Welcome to Our Website

Przerażające prawdziwe miasto, które zainspirowało film Silent Hill

najstraszniejsza pora roku jest oficjalnie nad nami, a do dnia Halloween został nam nieco ponad tydzień, więc pomyśleliśmy, że fajnie będzie przyjrzeć się odpowiednio przerażającej historii gier wideo. Jeśli w ogóle jesteś fanem gatunku horrorów, są szanse, że znasz franczyzę Silent Hill firmy Konami, a być może widziałeś nawet zaskakująco dobrą adaptację filmu Silent Hill z 2006 roku.,

film Silent Hill z 2006 roku w reżyserii Christophera Gansa z Radhą Mitchell i Seanem Beanem w rolach głównych okazał się wielkim sukcesem, ponieważ Gans i scenarzysta Roger Avary mądrze zdecydowali się ściśle trzymać fabułę pierwszej gry Silent Hill, wprowadzając jedynie drobne zmiany w fabule gry. Jednym z tych zmian było przekształcenie fikcyjnego miasta Silent Hill w miasto górnicze, które zostało opuszczone z powodu podziemnych pożarów węgla. Fani mogą jednak nie wiedzieć, że idea miasta, które wiecznie płonie z dołu, nie jest fikcją.,

Dołącz do nas, odkrywając wyjątkową historię miasta Centralia, PA i jak nieustannie płonące pożary węgla (pożary, które palą się do dziś) bezpośrednio zainspirowały film Silent Hill.

nie było nikogo bardziej wykwalifikowanego do reżyserowania adaptacji filmu Silent Hill z 2006 roku niż Christopher Gans. Gans, wieloletni fan gatunku horrorów, a w szczególności serii Silent Hill, osobiście przedstawił swój pomysł na film Silent Hill grupie dyrektorów Konami w 2003 roku., Dyrektorzy Konami byli pod takim wrażeniem pasji i pomysłów Gansa, że przyznali mu prawa do filmu Silent Hill.

decyzja Gansa o sprowadzeniu Rogera Avary' ego była również bardzo szczęśliwa, ponieważ to Avary przypomniał sobie szczególne wspomnienie z dzieciństwa, gdy on i Gans tworzyli scenariusz filmu. Avary przypomniał sobie, jak jego ojciec powiedział mu o mieście górniczym w Pensylwanii zwanym Centralia, które upadło i zostało ostatecznie potępione z powodu bardzo wyjątkowych okoliczności.,

spalanie

Centralia, PA została założona w 1841 roku i przez wiele lat rozwijała się dzięki kwitnącemu przemysłowi wydobywczemu węgla. Dobrobyt i wysoka reputacja miasta spotkały się jednak ze zgubą w roku 1962, kiedy spłonął jeden z licznych składowisk. Pożar wkrótce rozprzestrzenił się na podziemne tunele górnicze pod miastem i praktycznie nic nie zrobiono, aby powstrzymać pożar lub go ugasić, ponieważ większość mieszkańców zakładała, że po prostu się wypali.,

mieszkańcy Centralii nie wzięli pod uwagę unikalnego charakteru wydobywanego przez nich węgla antracytowego. Niewiarygodnie powolne i niewiarygodnie wysokie spalanie węgli antracytowych oznaczało, że podziemne pożary mogą potencjalnie nadal szalać przez wiele lat (co dokładnie skończyłoby się na tym), a wszelkie próby ugaszenia płomienia spotkały się z niepowodzeniem.,

agencje rządowe, takie jak United States Bureau of Mines i Office of Surface Mining, zostały wkrótce sprowadzone, aby pomóc w radzeniu sobie z nieugaszonymi pożarami podziemnymi, ale po prostu wyrządziły więcej szkody niż pożytku., Biurokracja funkcjonowania tych agencji oznaczała, że zawsze podążały za tym samym wzorcem, co dawanie mieszkańcom nadziei z wielkimi obietnicami gaszenia pożarów, marnowania czasu i pieniędzy na opracowywanie potencjalnych rozwiązań, wybieranie rozwiązania, które byłoby najtańsze, a następnie wyrzucanie rąk do góry i opuszczanie, gdy rozwiązanie nieuchronnie zawiodło z powodu braku odpowiednich zasobów i funduszy.,

nic dziwnego, że te liczne niepowodzenia ze strony władz lokalnych doprowadziły mieszkańców Centralii do wiecznego stanu urazy i gniewu, usposobienia podobnego do niekończących się pożarów, które powoli trawiły ich środki do życia z dołu. Całe fiasko wtrącania się rządu, łamania obietnic i narastającej niechęci do miasta trwało 30 lat, aż Centralia została ostatecznie potępiona i uznana za niezamieszkałą w 1992 roku.,

czy to z uporu, czy może, aby trzymać go do organów rządowych, które tak całkowicie ich zawiodły, kilku mieszkańców Centralia zignorował oficjalne potępienie miasta i nadal żyje na swoich nieruchomościach do wczesnych aughts. Prawdopodobnie nie była to pocieszająca myśl wiedząc, że ich jedynymi stałymi sąsiadami (innymi niż siebie nawzajem) były pożary węgla, które paliły się pod ich stopami.

unikalna spuścizna

dzisiaj odwiedzający nadal mogą odwiedzić Centralia, PA, choć naturalnie muszą zaryzykować dobrze utartą ścieżką., Odwiedzający nie powinni również oczekiwać ciepłego powitania, ponieważ każdy, kto nadal nazywa ten obszar domem, jest zgłaszany jako równie urażony do gapiących się turystów i zaintrygowanych fanów horroru, jak agencje rządowe, które zawiodły miasto tak wiele lat temu. Oprócz tych nieproszonych mieszkańców, jedyną fizyczną spuścizną po Centralia (nie licząc oczywiście wiecznie szalejących pożarów podziemnych) są budynki pokryte graffiti i porośnięte roślinnością odcinki dróg.,

na szczęście Christopher Gans I Roger Avary znaleźli o wiele bardziej odpowiedni sposób na uwiecznienie miasta Centralia, a zrobili to za pomocą jednego z najbardziej kultowych nazwisk w historii gier grozy. W filmie Silent Hill z 2006 roku może nie być mowy o Centralia, PA, ale korelacje między opuszczonym teraz Pennsylvania town a filmową interpretacją upiornego zakrytego mgłą lokalu Konami nie mogą być bardziej bezpośrednie.,

kojarzenie się z franczyzą gier wideo może nie jest dziedzictwem, na które liczyli mieszkańcy Centralii, ale jest to coś, co zarówno fani gier wideo, jak i fani horrorów mogą docenić. Silent Hill jest jednym z niewielu filmów z grami wideo, który płaci należyty szacunek do franczyzy, która dała mu życie, i jest prawdopodobnie jedynym, który kiedykolwiek będzie płacić szacunek do kawałka prawdziwej amerykańskiej historii, jak również.

napisy do zdjęć:

Cracked.com

Phillippetrie.com

Unobtainium.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *