A legfélelmetesebb az évben hivatalosan ránk az emberek, pedig alig több mint egy hét, amíg Halloween nap, gondoltuk, jó lenne, hogy vizsgálja meg egy megfelelően hátborzongató videojáték-történelem. Ha egyáltalán rajongója vagy a horror játék műfajának, akkor valószínű, hogy ismeri a Konami Silent Hill franchise-t, és talán még a meglepően jó 2006-os Silent Hill film adaptációt is látta.,
A 2006-os Silent Hill film, rendezte: Christopher Gans, főszerepben Radha Mitchell, Sean Bean, nagyrészt sikeres, mert Gans, forgatókönyvíró Roger Avary bölcsen úgy döntött, hogy szükség van szorosan, hogy a cselekmény az első Silent Hill játék, így csak kisebb módosításokat a játék története. Az egyik ilyen átalakítás volt fordult a fiktív város Silent Hill egy bányaváros, hogy elhagyták miatt földalatti széntüzek. Amit a rajongók talán nem tudnak, azonban, az, hogy egy olyan város gondolata, amely állandóan alulról ég, nem fikció.,
Csatlakozz hozzánk, miközben felfedezzük Centralia, PA városának egyedülálló történetét, valamint azt, hogy a város állandóan égő széntüzei (a mai napig égő tüzek) közvetlenül inspirálták a Silent Hill filmet.
a 2006-os Silent Hill film adaptációjának rendezésére tényleg nem volt alkalmasabb senki, mint Christopher Gans. Gans, aki régóta rajongója a horror műfajnak és különösen a Silent Hill sorozatnak, 2003-ban személyesen terjesztette fel ötletét egy Silent Hill filmre a Konami vezetők egy csoportja számára., A Konami vezetőit annyira lenyűgözte Gans szenvedélye és ötletei, hogy a helyszínen elnyerte a Silent Hill film jogait.
Gans azon döntése, hogy Roger Avary-t hozza, szintén nagyon szerencsés volt, mivel Avary volt az, aki egy különleges emléket emlékezett vissza gyermekkorából, miközben ő és Gans készítették a film forgatókönyvét. Avary emlékezett, hogy az apja mesélt neki egy szénbányászat város Pennsylvania nevű Centralia, hogy ment alá, és végül elítélték, mert néhány nagyon egyedi körülmények között.,
Burning
Centralia, PA 1841-ben alakult, és a virágzó szénbányászatnak köszönhetően sok éven át virágzott. A város jóléte és jó hírneve egyaránt 1962-ben érte el végzetét, amikor azonban számos hulladéklerakója kigyulladt. A tűz hamarosan átterjedt a város alatti földalatti bányászati alagutakra, és gyakorlatilag semmit sem tettek a tűz megfékezése vagy eloltása érdekében, mivel a legtöbb lakos azt feltételezte, hogy önmagában csak kiég.,
amit Centralia lakói nem vettek figyelembe, az az általuk bányászott antracit szén egyedülálló jellege volt. Az antracit szén hihetetlenül lassú és hihetetlenül magas égési sebessége azt jelentette, hogy a föld alatti tüzek potenciálisan tovább tombolhatnak az elkövetkező években (pontosan ez az, amit végül csinálnak), és hogy a lángok elfojtására irányuló minden erőfeszítés kudarcba fulladt.,
olyan kormányzati szerveket, mint az Egyesült Államok bányászati Hivatala és a felszíni Bányászati Hivatal, hamarosan behozták, hogy segítsenek kezelni az olthatatlan földalatti tüzeket, de csak több kárt okoztak, mint hasznot., A bürokrácia az, hogy ezek az ügynökségek működött ez azt jelentette, hogy mindig ugyan azt a mintát követik, hogy lakosoknak a reményeket, a nagy ígéretek eloltani a tüzet, csak a pénz elkészítése fel a lehetséges megoldásokat, kiválasztani, hogy melyik megoldás volt a legkevésbé költséges, majd dobott a kezét, aztán elmegy, amikor a megoldás szükségszerűen nem sikerült, mert hiányzik a megfelelő források, valamint a finanszírozás.,
nem Meglepő, hogy ezek a számtalan hiányossága, a helyi kormány vezette a lakosok Centralia egy örökös állam, a neheztelés, a harag, a hajlam, nem úgy, mint a soha véget nem érő tűz, hogy lassan elfogyasztott megélhetésüket alulról. A kormányzati beavatkozások, a megszegett ígéretek és a növekvő városi harag teljes fiaskója 30 évig tartott, amíg Centraliát végül 1992-ben elítélték és lakhatatlanná nem nyilvánították.,
akár makacsságból, akár esetleg az őket annyira megbuktató kormányzati szervekhez való ragaszkodásból, több Centrállakó figyelmen kívül hagyta a város hivatalos elítélését, és továbbra is a birtokaikon élt a korai években. Valószínűleg nem volt megnyugtató gondolat, tudva, hogy az egyetlen állandó szomszédjuk (egymástól eltekintve)a széntüzek voltak, amelyek a lábuk alatt égtek.
egyedülálló örökség
ma a látogatók továbbra is meglátogathatják a Centralia-t, PA-t, bár természetesen jól kell merészkedniük a legyőzött ösvényről., A látogatóknak nem szabad meleg fogadtatást várniuk, mivel bárki, aki még mindig otthonának hívja a területet, ugyanolyan bosszúsnak tűnik a turisták és az izgatott horror rajongók felé, mint azok a kormányzati ügynökségek, akik oly sok évvel ezelőtt kudarcot vallottak a városban. Ezeken a hívatlan lakosokon kívül az egyetlen fizikai hagyatéka (természetesen nem számítva az állandóan tomboló föld alatti tüzeket) néhány graffitivel borított épület és növényzet által borított útszakasz.,
szerencsére Christopher Gans és Roger Avary sokkal alkalmasabb módot talált Centralia városának halhatatlanná tételére, és ezt a horror játéktörténet egyik legikonikusabb nevének segítségével tették. A 2006-os Silent Hill-i filmben nem említik Centralia-t, PA-t, de a most elhagyott Pennsylvania town és a film Konami kísérteties ködös, köddel borított helyének értelmezése közötti összefüggések nem lehetnek közvetlenebbek.,
a videojáték-franchise társítása nem feltétlenül a Legacy Centralia lakosainak reménye, de ez az, amit a videojáték-rajongók és a horror-rajongók egyaránt értékelhetnek. A Silent Hill egyike azon kevés videojáték-filmeknek, amelyek tiszteletben tartják a franchise-t, amely életet adott neki, és valószínűleg ez az egyetlen, amely valaha tiszteletben tartja a valós amerikai történelem egy darabját is.
Image Credits:
Cracked.com
Phillippetrie.com
Unobtainium.com