- Ian Paul
@ianpaul
- Zaktualizowano 21 grudnia 2020 r., 16:13 EDT
Grafika komputerowa jest niezbędnym elementem każdego nowoczesnego systemu komputerowego, nawet lekkich laptopów. „GPU” oznacza jednostkę przetwarzania grafiki i jest to część komputera PC odpowiedzialna za obrazy wyświetlane na ekranie.,
co robi GPU
Jeśli używasz komputera tylko do podstaw—do przeglądania Internetu lub korzystania z oprogramowania biurowego i aplikacji desktopowych—niewiele więcej musisz wiedzieć o GPU. To część komputera jest odpowiedzialna za to, co widzisz na monitorze i to wszystko.
jednak dla graczy lub każdego, kto pracuje, które mogą być przyspieszane przez GPU, takie jak renderowanie 3D, kodowanie wideo i tak dalej, GPU robi znacznie więcej pracy. Ci ludzie muszą uzyskać dużo więcej z ich GPU, więc zagłębimy się dalej.,
różne typy GPU
istnieją dwa podstawowe rodzaje GPU, które można uzyskać dla nowoczesnego komputera: zintegrowany i dyskretny. Ta ostatnia nie ma nic wspólnego z unikaniem uwagi. Dyskretny w tym sensie oznacza, że jest oddzielny lub odrębny.
Karty graficzne są zazwyczaj dużymi, nieporęcznymi komponentami dla komputerów stacjonarnych, które mają jeden, dwa lub czasami trzy wentylatory., Karty te zawierają rzeczywisty układ procesora graficznego, a także pamięć RAM do obsługi wyższych obciążeń graficznych, takich jak gry wideo. Wentylatory utrzymują komponenty w chłodzie.
desktopowe Karty graficzne to jedne z najprostszych komponentów do aktualizacji. Wystarczy upuścić kartę do gniazda PCIe x16, podłączyć kabel do zasilacza (jeśli jest to wymagane), a następnie zainstalować sterowniki.
laptopy mogą mieć również dyskretne GPU. Zamiast nieporęcznej karty, dyskretny GPU laptopa to tylko Chip przylutowany na płycie głównej. W przeciwieństwie do tych na pulpicie, nie są one tak łatwe do uaktualnienia.,
następnie są zintegrowane grafiki, które są wbudowane bezpośrednio w procesor. Nie wszystkie procesory to mają. Na przykład flagowe procesory AMD Ryzen są znane z braku zintegrowanej grafiki. Jednak firma produkuje procesory desktopowe ze zintegrowaną grafiką zwane przyspieszonymi jednostkami przetwarzania (APUs.,)
chipy Intela desktop Core z numerami modeli, które kończą się na „F”, również brakuje Grafiki, podobnie jak procesory Core serii X z numerami modeli, które kończą się na „X”. ponieważ te procesory nie mają GPU, są sprzedawane po niższej cenie.
procesor bez grafiki to problem tylko dla komputerów stacjonarnych. Ponownie laptopy są sprzedawane jako pakiet, więc wymagają albo oddzielnego GPU lub zintegrowanej grafiki wbudowanej w procesor.
nowoczesne procesory ze zintegrowaną grafiką mogą być zaskakująco wydajne., Niektóre z nich są w stanie uruchomić wybrane starsze tytuły AAA z odtwarzaną częstotliwością klatek, gdy ustawienia graficzne są obniżone.
to opłacalny wybór dla tych, których jeszcze nie stać na kartę graficzną swoich marzeń. Każdy, kto chce poważnie grać, będzie jednak potrzebował osobnego GPU.
co robi GPU
najprostszym sposobem na zrozumienie tego, co robi GPU, jest rozmowa o grach wideo., W grze możemy zobaczyć wygenerowany komputerowo obraz osoby, krajobraz lub misternie szczegółowy model obiektu 3D. Cokolwiek to jest, to wszystko dzięki procesorowi graficznemu.
Gry wideo są złożonymi przedsięwzięciami, które wymagają wielu obliczeń matematycznych odbywających się równolegle do wyświetlania obrazów na ekranie. Procesor graficzny jest przeznaczony do przetwarzania informacji graficznych, w tym geometrii, koloru, cieniowania i tekstur obrazu., Jego pamięć RAM jest również wyspecjalizowana w przechowywaniu dużej ilości informacji trafiających do GPU i danych wideo, znanych jako bufor ramki, który trafia na ekran.
GPU pobiera z procesora wszystkie instrukcje rysowania obrazów na ekranie, a następnie je wykonuje. Ten proces przechodzenia od instrukcji do gotowego obrazu nazywa się renderowaniem lub rurociągiem Grafiki.
podstawową jednostką do rozpoczęcia tworzenia grafiki 3D jest wielokąt. Dokładniej, Trójkąty. Prawie wszystko, co widzisz w typowej grze wideo, zaczyna się od ogromnej kolekcji trójkątów., Mogą być również inne kształty, ale zdecydowana większość to Trójkąty.
te podstawowe kształty, oprócz innych linii i punktów, są znane jako „prymitywy.”Tworzą rozpoznawalne obiekty, takie jak stół, drzewo lub Kreator trzymający pięciolinię. Im więcej wielokątów użyjesz dla obiektu, tym bardziej szczegółowe mogą stać się gotowe obrazy.
każdy obiekt ma swój własny zestaw współrzędnych do Ustawienia w scenie., Gdyby człowiek rysował obraz jadalni, na przykład, użylibyśmy własnego osądu, gdzie powinien być stół i krzesła, lub jak blisko powinny być te przedmioty do ściany.
komputer nie może wykonywać takich wywołań i wymaga współrzędnych do umieszczenia. To jeden z powodów, dla których czasami w grach wideo coś pójdzie nie tak i nagle zobaczysz obiekt w powietrzu.
Po ustawieniu sceny GPU zaczyna zastanawiać się nad perspektywą na podstawie tego, gdzie „kamera” patrzy na scenę., Na przykład walka na ulicy będzie wyglądać zupełnie inaczej, jeśli twoja postać stoi na szczycie zaparkowanego autobusu, patrząc na chaos i kradnąc Ukryte spojrzenia, przykucając za przewróconą taksówką. Ponownie, jest dużo matematyki dzieje się dowiedzieć kąty widzenia.
Po nieco bardziej wyrafinowanym, obrazy otrzymują tekstury, cienie, kolory i cieniowanie, które sprawiają, że wszystko to ożywa.
całe to przetwarzanie grafiki odbywa się z błyskawiczną prędkością, wymagającą ciężkich obliczeń, dlatego w pierwszej kolejności potrzebna jest oddzielna jednostka przetwarzania.,
GPU jest zbudowany specjalnie do przetwarzania grafiki, która wymaga wielu obliczeń matematycznych, które odbywają się równolegle. Że cięższe skupić się na obliczeniach i operacji równoległych, dlaczego wczesne zwolennicy Bitcoin zwrócił się do platform wypełnionych GPU do generowania matematyki wymagane do kopalni kryptowaluta monety. Procesory, tymczasem, nie są tak wyspecjalizowane i są bardziej ogólne zastosowanie.
można, technicznie, polegać na procesorze dla grafiki, ale to nie byłoby wydajne i efekt końcowy nigdy nie byłby tak imponujący wizualnie., Procesor po prostu nie ma zasobów dla większości gier. Działa już Twój system operacyjny, inne programy i procesy działające w tle. Pomaga również uruchomić grę z obliczeniami fizycznymi, operacjami AI i innymi zadaniami.
jakiego GPU potrzebujesz?
teraz znasz podstawy działania procesora graficznego i różne jego rodzaje. Skąd wiesz, którego potrzebujesz?, Jeśli grasz w gry na pulpicie, potrzebujesz karty graficznej, a istnieje cały świat recenzji, które pomogą Ci wybrać najlepszą.
Ogólnie rzecz biorąc, pamiętaj, aby uzyskać kartę graficzną, która jest odpowiednia dla rozdzielczości Monitora, takich jak 1080p, 1440P lub 4K. funkcje gier wideo są stale rozwijane i wymagają nowego sprzętu. Oznacza to, że Karty graficzne stają się przestarzałe szybciej niż inne komponenty. Właściciele komputerów powinni kupić coś wydanego w ciągu ostatnich dwóch do trzech lat.
w przypadku grania na laptopie, bądź bardzo, bardzo ostrożny., Wiele laptopów do gier ma dyskretne układy GPU, które mają do dwóch generacji i kosztują tyle samo (lub prawie tyle), co laptop Z nowszym GPU.
jeśli skupiasz się na edycji wideo, ważniejszy jest wydajny procesor, ale potrzebna jest również Dyskretna karta graficzna (nawet taka, która ma kilka pokoleń).
dla wszystkich innych wystarczy zintegrowana grafika. Nie ma potrzeby kupowania karty graficznej do przesyłania strumieniowego wideo, podstawowych gier internetowych, a nawet podstawowej edycji zdjęć. Po prostu upewnij się, że Twój procesor rzeczywiście ma zintegrowany GPU., W przeciwnym razie możesz być zaskoczony frustrującą niespodzianką podczas próby uruchomienia nowej kompilacji pulpitu.
Jeśli jesteś ciekawy, możesz sprawdzić, który procesor graficzny masz na komputerze z systemem Windows 10.
podobne: jak sprawdzić, jaka karta Graficzna (GPU) jest w Twoim komputerze
Ian Paul jest niezależnym pisarzem z ponad dekadą doświadczeń pisania o technologii. Oprócz pisania dla How-To Geek, regularnie przyczynia się do PCWorld jako krytyk, pisarz, reporter, deal hunter i felietonista., Jego prace pojawiły się również w Internecie w Washington Post, ABC News, MSNBC, Reuters, Macworld, Yahoo Tech, Tech.co, TechHive, The Huffington Post i Lifewire. Jego artykuły są regularnie publikowane w wielu witrynach IDG, w tym w CIO, Computerworld, GameStar, Macworld UK, tech Advisor i TechConnect.Czytaj całość „