for At interagere med din computer, du har brug for input-enheder, inddata-enheder, giver dig adgang til de oplysninger centrum af en computer. Derfor er inputenheder hard .areenheder, der bruges til at sende data og styresignaler til computeren, de kan også bruges til at indtaste rå data til behandling, visning, opbevaring eller transmission.
Følgende er nogle meget vigtige 10 inputenheder på en computer og deres funktioner.,
10 Input-Enheder til Computer
- Mus
- Lys pen
- Joystick
- Tastatur
- Spor Bold
- Scanner
- Mikrofon
- Digital Kamera
- Barcode Reader
- Webcam
i Dag vil vi diskutere helt og holdent, den perifere funktioner og anvendelser af disse hardware input-enheder.
Mus
En mus er en håndholdt input-enhed, der er bekendt for sin markøren, en mus kan flytte, og vælg filer, ikoner og mapper, mens det er også i stand til at give yderligere menuer og oplysninger om en fil eller et ikon., En mus er enkel at bruge og den nemmeste måde at navigere på din computer. Det har generelt to knapper kaldet venstre og højre knap, det kan være kablet eller trådløst. For stationære computere placeres en mus på en plan overflade, såsom en musemåtte eller et skrivebord for at undgå scrimmage.
Lys Pen
Lys penne blev oprindeligt udviklet i 1950’erne, men blev almindeligt anvendt med grafiske terminaler., I 1980 ‘ erne, Lys pen udvidet brug til hjemmecomputere, blev det brugt til at vælge en række viste menupunkter på skærmen. En lys pen er en input-pegeudstyret, med et tip, som af en pen, det er lys-følsomme tip registrerer placeringen af objektet, og sender tilsvarende signaler til den Centrale Processor, som derefter behandler disse signaler og konverterer dem til digitale resultater, der kan ses på skærmen. Det kan også bruges til tegninger, nogle grafikkort indeholder en forbindelse til en lys pen. I dag bruges lyspenne ikke længere på grund af opfindelsen af berøringsskærme.,
Relateret: 10 Eksempler på Output-Enheder til en Computer
Joystick
funktionen af et joystick, der svarer til en mus, det er majorly brugt i computer-Aided Design (CAD) og afspilning af spil, det er også en hardware-input-enhed, giver plads til at brugeren kontrol over en karakter eller en maskine i et edb-program. Den første joystick blev opfundet i 1926 af forsker C. B. Mirick, der ligner kontrollerne i et arkadespil, men med inkluderede ekstra knapper til yderligere funktionaliteter. I dag opretter de fleste Joysticks forbindelse til en computer via USB-porte.,
tastatur
et grundlæggende tastatur består af 104 nøgler og er den mest almindelige og populære inputenhed på en computer. Et tastatur er en grundlæggende og primær inputenhed på en computer, der bruges til daglig databehandling til manuel indtastning af data til behandling, opbevaring og transmission. Det er enkelt og meget nemt at bruge, også en meget hurtig måde for indtastning af data.
Trackball
i modsætning til en mus er en Trackball en inputenhed, der bruges til at styre en markør eller markør., Trackballs kan være stand-alone enheder eller kombineres i et tastatur eller kontrolpanel, det er en ideel enhed, hvis du har begrænset plads på skrivebordet, da du ikke behøver at flytte det rundt som en mus, den fordel, at trackballs er, at trackballs er stationære, så de kræver ikke meget plads til at bruge, desuden, kan du placere en trackball på enhver form for overflade, de er også praktisk for folk med begrænset hånd motoriske færdigheder.,
Scanner
en scanner er en inputenhed, der bruges til at konvertere et trykt billede eller dokument til en digital fil, som kan tilgås på en computer til opbevaring, afsendelse eller redigering. Flatbed scannere er den mest almindeligt anvendte type scannere.
mikrofon
en mikrofon er en indgangsenhed, der giver en bruger mulighed for at indtaste lyd på deres computere. Mikrofoner spiller en vigtig rolle i talegenkendelse, som langsomt vinder popularitet og brug., En mikrofon bruges til at foretage taleopkald via Internettet og på enheder som computere, tablets og mobiltelefoner, mikrofoner kan være interne og eksterne, på nogle enheder er der indbygget, og nogle gange kan de fastgøres eksternt enten til lydkvalitet eller lydstyrke. De findes også på hovedtelefoner.
digitalkamera
digitale kameraer er inputenheder, der optager billeder digitalt., Mange digitale kameraer er i stand til at optage videoer ud over at tage fotos gemmes billederne, der er optaget på et digitalt kamera, på hukommelseskort, selvom nogle kameraer har begrænset mængde ekstern hukommelse. Et digitalt kamera, kan betragtes både som en output og input enhed, da det både kan tage billeder (indgang) og send dem til din computer (output)
Barcode Reader
En stregkode er et sæt af linjer af forskellig bredde og størrelser, der repræsenterer data, der, når det læses kan hjælpe med at identificere det scannede objekt., Stregkoder bruges ofte til at hjælpe med at organisere information om objektpriser. En stregkodelæser er en hard .areinputenhed, der er i stand til at læse stregkodelasere; en stregkodelæser identificerer og sporer genstande. Et perfekt eksempel på en stregkodelæser er et supermarked stregkodescanner, der læser og logger produktpriser. I dag er mange smartphones med rigtige apps i stand til at scanne-læse stregkoder.
hebcam
et hardwareebcam er en hard .areinputenhed, der opretter forbindelse til en computer og internettet og optager billeder, uanset om de er stille eller i bevægelse., I dag er de fleste .ebkameraer indlejret i bærbare computere eller tilsluttet computeren via USB-porte. I modsætning til et digitalt kamera har et .ebcam ingen lagerplads til optagne billeder; i stedet er det altid forbundet til computeren og bruger computeren som harddisk eller lagerenhed.
i dag er inputenheder vigtige, fordi de tillader interaktion mellem bruger og system. I dag leveres hver computer med overvejede inputenheder, hvad angår andre inputenheder, afhænger det af, hvad der var indlejret eller inkluderet i din computer. Den bedste måde at finde ud af Er ved at gå gennem listen ovenfor.,
relateret:
- 12 interessante fakta om computeren
- forskelle mellem input-og output-enheder på computeren