” ki itt pszichés? Emelje fel a kezem!”
Ez egy régi vicc, de számos állította típusú pszichikus erők, beleértve a megérzés (tudva, hogy a jövőben), valamint a telepátia (leírja a dolgokat, egy távoli helyen). De a puszta kifejezőképesség miatt nehéz legyőzni a pszichokinézist, a tárgyak mozgatásának képességét az elme hatalmán keresztül. A szó az “elme” és a “mozgás” görög szavaiból származik, és PK-nak vagy telekinézisnek is nevezik.,
Kitalált psychokinetics könnyű megtalálni: A népszerű X-Men képregény, film franchise tartalmazza a karakter Jean Grey, akinek a képességei közé tartozik érzéki észlelet pedig pszichokinézis. A 2009-es “Push” című film egy fiatal amerikai csoportról szól, akik különböző pszichés képességekkel rendelkeznek, akik összeállnak, és paranormális hatalmukat egy árnyékos amerikai kormányzati ügynökség ellen használják.
bár sok amerikai hisz a pszichés képességekben (körülbelül 15% – uk, egy 2005-ös Baylor Religion felmérés szerint), létezésének tudományos bizonyítéka továbbra is megfoghatatlan., Vannak, akik még a pszichokinézist is összekapcsolják a szellemi világgal, ami azt sugallja, hogy például a szellemek egyes jelentései — például a poltergeisták — egyáltalán nem az élőhalottak megnyilvánulása, hanem inkább az ember pszichés haragjának vagy szorongásának tudattalan felszabadulása.
Ha az emberek a mindennapi tárgyakat csak gondolataikkal mozgathatják, akkor ezt meglehetősen könnyű bizonyítani: ki ne szeretné, ha a latte-t egy pszichikus barista szállítja a pult túloldaláról, egyenesen a kezéhez lebegve egy puszta gesztussal?
Ez természetesen nem történik meg., Ehelyett a kutatók arra összpontosítottak, amit “mikro-PK” – nak neveznek, vagy nagyon kis tárgyak manipulálására. Az ötlet az, hogy ha a képesség létezik, ereje nyilvánvalóan nagyon gyenge. Ezért minél kevesebb fizikai energiát kell gyakorolni egy tárgyra, hogy fizikailag mozgassa, annál nyilvánvalóbb a hatás. Emiatt a laboratóriumi kísérletek gyakran inkább hétköznapi hőstettekre összpontosítanak, például arra, hogy a kocka egy bizonyos számra kerüljön egy esély feletti sebességgel, vagy befolyásoljon egy számítógépes véletlenszám-generátort.,
a módszertanok ezen változása miatt a pszichokinézis kísérletek nagyobb mértékben támaszkodnak a komplex statisztikai elemzésekre; a kérdés nem az volt, hogy egy személy meghajolhat-e egy kanalat, vagy kopogtathat-e egy pohárral az elméjükkel, hanem az, hogy képesek-e érmét készíteni az idő 50% – a felett az 1,000 kísérletek során.,
spiritualizmus és médiumok
az a gondolat, hogy az emberek csak az elmehatalomon keresztül képesek tárgyakat mozgatni, évszázadok óta izgatja az embereket, bár csak az 1800-as évek végén tekintették olyan képességnek, amely tudományosan bizonyítható. Ez a korai vallási spiritualizmus fénykorában történt, amikor a pszichés médiumok azt állították, hogy szeánszok alatt kapcsolatba lépnek a halottakkal, és a tárgyak hirtelen és titokzatosan mozognak, lebegnek, vagy önmagukban repülnek a sötét szobában, látszólag érintetlenül az emberi kezek., Bár sokan meg voltak győződve-beleértve ironikusan Sir Arthur Conan Doyle-t, a Sherlock Holmes alkotóját -, mindez csalás volt. A csalárd pszichikusok trükköket alkalmaztak, mindent felhasználva a rejtett vezetékektől a fekete burkolatú bűntársakig, hogy az objektumok érintetlennek tűnjenek.
mivel a közönség lassan bölcs lett a hamis pszichokinézishez, a jelenség elhalványult a nézetből. Az 1930-as és 1940-es években újra életre kelt, amikor a Duke Egyetem kutatója, J. B., Rajna érdeklődött az a gondolat iránt, hogy az emberek az elméjüket használva befolyásolhatják a véletlenszerű események kimenetelét. Rajna a kockahenger tesztjeivel kezdődött, arra kérve az alanyokat, hogy befolyásolják az eredményt az elméjük erejével. Bár az eredményei vegyesek voltak, és a hatások kicsiek voltak, elegendőek voltak ahhoz, hogy meggyőzzék őt arról, hogy valami titokzatos történik. Rajna számára sajnos más kutatók nem tudták megismételni megállapításait, módszereiben sok hibát találtak.,
az 1970-es években, Uri Geller lett a világ legjobb ismert médium milliókat utazik a világban, amelyek igazolják, ő azt állította, pszichokinetikus képességeit, beleértve a kezdő törött órák, hajlítás kanál., Bár tagadta, hogy mágikus trükköket használt volna, sok szkeptikus kutató megjegyezte, hogy Geller csodálatos tetteit a varázslók lemásolhatják.
közérdek pszichokinézis vissza az 1980-as években. Egy személy országosan ismert állította, pszichokinetikus képesség, James Hydrick, megpróbálta bizonyítani a képességeit a tv-show “Ez az Én szövegem” 1981-ben, a következő több sikeres televíziós szereplést. Azt állította, hogy elméjével apró tárgyakat, például ceruzát vagy telefonkönyv oldalait mozgatja., Bob Barker házigazda konzultált a szkeptikus James Randi-val, aki azt gyanította, hogy a Hydrick csak diszkréten fújja az oldalakat, hogy mozogjanak.
annak megakadályozása érdekében, hogy ez a módszer a trükk Randi elhelyezett hungarocell bit körül a nyitott könyv, mint a könnyű darab egyértelműen zavarná, ha az oldalak mozogtak, mert a Hydrick levegőt, hanem az elméje. A Barker, Randi, a zsűri és az élő stúdió közönsége előtt tartott sok kínos perc után egy ideges Hidrick végül azt mondta, hogy az ereje nem működik együtt., Hydrick később elismerte, hogy pszichokinetikus ereje hamis volt, és csodálkozott, hogy milyen könnyű volt becsapni a nyilvánosságot.
csalások és hamisítások
a pszichokinesis története a csalások és hamisítások története, bizonyítottan és gyaníthatóan.
még sok kutató is elismeri, hogy az adatok messze elmaradnak a bizonyíték tudományos normáitól; Russell Targ kutató “az ESP valósága” című könyvében (2012, Quest Books) elismeri, hogy “a laboratóriumi pszichokinézis bizonyítéka meglehetősen gyenge.”
a virtuális valóság technológiájának legújabb fejlődése azonban a következő legjobb dolog lehet., 2017 — ben a Neurable nevű cég bejelentette, hogy pszichokinézis — vagy legalábbis annak virtuális valóságformája-kifejlesztését tervezi az Awakening nevű játékhoz. A szemmozgáskövetési technológia és az elektroencefalogram (EEG) érzékelők kombinációját használva a játék lehetővé teszi a játékos számára, hogy a virtuális világban lévő tárgyakat pusztán látással és gondolkodással mozgassa és manipulálja. A kezdeti kalibrálási folyamat után, amely néhány percet vesz igénybe, a játékosok kiválaszthatják és áthelyezhetik a számítógép által generált képeket.,
talán egy nap a technológia lehetővé teszi számunkra, hogy valóban tárgyakat mozgassunk gondolatainkkal, de addig meg kell elégednünk a fikcióban és a fantáziában ábrázolt erővel.