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4.3 B: Cooley (Português)


Termos-Chave

  • George Herbert Mead: (1863-1931) Um Americano filósofo, sociólogo e psicólogo, principalmente afiliada com a Universidade de Chicago, onde ele foi um dos vários distinto pragmatistas.o eu espelho é um conceito psicológico social, criado por Charles Horton Cooley em 1902, afirmando que o eu de uma pessoa cresce a partir das interações interpessoais da sociedade e das percepções dos outros.,Charles Horton Cooley (17 de agosto de 1864-8 de Maio de 1929)foi um sociólogo estadunidense. Ele estudou e passou a ensinar economia e Sociologia na Universidade de Michigan, e foi um membro fundador e o oitavo presidente da Associação Americana de Sociologia.

o ego looking-glass é um conceito psicológico social criado por Charles Horton Cooley em 1902. Ela afirma que o eu de uma pessoa cresce a partir das interações interpessoais da sociedade e das percepções dos outros., O termo refere-se às pessoas que moldam a sua identidade com base na percepção dos outros, o que leva as pessoas a reforçar as perspectivas dos outros sobre si mesmas. As pessoas moldam-se com base no que as outras pessoas percebem e confirmam a opinião das outras pessoas sobre si mesmas.

Existem três componentes principais do eu espelho:

  • primeiro, imaginamos como devemos parecer aos outros.em segundo lugar, imaginamos o julgamento dessa aparência.finalmente, desenvolvemos o nosso Eu através dos julgamentos dos outros.,Cooley disse: “a mente é mental “porque” a mente humana é social. “Em outras palavras, a capacidade mental da mente é um resultado direto da interação social humana. Começando como crianças, os seres humanos começam a definir-se dentro do contexto de suas socializações. A criança aprende que o símbolo do seu choro provocará uma resposta dos seus pais, não só quando necessitam de necessidades, como comida, mas também como um símbolo para receber a sua atenção., George Herbert Mead descreveu o eu como “assumindo o papel do outro”, a premissa para a qual o eu é atualizado. Através da interação com os outros, começamos a desenvolver uma identidade sobre quem somos, bem como a empatia pelos outros.

    um exemplo do conceito de auto-aparência é a tecnologia de computador. Usando tecnologia de computador, as pessoas podem criar um avatar, um símbolo personalizado que representa o usuário do computador. Por exemplo, no mundo virtual Second Life, o usuário de computador pode criar um avatar semelhante ao humano que reflete o usuário em relação à raça, idade, maquiagem física, estado, e coisas do género., Ao selecionar certas características físicas ou símbolos, o avatar reflete como o criador procura ser percebido no mundo virtual e como os símbolos usados na criação do avatar influenciam as ações dos outros em relação ao usuário do computador.

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