Welcome to Our Website

Mi a GPU? Grafikus feldolgozó egységek magyarázata

  • Ian Paul

    @ianpaul

  • Frissítve December 21, 2020, 4:13pm EDT
FeelGoodLuck/

a számítógépes grafika minden modern számítógépes rendszer lényeges része, még a könnyű laptopok is. A ” GPU ” a grafikus feldolgozó egységet jelenti, amely a számítógép azon része, amely felelős a képernyőn megjelenő képekért.,

mit csinál a GPU

Ha csak az alapokhoz használja a számítógépet-böngészhet az interneten, vagy irodai szoftvereket és asztali alkalmazásokat használhat—nincs sokkal többet tudnia a GPU-ról. Ez a számítógép azon része, amely felelős azért, amit a monitoron lát, és ez az.

azonban a játékosok, vagy bárki, aki nem működik, hogy lehet GPU-gyorsított, mint a 3D renderelés, videó kódolás, stb, A GPU sokkal több munkát. Ezeknek az embereknek sokkal többet kell kihozniuk a GPU-ból, tehát merüljünk tovább.,

A különböző típusú GPU-k

két elsődleges típusú GPU-t kaphat egy modern PC-hez: integrált és diszkrét. Az utóbbinak semmi köze a figyelem elkerüléséhez. A diszkrét ebben az értelemben azt jelenti, hogy különálló vagy különálló.

diszkrét AMD Radeon GPU. AMD
reklám

grafikus kártyák jellemzően nagy, terjedelmes drop-in alkatrészek asztali PC-k, amelyek egy, két, vagy néha, három rajongó., Ezek a kártyák tartalmazzák a tényleges grafikus processzor chipet, valamint a RAM-ot a nagyobb grafikus terhelések, például a videojátékok kezelésére. A rajongók hűvösen tartják az alkatrészeket.

az asztali grafikus kártyák a frissítendő legegyszerűbb összetevők. Csak dobja a kártyát egy PCIe x16 nyílásba, csatlakoztasson egy kábelt a tápegységhez (ha szükséges), majd telepítse az illesztőprogramokat.

a laptopok diszkrét GPU-kkal is rendelkezhetnek. Ahelyett, hogy egy terjedelmes kártya, bár, diszkrét laptop GPU csak egy chip forrasztott az alaplapon. Ellentétben az asztalon, ezek nem olyan könnyű frissíteni.,

a Core i7-8700 CPU tartalmazza az Intel UHD 630 grafikáját. yishii /
reklám

akkor vannak integrált grafikák, amelyek közvetlenül a processzorba vannak beépítve. Nem minden CPU rendelkezik ezzel. Az AMD zászlóshajója asztali Ryzen CPU-k például híresek arról, hogy egyáltalán nincs integrált grafika. Azonban a cég nem teszi asztali processzorok integrált grafikus úgynevezett gyorsított feldolgozó egységek (Apu.,)

az Intel asztali Core chipek modell számok végén egy “F” is hiányzik grafika, mint a Mag X-Sorozatú Cpu modell számok, hogy a végén egy “X”, Mert ezek a processzorok nincs GPU, ők eladott alacsonyabb áron.

a grafika nélküli processzor csak az asztali számítógépekre vonatkozik. A laptopokat ismét csomagüzletként értékesítik, ezért különálló GPU-t vagy integrált grafikát igényelnek a processzorba.

Az integrált grafikával rendelkező Modern processzorok meglepően erősek lehetnek., Néhány képes futtatni válassza ki a régebbi AAA címeket játszható képkocka sebességgel, amikor a grafikus beállítások csökkennek.

reklám

költséghatékony választás azok számára, akik még nem engedhetik meg maguknak álmaik grafikus kártyáját. Bárki, aki komoly játékot akar csinálni, külön GPU-ra lesz szüksége.

mit csinál egy GPU

Middle-earth: Shadow of War WB Games

a legegyszerűbb módja annak, hogy megértsük, mit jelent a GPU a videojátékokról beszélni., Egy játékban egy számítógép által generált képet láthatunk egy személyről, egy tájról vagy egy 3D-s objektum bonyolultan részletes modelljéről. Bármit is látunk, mindez a grafikus feldolgozó egységnek köszönhető.

A videojátékok olyan összetett vállalkozások, amelyek sok matematikai számítást igényelnek párhuzamosan a képek képernyőn történő megjelenítéséhez. A GPU célja a grafikus információk feldolgozása, beleértve a kép geometriáját, színét, árnyékolását és textúráit., A RAM is specializált, hogy tartsa a nagy mennyiségű információt jön be a GPU, video adatok, az úgynevezett framebuffer, hogy élén a képernyőn.

a GPU megkapja az összes utasítást a képek képernyőn történő rajzolásához A CPU-ból, majd végrehajtja őket. Ezt a folyamatot az utasításoktól a kész képig a renderelés vagy a grafikus csővezetéknek nevezik.

reklám

a 3D grafika létrehozásának megkezdéséhez szükséges alapegység a sokszög. Pontosabban háromszögek. Szinte mindent látsz egy tipikus videojáték kezdődik, mint egy hatalmas gyűjteménye háromszögek., Lehetnek más formák is, de a túlnyomó többség háromszög.

ezek az alapformák más vonalakon és pontokon kívül “primitívek” néven ismertek.”Úgy vannak felépítve, hogy felismerhető tárgyakat készítsenek, például egy asztalt, fát vagy varázslót, aki egy személyzetet tart. Minél több sokszöget használ egy objektumhoz, annál részletesebb lehet a kész kép.

minden objektumnak saját koordinátakészlete van, amelyet egy jelenetben kell beállítani., Ha egy ember például egy ebédlőről rajzolna képet, akkor saját megítélésünk szerint döntenénk el, hogy hol legyen az asztal és a székek, vagy milyen közel legyenek ezek a tárgyak a falhoz.

egy számítógép nem tudja ezeket az ítélethívásokat végrehajtani, és koordinátákat igényel az elhelyezéshez. Ez az egyik oka annak, hogy néha nagyon rosszul alakulnak a dolgok a videojátékokban, és hirtelen látni fogsz egy tárgyat a levegőben.

reklám

a jelenet beállítása után a GPU elkezdi kitalálni a perspektívát annak alapján, hogy a “kamera” hol nézi a jelenetet., Például egy utcai csata nagyon másképp fog kinézni, ha a karaktered egy parkoló busz tetején áll, aki a káoszra néz, szemben a furtive pillantások ellopásával, miközben egy felborult taxi mögött guggolt. Újra, van egy csomó matematikai folyik, hogy kitaláljuk látószögek.

egy kis finomítás után a képek megkapják a textúrákat, árnyékokat, színeket és árnyékolást, ami mindent életre kelt.

mindez a grafikus feldolgozás villámgyors sebességgel történik, nehéz számításokat igényel, ezért elsősorban külön feldolgozóegységre van szükség.,

a GPU kifejezetten a grafikus feldolgozáshoz készült, ami sok párhuzamos matematikai számítást igényel. Ezért a korai Bitcoin-támogatók a GPU-kkal töltött fúrótornyokhoz fordultak, hogy létrehozzák a kriptovaluta érmék bányászatához szükséges matematikát. A CPU-k eközben nem olyan speciálisak,és általánosabbak.

reklám

technikailag támaszkodhat egy CPU-ra a grafika számára, de nem lenne hatékony, és a végeredmény soha nem lenne olyan vizuálisan lenyűgöző., A CPU egyszerűen nem rendelkezik erőforrásokkal a legtöbb játékhoz. Már futtatja az operációs rendszert, más programokat és háttérfolyamatokat. Segít a játék fizikai számításokkal, AI műveletekkel és egyéb feladatokkal történő futtatásában is.

melyik GPU-ra van szüksége?

Alienware

most már tudod az alapokat, hogy mit csinál egy GPU, és a különböző típusú, hogy ott. Szóval, honnan tudod, hogy melyikre van szükséged?, Ha asztali gépen játszol, szükséged van egy grafikus kártyára, és rengeteg véleményed van, hogy segíthess kiválasztani a legjobbat.

általában győződjön meg róla, hogy olyan grafikus kártyát kap, amely megfelel a monitor felbontásának, például 1080p, 1440p vagy 4K. a videojáték-funkciók folyamatosan fejlődnek és új hardvert igényelnek. Ez azt jelenti, hogy a grafikus kártyák gyorsabban elavulnak, mint más összetevők. Az asztali tulajdonosoknak meg kell vásárolniuk az elmúlt két-három évben kiadott valamit.

laptopon való játékhoz legyen nagyon, nagyon óvatos., Számos játék laptop rendelkezik különálló GPU-kkal, amelyek akár két generációval is rendelkeznek, és ugyanannyiba kerülnek (vagy majdnem annyiba), mint egy újabb GPU-val rendelkező laptop.

reklám

Ha a lelkes videószerkesztésre összpontosít, akkor egy erős CPU fontosabb, de diszkrét grafikus kártyára (még néhány generációra is) van szükség.

mindenki más számára az integrált grafika fog működni. Nincs szükség grafikus kártyára a video streaminghez, az alapvető webes játékokhoz vagy akár az alapvető képszerkesztéshez. Csak győződjön meg róla, hogy a CPU valóban rendelkezik integrált GPU-val., Ellenkező esetben lehet, hogy egy frusztráló meglepetés, amikor megpróbálja elindítani, hogy az új asztali build.

Ha kíváncsi, ellenőrizheti, hogy melyik GPU van a Windows 10 PC-jén.

kapcsolódó: hogyan lehet ellenőrizni, hogy milyen grafikus kártya (GPU)van a számítógépén

Ian Paul
Ian Paul szabadúszó író, több mint egy évtizedes tapasztalattal rendelkezik a tech-ről. Amellett, hogy az írás a how-To Geek, rendszeresen hozzájárul a PCWorld, mint kritikus funkció, író, újságíró, vadász üzlet, valamint a rovatvezető., Munkája a The Washington Post, az ABC News, az MSNBC, a Reuters, a Macworld, a Yahoo Tech oldalán is megjelent. Tech.co, TechHive, The Huffington Post, and Lifewire. Cikkeit rendszeresen szindikálják számos IDG webhelyen, köztük a CIO, a Computerworld, a GameStar, A Macworld UK, A Tech Advisor és a TechConnect.Olvassa el a teljes Bio ”

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük