化をもたらした基地を構築する機能が導入されましたが、Planetside2は間違いなく停滞し、プレイヤーを失い始めています。 それはまだ素晴らしいMMOFPSですが、その黄金時代は過去にある可能性が高いです。

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