vuorovaikutuksessa tietokoneen kanssa, tarvitset syöttölaitteet, input-laitteet antaa sinulle tuloa information centre tietokoneen. Siksi, Input-laitteet ovat laitteita, joita käytetään lähettää tiedot ja ohjaussignaalit tietokoneeseen, ne voidaan käyttää myös syöttää raaka-tietojen käsittely, näyttö, varastointi tai siirto.
seuraavat ovat joitakin erittäin tärkeitä 10 syöttölaitteita tietokoneen ja niiden toiminnot.,
10 syöttölaitteita Tietokoneen
- Hiiri
- Kevyt kynä
- Joystick
- Näppäimistö
- Seuraa Pallo
- Skanneri
- Mikrofoni
- digikamera
- Viivakoodi Reader
- Nettikamera
Tänään puhumme suoraan, reuna-toimintoja ja käyttää näitä laitteistoa syöttölaitteita.
Hiiri
hiiri on kädessä pidettävä syöttölaite, tuttu sen osoitinta, hiiri voi liikkua ja valitse tiedostot, kuvakkeet ja kansiot, vaikka se on myös mahdollisuus tarjota lisää valikot ja tietoja tiedoston tai-kuvaketta., Hiiri on helppokäyttöinen ja helpoin tapa navigoida tietokoneen. Se on yleensä kaksi painiketta nimeltään vasen ja oikea painike, se voi olla langallinen tai langaton. Pöytätietokoneissa hiiri asetetaan tasaiselle alustalle, kuten hiirilappuun tai työpöytään, jotta vältyttäisiin skrimmaukselta.
Kevyt Kynä
Valo kynät olivat alun perin kehitetty 1950-luvulla, mutta tuli yleisesti käytetty graafinen terminaalit., 1980-luvulla light pen laajensi käyttöään kotitietokoneisiin, sillä se valitsi näytettävien valikkokohtien sarjan näyttöruudulle. Valokynä on tulo-osoitinlaite, jonka kärki on kuin kynä, se on valo-herkkä kärki havaitsee kohteen sijainnin ja lähettää vastaavat signaalit Keski-Prosessori, joka sitten käsittelee nämä signaalit ja muuntaa ne digitaaliseen tuloksia, joita voidaan tarkastella näytöllä. Sitä voidaan käyttää myös piirustuksiin, joissakin näytönohjaimissa on yhteys valokynään. Nykyään valokyniä ei enää käytetä kosketusnäyttöjen keksimisen vuoksi.,
aiheeseen Liittyvät: 10 Esimerkkejä Lähtö Laitteet Tietokone,
Joystick
toiminta joystick on samanlainen kuin hiiri, se on aikuinen käyttää tietokoneavusteinen Suunnittelu (CAD) ja pelaa pelejä, se on myös laitteisto syöttölaite, antaa tilaa user control merkin tai kone, tietokone-ohjelma. Ensimmäinen ohjainta keksittiin vuonna 1926 Tutkija C. B. Mirick, samanlainen valvonta arcade-peli, mutta sisälsi ylimääräistä painikkeet lisää toimintoja. Nykyään useimmat joystickit kytkeytyvät tietokoneeseen USB-porttien kautta.,
Näppäimistö
perus näppäimistö koostuu 104 näppäimiä ja on yleisin ja suosituin input-laitteen ja tietokoneen. Näppäimistö on tietokoneen perus-ja ensisijainen syöttölaite, jota käytetään päivittäisessä tietojenkäsittelyssä tietojen manuaaliseen syöttämiseen käsittelyä, tallennusta ja siirtoa varten. Se on yksinkertainen ja erittäin helppokäyttöinen, myös erittäin nopea tapa tietojen syöttämiseen.
Trackball
toisin Kuin hiiri, Trackball on syöttölaite, käytetään valvoa osoitin tai kohdistin., Ohjauspallot voi olla stand-alone laitteet tai yhdistetty näppäimistö tai ohjauspaneeli, se on ihanteellinen laite, jos sinulla on rajoitetusti tilaa työpöydällä, koska sinun ei tarvitse siirtää sen ympärillä kuin hiiri, etu, ohjauspallot on, että ohjauspallot ovat kiinteitä, joten ne eivät vaadi paljon tilaa käyttää, lisäksi, voit sijoittaa trackball tahansa pinta, ne ovat myös kätevä ihmiset, joilla on rajoitettu käden motorisia taitoja.,
Skanneri
skanneri on syöttölaite, jota käytetään muuntaa painetun kuvan tai asiakirjan osaksi digitaalinen tiedosto, joka pääsee tietokoneeseen, varastointi, lähettäminen tai muokkaaminen. Flatbed skannerit ovat yleisimmin käytetty tyyppi Skannerit.
Mikrofoni
mikrofoni on syöttölaite, jonka avulla käyttäjä syöttää audio omiin tietokoneisiin. Mikrofonit ovat tärkeässä roolissa puheentunnistuksessa, joka on hiljalleen kasvattamassa suosiotaan ja käyttöään., Mikrofoni on tapana tehdä ääni puhelut internetin ja laitteet, kuten tietokoneet, tabletit ja matkapuhelimet, mikrofonit voivat olla sisäisiä ja ulkoisia, joissakin laitteissa on sisäänrakennettu ja joskus ne voivat olla kiinnitetty ulkoisesti joko äänen laatua tai määrää. Niitä löytyy myös kuulokkeista.
digitaalikamera
digitaalikamerat ovat tulolaitteita, jotka tallentavat kuvia digitaalisesti., Monet digitaalikamerat pystyvät kuvien ottamisen lisäksi tallentamaan videoita, digitaalikameralle tallennetut kuvat tallentuvat muistikorteille, vaikka joillakin kameroilla on rajallinen määrä omaa ulkoista muistia. Digitaalinen kamera-voidaan pitää sekä output-ja input-laitteen, koska se voi sekä ottaa kuvia (input) ja lähettää ne tietokoneeseen (tuotos)
Viivakoodi Reader
viivakoodi on joukko viivoja, eri leveys ja kokoja, jotka edustavat tiedot, että kun lukea voi auttaa tunnistaa skannatun kohteen., Viivakoodeja käytetään usein apuna organisoimaan tietoa kohteen hinnoista. Viivakoodinlukija on laitteiston syöttölaite, joka kykenee lukemaan viivakoodilasereita; viivakoodinlukija tunnistaa ja seuraa kohteita. Täydellinen esimerkki viivakoodinlukijasta on supermarketin Viivakoodiskanneri, joka lukee ja kirjaa tuotteiden hinnat. Nykyään monet älypuhelimet, joissa on asianmukaiset sovellukset, pystyvät skannaamaan viivakoodeja.
Webcam
verkkokamera on laitteiston syöttölaite, joka kytkeytyy tietokoneeseen ja Internetiin ja tallentaa kuvia joko liikkumatta tai liikkeessä., Nykyään useimmat web-kamerat on upotettu kannettaviin tietokoneisiin tai kytketty tietokoneeseen USB-porttien kautta. Toisin kuin digitaalinen kamera, web-kamera ei ole varastointi otetut kuvat; sen sijaan, se on aina kytketty tietokoneeseen ja käyttää tietokoneen sen kiintolevylle tai tallennuslaitteeseen.
nykyään syöttölaitteet ovat tärkeitä, koska ne mahdollistavat käyttäjän ja järjestelmän välisen vuorovaikutuksen. Nykyään jokainen tietokone tulee pitää syöttölaitteet, sikäli Kuin muut syöttölaitteet, se riippuu siitä, mitä oli upotettu tai tietokoneen mukana. Paras tapa selvittää asia on käydä yllä oleva lista läpi.,
aiheeseen Liittyvät:
- 12 mielenkiintoisia faktoja tietokone
- Erot input-ja output-laitteet, tietokone