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ダーツの紹介
だから、あなたはいくつかの初心者のためのダーツゲーム? あなたは友人の家に行って、あなたはダーツボードを見た、またはあなたがテレビでゲームを見た、または多分あなたはどこかにいくつかのダーツを撮影する, そうでない場合は、ここで入手できます。
素晴らしいですが、今、あなたは私がどこから始めるのですか?あなたは本当にダーツのゲームに精通していない、あなたは多分そこに聞いたプレイする複数の方法、そしてあなたは約移動するための最良の方法を見つけるしようとしています。
あなたがこれらのシナリオのいずれかに関連することができれば、この記事はあなたのためです。 かを示す一部のダーツゲーム初心者のための行っていますその他のヒントを全体にダーツレ処理します。,
私はちょうどダーツを始めていたとき、ゲームをプレイする方法をIhadn’tわずかな手掛かり、または実際にダーツの複数のゲームがあったことを覚えて、今私を見て、私は私の頭の上のいくつかのダーツゲームのルールを説明することができます。
すべてがプレイしやすいか、初心者に優しいわけではありませんが、より高度なプレイヤーが自分の気概をテストするために意図的に困難になってい,
ダーツゲームforbeginners
この記事では、私はいくつかの簡単に表示されます理由ですplaydartゲーム、初心者のためのダーツゲームは、いわば、あなたが努力を再生するあなたの全体のダーツにより良いスタートを得ることができるように、いくつかの簡単に表示されます。
そうでなければ、間違ったゲームをプレイしたり、間違ったルールでプレイしたりすると、x01の試合を開始するために”ダブル”を必要とするなど、より難しいルールを意味する場合は、あなたにとって非常にイライラする可能性があります。,
慣れていない人のためにダブルはダーツボード上の最も外側の撮影ringareaであり、公式トーナメントで301ゲームのダーツを開始するときに実際に要件です。
それは氷山の一角だ、我々は一時的にすべてのエキサイティングな詳細に入るだろう、といくつかのゲームに精通している人のために、ちょうど彼らの武器を拡大するための初心者のためのより多くのダーツゲームを探して、私はあまりにもあなたのためのいくつかの宝石を持っています。
注意すべきことに、彼らは少し難しいですが、私は彼らが標準のものであるため、このリストにクリケットといくつかのx01ダーツゲームを追加すること,
クリケットは米国で非常に人気があり、そこに標準のものです。
X01ダーツゲームは、あなたがプレイされるものである世界中の任意のトーナメントを入力することを決定した場合、そのようなIfoundとして、初心者は、彼らがプレイするのが最も簡単ではありませんにもかかわらず、両方を認識することが不可欠である、世界的な標準です。
1. X01(301,501,701,etc)
Prelude:The01,”O1″または”zero one”は、世界中でプレイされる最も人気のあるダーツゲームであり、初心者が学ぶための良いダーツゲームです。,
彼らはアメリカの標準だけでなく、現代のゲームが発明され、他のすべての国が世界ダーツ連盟に広がったイギリスの標準ではありません。
あなたがダーツトーナメントに参加したいと決めた場合、これはあなたがプレイするゲームの可能性が最も高いです。
01ゲームは多くのバリエーションがあり、101は最も低い01ゲームであり、1501以上にプレイできますが、より一般的にプレイされているものは301、501です。,
通常、プレイされる01ゲームのタイプを決定するのは、あなたが選択したx100の倍数に応じて、プレイヤーの数が大幅に困難になる可能性があります。
注意すべきことに、ゲームはx01と呼ばれ、100プラス1、いわばx100+1、またはx01のいずれかの倍数で再生されるためです。
プレイヤーの数:二人のプレイヤー、または二つのチーム
目的:x01ゲームの目的は、最初のプレイヤーがゼロに到達することです。,
ほとんどの初心者x01ゲームは、あなたのショットがカウントを開始する前にダブルスタートを必要とし、これはあなたがポイントを獲得するために
ダブルスタートを必要とするx01ゲームは、より低いx01ゲーム101、および301であり、より高いレベルのx01ゲーム501以上は、指定されていない限り、adouble startを必
これらのより高いカウントのゲームは、通常、より低いx01ゲームが個人間でプレイされるより多くの人々のチームでプレイされます。
最近、501はアメリカで301を追い越しました事実上の遊びのゲームとしての装飾品。,
遊び方:x01ゲームのルールはかなりですシンプル。 プレイしたx01beingの種類にかかわらず、301、501、601、あなたの目的は、あなたの番号からダブルフィニッシュでreachzeroする最初のプレーヤーになることです。
あなたはダーツボード上の目標をbyhittingポイントを獲得するためにあなたのダーツを使用してこれを達成します。
最初の投げ手は、最初に行くブルズアイに最も近いプレイヤーとthebullseyeでそれぞれダーツを投げることによって決定されます。
その後、試合が始まります。 あなたがontheダーツボードを打つ場所に応じて、あなたはポイントの一定量を得るでしょう。,
ダーツボードには1から20までの番号が付けられており、順番には番号が付けられていません。
ボードの最も外側のリングは、その数の二重の価値があり、その下のスペースは正確にその数の価値があり、内輪は三重の価値があり、その下のスペースはちょうど数、ブルズアイ、ボードの真ん中は、50ポイントの価値があり、ボードの外側のリングは、その下のスペースは、その下のスペースは、その下のスペースは、その下のスペースは、その下のスペースは、その下のスペースは、その下のスペースは、その数の価値があります。ブルズアイは25ポイントの価値があります。,
基本的には、あなたがwithexactlyゼロを終了するために必要なものを超える数をヒットした場合、あなたのスコアは同じままであり、あなたはあなたのnextturn
各プレイヤーは、各ターンに三つのダーツを投げるために取得し、三つのダーツから獲得したポイントの合計が追加され、各ターンの終わりに合計ポイントから差
最初のプレイヤーまたはチームがゼロに達すると勝ちます。,
ヒント:あなたが本当にゲームに入りたい場合は、あなたが160以下のスコアに到達したときにダブルアウトを取得するためにあなたに正しい数tohitを示す”アウトチャート”と呼ばれるテーブルがあります。
もう一つの戦略は、あなたがヒットすることができますあなたがダブル18を打つのが本当に良いと言う、あなたが打つことができる自信を持って
スコアリングが簡単になりました:
プレイヤー名は順にスコアボードの上部に書かれており、x01の試合の種類も上部に指定されています。,
各名前の下のセクションはtwocolumnsに分離され、各ターンの終わりにプレイヤーのスコアはleftcolumnに書き込まれます。
目的のターンのスコアで差し引かれたプレイヤーの全体的なスコアが右の列に表示されます。
2., Cricket
Prelude:クリケットは、主にアメリカの標準であり、それもx01ゲームと一緒にアメリカのダーツ協会のルールブックに記載されている、そのように、それは初心者のための優れたダーツゲームの一つになります学ぶためにアメリカに住む人々のために非常に重要です。
あなたが世界に出てベンチャーし、ataトーナメントをプレイすることを決定した場合、それはあなたがプレイされるものです。
クリケットは初心者のために少し難しいかもしれません、あなたはヒットする必要がありますブルズアイが、より多くの練習で目的が容易になり,
プレイヤー数:二つのチームの二人のプレイヤー
目的:クリケットのゲームに勝つためには、”閉じる”ために最初のプレイヤーは、数字20-15とthebullseyesに三点を獲得し、また、相手よりも多くのポイントを持っている必要があります。
あなたは勝者と宣言されたり、対戦相手よりも多くのポイントを得るまですべての得点セクションを閉じることはできません。
再生する方法:クリケットは、ダーツボードとブルズアイ上のnumbers20ダウン15を使用して再生されます。,
ゲームは、最初に行くために選択されたbullseyebeingに最も近いものとダーツボードでそれぞれダーツを投げるコインまたは反転のいずれかの通常の方法を開始します。
先に説明したように、ゲームの目的は、すべての数字20-15と相手の前にブルズアイを閉じ、それらよりも多くのポイントを持つことです。
数を閉じるには、その数に三つのポイントを獲得する必要があります。
ダブルエリアは2ポイントの価値があり、トリプルエリアは3ポイントの価値があり、その間のスペースは1ポイントの価値があります。,
あなたが数を閉じて三点を獲得した後、ダブルisworth二回その数のカウント、例えば20のダブルは40であり、thetripleはその数の3倍の価値があり、例えば20のトリプルは60です。
ブルズアイは、あなたがcloseit後2ポイントまたは50ポイントの価値があり、outerrブルは1ポイントの価値があり、またはあなたがthebullを閉じた後20ポイント、彼ら
あなたはすべての数字を閉じて、より高いポイントcountthanあなたの対戦相手を持っていたら、あなたは勝者です。,
あなたはすべての数字を閉じて、あなたの対戦相手が先にinpointsあなたはあなたの最終的な番号をtoclose許可することができます前に、より多くのポイ
ヒント:最初に最高の数を閉じるためにcricketisを再生するための明らかなヒント、あなたはより多くのポイントthanyour相手を獲得し、それが難しく、彼らが追いつくために作ることができるように。
たとえば、最初にブル20を閉じると、トリプルで60ポイントを獲得することができ、トリプル19を打つことでも追いつくことができなくなります。,
得点は簡単に:クリケットの得点は非常に簡単です、上部にwriteplayersまたはチーム名。
番号20から15とb(ブルズアイ)下の真ん中ダウンと名前の間。
その後、マーク付きの数字の各スコアを指定し、1ポイントはスラッシュ、2ポイントはx、三点は、xの周りに円を描くことができます。
数が閉じられた後、次のスコアを書きますポイントマーク。,
指定されたスコアラーを持っているか、各ラウンドの終わりに全体的なスコアを計算すること、簡単に得点するために推奨される適切な消去可能なボード、または自動スコアリングのための電子ボードを確認することが良いかもしれません。
クリケットを十分に得ることができませんか? チェックしてこの深第遊び方のdartsクリケット.
3., クロックの周り
プレリュード:クロックの周りに初心者のための最高のダーツゲームの一つであり、ルールは理解しやすく、それはボード全体を組み込んでいるので、それは素晴らしい練習です。
それは新しいプレイヤーが彼らの強さを把握するのに最適なゲームです、彼らがより快適な打撃であり、どの数字が働く必要があるかを確認してください。
プレイヤーの数:人々の任意の量を再生することができます
目的:クロックの周りの目的は非常に簡単です、ちょうど1で始まり、20で終わる時計回りのファッションでダートボード上のすべての数字をヒットする最初のものであること。,
1から注意するには、18に移動し、次に4に移動します。
再生する方法:通常の方法の開始、誰もがブルズアイでショットを取り、最も近い人が最初に行くようになります。
時計の周りのゲームプレイは、他のダーツゲームとは少し異なります。
手始めにポイントシステムはありません、番号を閉じて次に移動するには、ダブルまたはトリプルをヒットする必要はありません。
より多くのadvanceplayersは、ダブルまたはトリプルのような、thenumberの特定のセクションでのみ得点を可能にすることを選択することができます注意してください。,
ゲームプレイは非常に簡単であると言われているので、あなたはonenumberを閉じ、あなたは順番に次に進みます。
すべての数字を閉じる最初のプレイヤーが勝つ、両方のプレイヤーがその数字を閉じるために管理する場合、それはドローだ、あなたが決定するために別のラウンドをプレイする勝者。
ヒント:このonemateのためのヒントではなく、ちょうどいくつかの良い目指しています。
得点は簡単になりました:良いニュース、得点はさらにではありません必要な、ちょうどあなたがヒットした最後の番号を覚えています。,
実際のところ、それを書き留め、それはプレイヤーの多くとゲームだとしましょう、それはあなたのlastmarkを書き留めることは良いアイデアかもしれない、追跡することが困難になります。
4. 上海
プレリュード:それはダブルスとトリプルを打つことによって、あなたのスキルを向上させることを奨励しているので、それは初心者のためのク,
ゲームに勝つためには、合計で最も多くのポイントを獲得する必要があります他のプレイヤーと比較しますが、同じラウンドでシングル、ダブル、トリプルをヒットするだけである”上海”を打つことによってゲームに勝つことも可能です、それは任意の順序ですることができます。
これは、初心者がダブルアンドトリップルの目的を改善するための素晴らしい方法です。
プレイヤーの数:任意の数の選手またはチームでプレイすることができます。
目的:twentyroundsの合計から最もポイントを獲得したり、任意のラウンドで上海を打ちます。,
先に述べたようにashanghaiは、シングル、ダブル、トリプルをヒットするだけですround.Do これとゲームは関係なく、あなたがhighestscoreを持っているかどうかの瞬時に終わっています。
再生する方法:各プレイヤーはthebullseyeで撮影を開始するには、ブルズアイに最も近いプレイヤーが最初に行くことを取得します。
ゲームは一から二十までの順序で再生されます。
つまり、ラウンドワンでは、theoneをヒットした場合にのみポイントを獲得し、ラウンドツーでは、二つをヒットした場合にのみポイントを獲得します。,
数の単一のセクションを打つことは、a20にダブルを打つと2にダブルを打つことは同じことであることを意味し、あなたは二つのポイントを得る。
誰も上海にヒットしない場合は、alltwentyラウンドがアップするまで、シーケンスでプレーし、この時点で全体的なスコアが集計され、ポイントの最高額のplayerwithが勝
誰かが上海を打つことができれば、彼らはそれを行うときにゲームは終わります。,
それは、ゲームがいつでも終わることが可能であることを意味し、最初のラウンドでさえ、それは非常に激しくなり、私を信じて、あなたが良い選手と遊んでいるとき、特にエースが脚を取るとき、空気には常に緊張があります。
ヒント:上海のためのヒントは知っているためです常識である上海のために撮影するとき、それはまだ持っていない場合、それはyounaturallyに来るべきです。,
ここでのヒントは、あなたの最初のスローに応じて、youhitダブル、またはトリプルを言うことができます、あなたはその後、上海のために行く必要があります、
あなたの最初のスローにシングルを打つとgofor上海しようとして反対としてより良い条件だから、それはより危険ですが、あなたが良い足で始まる場合は、チャンスを取り、すべての道を行きます。
得点が簡単になりました:スコアボードの上部に順番を投げるplayinginみんなの名前を書きます。
名前の側に昇順で一から二十までの番号。, プレイヤーの名前の下に各ラウンドの後に痛みを入力してくださいこのように見えます。
5. 野球ダーツ
プレリュード:野球ダーツは古い標準のものであり、それは上海なしで、上海のような多くのものであり、それが簡単にプレイすることができ、
初心者は、shanghaiまたはボード全体を占める時計の周りのようなゲームに移る前にこれから始めることができます。
プレイヤー数:任意の数のプレイヤーまたはチーム。,
目的:他のすべてのプレイヤーのうちnineroundsの最高スコアを取得します。
ナインラウンドはベースボールのナインイニングをモデルにしており、ポイントはランと呼ばれているので、勝者になるためには最もランスパーイニングを取得する必要があります。
再生する方法:標準スタート、誰もがブルズアイ、最初に最も近いシュートを来るプレイヤー、第二最も近い第二、というように。
ベースボールダーツの試合には九ラウンドまたはイニングのみがあります。,
各ラウンドの間にプレイヤーは、順番に、一から九までの番号をヒットする必要がありますそれはラウンドワンのために誰もが一つで撃つことを意
数の単一の領域は一点の価値があります二つの点、三つの点。
ナインラウンドの終わりに、すべてのラウンドから最も高い合計スコアを持つプレイヤーが勝者です。
ヒント:ここでは戦略を必要としない、それはできるだけ多くのポイントを得ることができるという、スキルのより素人です。,
スコアリングが簡単になりました。 プレイヤー名は一番上に書かれていますプレイ順に、番号の一から九までが紙の左側に書かれています。
二つの列は、そのように、彼らの現在および合計スコアを調節するために、各プレイヤーに割り当てることができます。
6. スクラム
Prelude:スクラムはかなり異なって演奏されていますほとんどのダーツゲームよりもしかし、ルールは理解するのはかなり簡単です。
それはスキルを構築することができますwholeboardを組み込んでいるので、それは初心者のためにも良いことです。,
プレイヤー数:二人だけがスクラムをプレイすることができます。
目的:スクラムでは、いくつかのかなりユニークなルールで二つの部分でプレイしたが、目的は、両方のラウンドの終わりにほとんどのポイントを持つtheplayerであること、最終的にはすべて同じです。
遊び方:両方のプレイヤーがブルズアイで撃つ、最も近いものが最初に撃つが、スクラムで最初に撃つものは”ストッパー”であり、その後のものは”スコアラー”である。
ストッパーとして、あなたはラウンドごとに通常の三つのスローを取得しますbutyourの目的は、ポイントを獲得するのではなく、”得点者”はその数に得点すること,
数字は、その数字の任意のセクション、任意のシングル、ダブル、またはトリプル領域を押すことによって閉じることができます。 数字が閉じられると、得点者はその数字を使用して得点することはできません。
ストッパーがすべての数字とブルズアイtherolesを閉じると逆になり、ストッパーは、ストッパーがすべての数字とブルズアイを閉じる前に、できるだけ多くの
ゲームは、両方のプレイヤーが持っていた二つのラウンドの後に終わっているストッパーと得点王になるチャンスは、この時点でthehighestスコアを持つプレイヤーが勝,
ヒント:明らかなヒントは、あなたの対戦相手が完全にできるようになりますポイントの量を制限するために最も高い数を最初に閉じることです。
ボーナスヒントは、相手をよく知っていて、その強みを知っていれば、それらの数字を閉じることを目指し、得点を取らなければより良いポジションに置くことを目指しています。
得点は簡単になりました:最初のストッパーの名前と後の得点者で、上部に両方のプレイヤーの名前を書きます。
ストッパーの名前の下に、1から20までの数字を次の順序で書いてください。,
ゲーム中、ストッパーが数字を閉じたときに得点者側が各ラウンドからの合計ポイントの集計を保持するために使用されます。
7. Shove Ha’Penny
Prelude:Shove Ha’Pennyはたくさんのようなものですベースボールダーツ、ナインイニングとすべてで、それは長くかかるかもしれないにもかかわらず、初心者を含む任意のスキルレベルで再生することができます。
より高度なプレーヤーのためには、ゲームを終了することが可能です9ダーツで! 私がルールを説明すると、どのように明確になります。,
プレイヤーの数:プレイヤーの任意の数。
目的:すべてを閉じる最初のプレイヤーになる一から9までの数字。
再生する方法:通常のブルズアイの銃撃戦、ブルズアイにtheclosestが最初に行きます。
目的が述べられている、1から9までのすべての数を閉じる最初のものです。
あなたはこれを行う方法は、その数に三点を得点することによってです。
シングルエリアは一点、ダブルエリア二、トリプルエリア三の価値があります。 数字は任意の順序で閉じることができます、たとえば、同じラウンドでトリプル9、4、および2を打つことができます。,
突き出すha’pennyのユニークなルールは、あなたが数を閉じる必要があるポイントの数を超えると、余分なポイントが相手に与えられるということです。
あなたが複数の対戦相手と遊んでいる場合は、ポイントを配布することができる三つの道があります。
あなたがポイントを取得した後、最初はプレイヤーであり、第二に、youcouldはポイントを取得する人を選択するか、最後にそれを最も必要とする人に。
プレイヤーがすべての九つの数字を閉じたときにゲームオーバーです。,
ヒント:あなたの利点に授与ofextraポイントを使用する方法を学ぶ、あなたは明らかにあなたを打つためにそれを使用するguywhoにそれを与えたくない!
スコアリングが簡単になりました:ボードの上部に遊んで順番にプレイヤーの名前を書き、名前を下の左側にナンバーワンからナインまで。
試合中に、プレイヤーが数字のスコアをマークすると、最初のヒットには”/”、第二の”x”、およびthethirdのためのxを丸めます。 以下を参照。
8., Slider
Prelude:Sliderは非常にシンプルなゲームで、簡単にtoplayで理解しやすいですが、新しいプレーヤーにとっては少し難しいかもしれませんが、それは良いことですが、初心者のためのダーツゲームをしたいので、彼らはスキルを向上させることができます。
より多くの事前プレーヤーのために、ゲームは数分の問題で終了することができ、多くの場合、ゲームをより困難にし、楽しめるように制限が追加されます。
プレイヤーの数:プレイヤーの任意の数。
目的。 番号を最初に閉じること10から20まで順番に。,
再生する方法:標準スタート、誰もがforbullseyeを撃つ、最も近いというように、最初に行く第二最も近い第二と。
ゲームの目的は、数字を閉じることです10から20順番に、これはそれがasingle、ダブルまたはトリプルであること、一度どこでも数字を打つことによって
あなたが番号をヒットしたら、あなたのターンが終わるまで、シーケンスの次に移動することができます。,
スライダーのユニークなルールは、プレイヤーが全体のターンのためのtheirnumberをヒットするために失敗した場合、あなたはすべての三つのダーツを欠場、あなたは15を
最初のプレイヤーがすべての数字を閉じたときにゲームオーバーです10から20まで。
ヒント:ここではあまり戦略ではなく、標準の良いポジショニングと目標。
スコアリングが簡単に:どちらかの得点の必要はありません、ちょうどあなたがしている番号を覚えています。
9., Warfare
Prelude:私は個人的に戦争が好きです、それは非常に楽しいです、個人的に相手を攻撃することに一種の親密さがあります。
ダーツのほとんどは、いわば個人的な旅ですあなたはあなた自身と対戦しています。,
あなたとあなたの対戦相手はちょうど同じ目標を持っており、ここで彼の目標を最初に彼が勝つか、あなたが最初にあなたの目標に達すると、
それは本当に個人的ではない、それはトラック上で異なるラップを実行するようなものです、あなたは本当に他のプレイヤーの動きを妨げることはありません、あなたが競争しているのに、あなたも別のものです、
それはいわば少し寂しいですが、スクラムやwarfarereallyのようなゲームはあなたの対戦相手と対立し、彼らは完全なものを使用しているので、あなたはあなたの完全なものを使用しています。dartboardtheyは初心者が学び、改善するための優れたダーツゲームです!
プレイヤーの数:このいずれかのためにちょうど二つ。,
目的:すべてを最初に排除するあなたの対戦相手の”兵士”。
再生する方法:標準的なスタート、あなたとyouropponentブルズアイで撮影し、ターゲットに最も近い最初に撮影するために取得します。
彼らはまた、彼らの”軍隊”を選択することを得る、戦争ではダーツボードは二つの半分、ボードの上半分に10numbersを含む”北軍”に分かれています,11, 14, 9 ,12, 5, 20, 1, 18, 4. 13、
そして、”南軍”は、あなたがボード上の下の10の数字を含む、それを推測しました, 6, 10, 15,2, 17, 3, 19, 7, 16, そして8.,
軍隊が選択されると、あなたの目的は、相手の軍隊のすべての兵士を”殺す”ことになります。
あなただけのそれらを殺すためにダーツで一度兵士をヒットする必要があり、それは数、シングル、ダブル、またはトリプル、すべての価値onekill上の任意の場
より多くのアドバンスプレイヤーは、ゲームをより困難にすることができます数の特定のセクションだけをキルゾーンにする。 あなたはすべての相手の兵士を殺すか、彼らはあなたのすべてを殺すwhen you is over。,
ヒント:ここでは戦略が必要ではなく、スキルが必要ですが、相手をよく知っていれば、彼らが打つのが難しくなるボードの側面を選ぶことができます。
得点は簡単になりました:両方のプレイヤーの名前を書きますスコアボードの上部は、中央の行で区切られています。
10. 障害物競走
プレリュード:障害物競走は、初心者のためのダーツゲームの一つを検討することは少し難しいかもしれませんが、それは練習のために良い, それは完了によって初心者の技術を高めることができるある障害を組み込む全板を利用する。
プレイヤーの数:任意の量。
目的。 障害物競走は”レース”のようなものです,あなたは数字を打つためにあなたの対戦相手の最初でなければなりません20から5時計回りに,ゲームのルールは、私
遊び方:プレイヤーはブルズアイで撮影する撮影順序を決定します。 ブルズアイに最も近いものが最初に行くなど。
障害物競走のために第二のスローがあります。, 今回は、最初の三つのプレイヤーが弱い手で投げます,mostpeopleは、あなたが”トラップ”を決定するために左利きしている場合は、右利きまたはあなたの右である,oは20から5クロックワイズにすべての番号を打つが、トラップの組み込みで物事はverydrasticターンすることができるものを取る、
初心者でも致命的な、あなたは”トラップ”の数字のpastoneを取得する唯一の方法を参照してくださいトリプルエリアを打つことであり、それがhardenoughでない場合は、三つの足の中でそれを行う必要があります、またはナインダーツスローまたはあなたは完全にゲームから排除されています。
初心者のために、これは非常に壊滅的なルールになることができます。あなたがそれをより良くするためにあなたのスキルレベルを働かせてきたまで、壁”または”大singlewall”トリプルまたはdoublearea。,
あなたは前進するために一度だけ番号を打つ必要はありません。 あなたが5から20にそれを作るために最初にarethe一度あなたは勝者であり、勝利とthatcomesすべての賞はあなたのものです。
ヒント:ここではあまりない戦略、everythingisはかなりまっすぐ進み、あなたのマークを打ちます。
スコアリングが簡単になりました:スコアリングは必要でさえないかもしれませんしかし、多くのプレイヤーがthescoreboardの上部に三つのトラップをリストし、それらの下に下線を引き、左側に選手をリストし、右側に試合中に自分のスコアを書くための部屋を残してください。
11., ハイスコア
プレリュード:私は最後のための初心者のための最高のダーツゲームを保存している可能性があります! ハイスコアは、通常、ボードの私のお気に入りのタイプ、電子ダーツボードで再生非常に楽しいゲームです。
ルールは非常に理解しやすいですそれは初心者のための最高のダーツゲームの一つになります。
私は個人的にルールのすべてのスタイルのための自由が好きです。, Mostdartゲームは、あなたが特定の方法で特定の時間に特定の番号をヒットしたい、
しかし、ハイスコアyouhave一つの単純な目的のために、ゲームの開始前に合意された数に達するために最初にすること、この数は通常1000です。
プレイヤーの数:任意の数。
目的:試合開始前にすべてのプレイヤーがスコアに到達する最初のものであり、通常は1000。
遊び方:本当に特別なルールはありませんここでは、通常のスタートは、ブルズアイに最も近い最初に撮影するために取得します。,
ダーツボード上のセクションは同じままです、トリプルistriple番号、ダブルはダブル番号、任意の単一のスペースはちょうどそれ、正確な数です。
あなたはターンごとにあなたの三つのスリースローを与えられた任意の数をヒットするのは自由です。 スコアに同意に到達する最初のプレイヤーが勝者である、あなたはx01ゲームのように正確な数に到達する必要はありません注、あなたはグーバーすること,
ヒント:高トリプル、20s、19s、18sなどを目指して
得点は簡単になりました:一番上のinplaying順序で選手の名前を書き、列で名前を分け、プレイヤーのそれぞれのスコアを追加しますゲームの過程で自分の名前を理解してください。
そこにあなたはそれを人々を持っています….
初心者のための11ダーツゲームあなたの演奏と練習の喜びのために、うまくいけば、あなたは彼らの可能性を最大限にこれらのゲームを利用し、本当, について興味のある方はもちろん学習についての詳darts件をチェックできる公式ウェブサイトで世界ツ連邦、英国のダーツ組織です。