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文学的な言葉

文学的な言葉は巧みに構成を強調するか、装飾するか、または増強するのに作家およびスピーカーによって使用される技術、様式および書式作成を示す。 文学的な言葉は私達を笑わせるためにコメディアンによって用いられる遊び半分の技術を示すことができるまたは機知に富んだトリックのwordsmiths それらはまた行為に聴衆を確信させ、運転するのに作家が使用する説得の用具を含んでもいい。, 論理的で、感情的な考えることの方に連動になる注意深く制作されたスピ

文学用語には、作家が罪悪感から怒り、至福までの感情を召喚し、新しい魔法の方法で世界を見ることができるようにするために使用する強力 言葉は、詩、歌、散文、リズム、音楽性を与えるように配置することができます。 彼らは、読者として、私たちは物語に取られ、ページ上の人々が本物であるかのように感じるような詳細、キャラクターの開発、およびアクションのような富, 文学用語は、詩人の美しさから、スピーカーの説得に、小説家の物語の開発に、アプリケーションの広い範囲を持っています。

文学用語の重要性

文学用語は、さまざまな方法で重要です。 それらは作家およびスピーカーが社会、政治および傾向でコメントをすることを可能にす 修辞装置は、観客を説得し説得する議論を強化するために使用することができます。 詩的な比喩的言語は、ユニークで魅力的な方法で自然と世界の感情やビジョンを召喚することができます。, 文学的な言葉に説得、poeticismおよび言葉遊びの用具によって深刻な、喜劇、または気まぐれな気分を作成する力がある。

文学用語を使用する場合

これは依存します。 文学的な言葉のための使用の変化はジャンルを渡って及び、作家の目的か必要性に基づいて非常に広範囲である。 以下では、この広大な主題を分類しました。

カテゴリ

説得

世界で最も困難な作業の一つは、人々が彼らの心を変えることです。, 私たちのほとんどは、私たちの思考に頑固であり、道徳、政治、そして私たち自身の個人的な生活に関する見解に関しては、私たちの銃に固執します。 修辞学者やスピーチライターのために、説得力のある説得力のある方法で書いて話すことは、聴衆にアピールするために貿易の多数のツールを利用する職業 説得の力は、政治家のための有権者を得ることができます,原因のために行動を取るために人々を説得,またはあなたの仕事で昇給を得る. 純粋な論理および強力な感情両方への懇願によって、説得は何世紀にもわたって用いられた芸術である。,

説得の重要性

説得は、観客の心と心を得ることは、彼らのサポートと行動を得ることを意味するので、非常に強力なツールです。 説得は作家に聴衆の心を変え、ある方法で処置をとるために聴衆を強いるように権限を与る。

説得を使用するとき

説得力のあるツールは、政治家、プロのスピーカー、スピーチライター、ジャーナリスト、詩や散文作家によって利用されています。 説得は他を説得することが心の目的であるとき使用されるべきである。, ジャーナリズム的なレポートのような客観的または公平であることになっている作品では、説得のツールは避けるべきです。

一般的な用語


風刺

風刺は、特定の人、制度、または状況の不条理または弱点を批判するためにコメディ、皮肉、嘲笑、誇張を使用して、演劇、小説、詩、映画、または他の組成物を指します。 しばしば、風刺は、政治的および社会的解説などのより深刻な手段のために喜劇を利用する。,

その一例として風刺、ジョンスチュアートの日々のショーを定期的にsatirizesニュースメディア:

日: その場合の飛行370

る修辞の質問は質問は質問できない形で実際に取り組みが認められ、答えではなく重視。 私たちはしばしば、日常会話やスピーチで修辞的な質問を使用します。, ここでは修辞的な質問のいくつかの例があります:

  • なぜ誰かがそのようなことをするのでしょうか?
  • そのような不公平がどれくらい長く存在することを許しますか?
  • あなたは私をからかっていますか?

比喩的な言語

何世紀にもわたって、詩人や一般人は、自然を祝う愛好家を褒め、神秘的なものに世俗的なものを打ち上げるために美しい言語を使ってきました。 比喩的な言語は、感覚に訴える書き込みです。, 比喩的言語は、論理や文章性に基づいて動作するのではなく、単語やフレーズの意味合い、音、構成に基づいてユニークなつながりを作ります。

比喩的言語の重要性

比喩的言語は、これまで考えられていなかったものとは異なるものとの間のつながりを作り出します。 それは美しく、奇妙で、独特な概念をもたらす複雑で、創造的で、詩的な思考プロセスを励ます。 比喩的言語は、作家が新しい意味のある方法で物事を提示するために、論理的かつ典型的な思考の境界を超越することを可能にする。,

比喩的言語を使用する場合

比喩的言語は、散文、詩、スピーチ、歌で使用される詩的な言語の主要な要素です。 比喩的言語は文字通りではないので、科学や数学のマニュアルや教科書など、文字通りに取られることを意図した組成物では使用しないでください。

一般的な用語

メタファー

メタファーは、通常、異なるまたは無関係と考えられる二つのものの間の直接的かつ鮮明な比較です。, 比喩は、ユニークなものの間の接続を発見し、文字通り取られることなく、詩的にその類似点を強調します。 ここでは、メタファーのいくつかの例があります:

  • 彼女の笑顔は太陽です。
  • 彼は黒い羊です。li>
  • すべての世界はステージです。
誇張

誇張は、文字通りではなく比喩的に取られることを意図した著しく誇張された声明またはアイデアです。 誇張は、コメディや劇的な効果のためのアイデアや物事の特定の要素を誇張します。 ここで誇張のいくつかの例があります:

  • 私はとても空腹です私は馬を食べることができます!,
  • それは私が今まで私の人生で見た中で最高のパフォーマンスでした。
  • 私はコカコーラのガラスのために殺すだろう。

プロットとキャラクターデバイス

物語は、プロットとキャラクターのない物語ではありません。 物事は起こらなければならず、欠陥があり、変化することができ、彼らの世界で活発な興味深い人々に起こらなければなりません。 プロットは、しかし、常に単純または線形ではなく、文字は、構築、開発、および複雑なことができる物語の要素です。, 小説家、詩人、ジャーナリスト、映画制作者、および他は強制的で、興味深く、信じられる物語を作ることで多数の要素を使用する。

プロットとキャラクターデバイスの重要性

プロットとキャラクターデバイスは、物語を一緒に作る必要なさまざまな要素を持つ複雑な組成物 物語の形で必要と様々なプロットや文字のデバイス形状の展開とその意味があります。,

プロットおよびキャラクターデバイスを使用する場合

プロットおよびキャラクターデバイスは、詩、散文、劇作り、歌、テレビ、映画などを含む多くの形で語ることができる物語の要素です。 ギリシャ悲劇とシェイクスピアの古典で使用されるデバイスは、今日でも小説家、物語作家、詩人、劇作家によって使用されています。

一般的な用語

フラッシュバック

フラッシュバックは、リニアストーリーが中断され、過去に発生したイベントに起動される瞬間です。, フラッシュバックは、現在についてのより多くの情報を提供し、さらに単純な時系列プロットよりも興味深く複雑な方法でプロットや文字を開発するために使用されます。 ここではフラッシュバックの例です:

彼は通路の端に女性を見たときに男が買い物をしています。 物語は、彼が以前に彼女との関係を持っていたことを示し、ひどく終わった関係をフラッシュバックします。 彼は素早く振り向き、彼女の視界を避けて別の通路に入る。,

このフラッシュバックは、彼女が彼の過去に重要な人だったので、店の女性が男性にとって重要であることを私たちに示しています。

Climax

Climaxは、物語の過程で発展してきたすべてのドラマが何かまたは誰かが変わらなければならないときに限界に達するため、物語のプロットの最も重要かつ必要な要素の一つです。 これは物語の中で最も劇的で、意味のある、そしてサスペンスのある瞬間です。 ここでは物語の中でクライマックスの例です:

少年は難破していると砂漠の島で生き残るために苦労しています。, 飛行機が彼の上を飛ぶとき、彼は大きな火の燃焼で準備されています。 飛行機は戻って一周し、彼は最後に救助された島に着陸します。

この物語のクライマックスは、少年の苦しみと苦しみが彼の救助で終わるときに起こります。

サウンドとリズム

私たちの言葉の方法は、読者やリスナーのためのリズム、音楽性、詩を作成することができます。 特に詩は、音節数、線の配置、特定のハードまたはソフトの音の使用、および韻および他のデバイスによるパターン作りに作用する。, ソフトs音を創造できる穏やかで滑らかさは硬k音をカオスと激し. 様々なサウンドとリズムデバイスは、意味合いのあるノイズとそれらが聴衆の中で呼び起こす感情を利用しています。 音およびリズムは強力な詩歌、散文、スピーチおよび歌を作成する。

音とリズムの重要性

音とリズムは、ハートビート、屋根の上の雨、歩道の足のシャッフルと同じように自然に私たちにアピールします。 リズムは、散文や詩のなだめるような意味の繰り返しと強調を提供します。, 一方、音は、母音と子音の配置に基づいて、怒りから悲しみまでの多くの感情を含意しています。

音とリズムを使用する場合

音とリズムは、詩や歌から散文やスピーチメイキング、映画やテレビの対話まで、すべての組成物で使用できます。 音とリズムに対する詩的な強調は、典型的には芸術的であるため、正式なエッセイや教科書などのより深刻で論理的な構成で強調されるべきではあ,

一般的な用語

アリテレーション

アリテレーションは、連続する単語またはフレーズの先頭にある特定の音の繰り返しです。 Alliterationを使ってリズムを繰り返し描いた感情を味付ける録音できます。 ここでは頭韻のいくつかの例があります:

  • サラは音を横切ってスムーズかつ静かに泳ぎました。
  • キャシーは狂気と混沌としたチャントを作成します。
  • ブレットはパン屋にパンの束をもたらしました。
擬音語

擬音語は、彼らが記述するもののように聞こえる単語を指します。, オノマトペは、言葉が音のイメージの自動形式であるため、鮮やかな読書体験を作成します。 ここでは擬音語のいくつかの例があります:

  • 爆発はブームで噴火しました!
  • 馬は通りの向こう側にクリップクロップされました。
  • 秋の葉は口笛でささやいた

言葉遊び

誰かが”punny”というフレーズを説明するのを聞いたことがありますか? Punnyは、面白いしゃれを記述するために”しゃれ”と”面白い”を組み合わせたブレンドワード、またはportmanteauです。 これは言葉遊びの行為です:その意味を変えたり、強調したり、嘲笑したりするために、創造的な方法で単語を並べ替えます。, 言葉遊びは作家および読者が彼らの考える筋肉を曲げることを可能にする創造的な行為である。 言葉遊びは、全く新しい言葉を作成するためにシェイクスピアのような偉人、興味深いメッセージを隠すために現代の詩人、そして機知に富んだ思考を

言葉遊びの重要性

詩や喜劇の多くは、美しさ、知性、そしてウィットを強調するために言葉遊びを利用しています。 それはまた、新しい、ユニークな方法で言葉を作り上げる際に彼らの創造的思考をシャープに言葉職人のための方法です。, 言葉遊びは、毎年新しい言葉が発明されるにつれて、文学が進化している証拠として役立ちます。 読者および作家は同様に詩歌、散文および他の形態のウィットそして喜劇を評価する。

言葉遊びを使用する場合

言葉遊びは、主に陽気で想像力豊かな組成物で詩人、劇作家、小説、短編小説の作家、子供の作家によって使用される遊び心 言葉遊びも同様に深刻で愚かな新しい単語を作成する際に使用することができます。 言葉遊びは創造的で新しいものであるため、事前に指定された辞書を持つ正式なエッセイやマニュアルでは使用しないでください。,

一般的な用語

新語

新語は、文字通り新しい単語、または記述されていないものを記述するために最近作成された単語です。

たとえば、最近の新語は”spork”であり、スプーンとフォークを組み合わせたものを意味します。

アナグラム

アナグラムは、単語またはフレーズの文字がまったく同じ文字を含む新しい単語またはフレーズを作成するために再配置される言葉遊び

たとえば、”anagram”という単語のアナグラムは”nag a ram!,”

回避するためのエラー

それはあなたの処分で有用なデバイスを認識することが重要ですが、それはあなたが作ることができる潜在的な間違い 文学的なデバイスの正しい使用のための用語があるのと同じように、誤った使用のための用語もあります。 これらはあなたがあなたの執筆で避けるべきである間違いである。

一般的な用語

マラプロピズム

マラプロピズムは、単語が正しいものに似て聞こえるものの代わりに、しばしば間違って使用されるときです。,

  • “おそらく”の代わりに”Supposively”
  • “すべての意図と目的のために”の代わりに”すべての集中的な目的のために”
  • “幸運なことに”の代わりに”偶然”

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