구는 양면을 가지고 있습니다. 버그는 구형 모양 안에 갇혀 있거나 눈에 보이는 표면에 자유롭게 기어 들어갈 수 있습니다. 책상 위에 누워있는 얇은 종이 한 장도 양면이 있습니다. 책의 페이지는 일반적으로 종이 한 장당 두 개의 번호가 매겨집니다. 첫 번째 일면 표면은 A.F.Möbius(1790-1868)에 의해 발견되었으며 그의 이름 인 Möbius strip 을 지니고 있습니다. 때로는 뫼비우스 밴드라고 불리는 경우도 있습니다. (사실,표면은 다른 독일 수학자 J.B.Listing 에 의해 두 달 동안 독립적으로 그리고 더 일찍 기술되었다.)스트립은 M.C. 에 의해 불멸화되었다., 에셔(1898-1972).
을 얻을 뫼비우스 스트립을 시작으로 스트립의 종이입니다. 한쪽 끝을 180o(반 회전)비틀고 끝을 함께 붙입니다(avi 파일은 267264 바이트가 걸립니다). 비교를 위해,결과를 비틀 지 않고 끝을 붙이면 스트립의 너비에 따라 실린더 또는 링처럼 보일 것입니다. 중간 선을 따라 스트립을 잘라보십시오. 토폴로지로 오염되지 않은 사람들은 결과가 무엇인지 정확하게 추측하지 못합니다. 스트립을 한쪽 가장자리로가는 길의 1/3 을 자르는 것도 흥미 롭습니다. 그것을 시도하십시오.,
나는 트위스트 뫼비우스 스트립의 짧은(155648 바이트)avi 영화를 함께 넣었습니다. (당신은 영화 페이지에 도착하면 영화를 시작하는 프레임을 클릭합니다.)
이제 트릭을 알게되면 분명히 다른 일방적 인 표면을 찾고 싶습니다. 끝을 함께 붙이기 전에 스트립을 두 번 또는 세 번 비틀 수 있습니다. 단면 또는 양면 표면을 얻습니까?,
P.S.
There is an additional page with an interactive Java illustration that lets one “see through” the strip in more than one sense., 그리고 물론 인터넷에서 사용할 수있는 뫼비우스 스트립에 헌정 된 다른 페이지가 있습니다. 하나는 특별한 언급을받을 자격이 있습니다. Richard Marsden(페이지가 웹에서 사라짐)은 vrml 버전의 스트립을 제작할 수있었습니다. 나는 이런 식으로 그리고 그런 식으로 스트립을 회전시키는 것을 즐겼다. 왜 그러나 다음과 같은 통과하여 예비 신랑 뒷면에 있는 에브라임 산지 재획득의 재미있는 세계에서 사람이 내 마음에 온:
에브라임 재획득이 두 번째 재미있는 해학가 나는 알고있다… 그는 들썩 들썩하고 나는 그를 싫어한다.,
어떻게 그것을 이루어집
나만 여기에 대해 논의하는 수학을 갔으로 뫼비우스 스트립에 창작 영화입니다.
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그것은 모두 내가 서핑 MathSoft 페이지를 수집 한 관찰로 시작합니다. 고정 값 범위의 t,고려한 곡선
x(t)=Rsin(t/R),y(t)=R(1-cos(t/R))
에 의해 매개 변수화 R. 그들 각각의 조각을의 원형
x(t)2+(y(t)R)2=R2.,
큰 R(및 고정 된 범위의 t)의 경우,그러한 조각은 원의 크기에 비해 작기 때문에 거의 직선 선분으로 보입니다. R(1 근처)의 작은 값의 경우,조각은 완전한 원에 더 가깝습니다.
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때 조각은 다음과 같 한 번에 하나 감소 시퀀스의 연구,프레임을 만들의 인상 세그먼트는 접혀 있는 원형으로. 를 생성하는 영화,내가 사용하는 21 프레임 번호 0~20,반경으로 변화하는 공식에 따라
R(k)=21/(k+1)
여기서 k 프레임 번호입니다.,
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뫼비우스 스트립을 만드는 것은 3 차원 일입니다. 따라서 x(수평)및 y(수직)좌표 외에도 z 좌표도 필요합니다. 그 좌표를 화면에 수직으로 지시 한 것으로 생각하십시오. 원호보다 직선의 조각과 같은 초기 세그먼트의 경우 세그먼트의 길이에 대해 z=const 를 취했습니다. 세그먼트는 Möbius 스트립으로 접힐 사각형 인”밴드”가됩니다., 직사각형에는 두 개의 측면이 있습니다:아래는”(xy)세그먼트”라고 불리는 원래 세그먼트와”z 세그먼트”라고 불리는 수직면.”
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(xy)세그먼트가 원으로 접히면 z 세그먼트가(yz)평면에서 회전합니다. 내 사이클로이드 페이지에서 비행기의 회전에 대해 논의했습니다. 그러나 한 가지주의해야 할 점은 순서대로 있습니다. 뫼비우스 스트립을 만들려면 z 끝뿐만 아니라 직사각형 전체를 비틀어 야합니다., 그러나,다른 부분의 직사각형 회전해야하에서 다른 속도를-최종 회전하는 동안 가장 빠른 스 shouldnot 있습니다. 따라서 수량
w=(t-tmiddle)2
를 접힌(xy)세그먼트의 다른 지점에서 z 세그먼트의 각속도로 사용합니다. 수량은 스트립의 중간에 가까운 점에 대해 매우 거의 0 입니다.
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마지막으로 스트립의 두 끝이 반대 방향으로 회전해야합니다. 따라서 회전 행렬에
기호(t-tmiddle)를 곱해야했습니다.
그게 다야., 약간의 삼각법 및 분석 기하학의 매우 실용적인 응용 프로그램입니다. 303104 바이트 인 anothercreation movie 가 있습니다. 그것은 비틀림 스트립의 정면도를 보여줍니다.
에서 편지를 알렉산더 Grässer 에 대해 설명합을 더욱 컷팅(하지만 지금도 붙여넣기)활동입니다. 두 개의 종이 밴드를 함께 붙일 수 있습니다.이 실린더 또는 모에 비우스 스트립이 될 수 있습니다. 심지어 두 실린더의 경우 결과는 그들의 아이를 언급하지 않기 위하여,부모의 대부분을 놀라게 할 것이다.
내 로고는 또한 일방적 인 표면입니다.,
참조
- S. 바,실험을 토폴로지에서,도버에 게시,뉴욕 1989 년
- R.Courant 고 H. 로빈스,수학은 무엇인가?,Oxford University Press,1996
- K.Devlin,수학:패턴의 과학,Scientific American Library,1997
- D.Hilbert and S.Cohn-Vossen,Geometry and Imagination,Chelsea Publishing Co,NY1990.
- C.A.Pickover,뫼비우스 스트립:박사., 월 뫼비우스의 놀라운 밴드에서 수학,게임,문학,예술,기술 및 우주론,천둥의 입 Press,2006 년
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