Welcome to Our Website

La spaventosa città della vita reale che ha ispirato il film di Silent Hill

Il periodo più spettrale dell’anno è ufficialmente su di noi, e con poco più di una settimana per andare fino al giorno di Halloween, abbiamo pensato che sarebbe stato divertente esaminare una storia di videogiochi appropriatamente raccapricciante. Se sei un fan del genere horror, è probabile che tu abbia familiarità con il franchise di Silent Hill di Konami, e potresti anche aver visto il sorprendentemente buono adattamento cinematografico di Silent Hill del 2006.,

Il film Silent Hill del 2006, diretto da Christopher Gans e interpretato da Radha Mitchell e Sean Bean, ha avuto un grande successo perché Gans e lo sceneggiatore Roger Avary hanno saggiamente scelto di avvicinarsi alla trama del primo gioco di Silent Hill, apportando solo piccole modifiche alla storia del gioco. Una di queste modifiche stava trasformando la città fittizia di Silent Hill in una città mineraria abbandonata a causa di incendi di carbone sotterranei. Ciò che i fan potrebbero non sapere, tuttavia, è che l’idea di una città che brucia perennemente dal basso non è finzione.,

Unisciti a noi mentre esploriamo la storia unica dietro la città di Centralia, PA e come gli incendi di carbone perennemente brucianti della città (incendi che bruciano ancora oggi) hanno ispirato direttamente il film Silent Hill.

Significava essere

Non c’era davvero nessuno più qualificato per dirigere l’adattamento cinematografico di Silent Hill del 2006 di Christopher Gans. Gans, un fan di lunga data del genere horror e della serie Silent Hill in particolare, aveva personalmente lanciato la sua idea per un film di Silent Hill ad un gruppo di dirigenti Konami nel 2003., I dirigenti Konami sono rimasti così colpiti dalla passione e dalle idee di Gans che gli hanno assegnato i diritti del film di Silent Hill sul posto.

La decisione di Gans di portare Roger Avary è stata anche molto fortunata poiché è stato Avary a ricordare un particolare ricordo della sua infanzia mentre lui e Gans stavano realizzando la sceneggiatura del film. Avary ricordato come suo padre gli aveva parlato di una città mineraria di carbone in Pennsylvania chiamato Centralia che è andato sotto e alla fine è stato condannato a causa di alcune circostanze molto particolari.,

Burning Risentimento

Centralia, PA è stata fondata nel 1841 e in realtà prosperato per molti anni grazie alla sua industria mineraria del carbone in piena espansione. La prosperità e l’alta reputazione della città incontrarono il loro destino nell’anno 1962, tuttavia, quando una delle sue numerose discariche prese fuoco. Il fuoco si diffuse presto nelle gallerie minerarie sotterranee sotto la città, e praticamente nulla fu fatto per contenere il fuoco o spegnerlo poiché la maggior parte dei residenti presumeva che si sarebbe bruciata da sola.,

Ciò che i residenti di Centralia non hanno preso in considerazione è stata la natura unica del carbone antracite che hanno estratto. Il tasso di bruciatura incredibilmente lento e incredibilmente alto dei carboni antracite significava che gli incendi sotterranei potevano potenzialmente continuare a infuriare per molti anni a venire (che è esattamente quello che avrebbero finito per fare), e che ogni sforzo per spegnere le fiamme è stato accolto con fallimento.,

Agenzie governative come l’United States Bureau of Mines e l’Office of Surface Mining furono presto introdotte per aiutare ad affrontare gli inestinguibili incendi sotterranei, ma finirono per fare più male che bene., La burocrazia di come funzionavano queste agenzie significava che avrebbero sempre seguito lo stesso schema di ottenere le speranze dei residenti con grandi promesse di spegnere gli incendi, sprecare tempo e denaro per elaborare potenziali soluzioni, scegliere qualsiasi soluzione fosse la meno costosa, e poi alzare le mani e andarsene quando la soluzione inevitabilmente fallì a causa della mancanza di risorse e finanziamenti adeguati.,

Non sorprende che questi numerosi fallimenti da parte del governo locale abbiano spinto gli abitanti di Centralia in uno stato perpetuo di risentimento e rabbia, una disposizione non dissimile dagli incendi senza fine che lentamente consumavano i loro mezzi di sostentamento dal basso. L’intero fiasco dell’ingerenza del governo, delle promesse non mantenute e del crescente risentimento in tutta la città andò avanti per 30 anni fino a quando Centralia fu finalmente condannata e dichiarata inabitabile nel 1992.,

Sia per testardaggine o forse per attaccarlo agli organi governativi che li avevano così completamente falliti, diversi residenti di Centralia ignorarono la condanna ufficiale della città e continuarono a vivere sulle loro proprietà fino ai primi anni. Probabilmente non era un pensiero confortante sapendo che i loro unici vicini permanenti (diversi l’uno dall’altro) erano i fuochi di carbone che continuavano a bruciare sotto i loro piedi.

Un’eredità unica

Oggi, i visitatori possono ancora visitare Centralia, PA, anche se naturalmente devono avventurarsi ben fuori dai sentieri battuti., I visitatori, inoltre, non dovrebbero aspettarsi un caloroso benvenuto come chiunque ancora chiama la zona casa è segnalato per essere altrettanto risentita verso i turisti gawking e appassionati di orrore incuriosito come lo sono delle agenzie governative che hanno fallito la città tanti anni fa. A parte questi residenti poco invitanti, l’unica eredità fisica che Centralia ha lasciato (senza contare gli incendi sotterranei perennemente infuriati, ovviamente) sono alcuni edifici coperti di graffiti e tratti di strada coperti di vegetazione.,

Per fortuna, Christopher Gans e Roger Avary hanno trovato un modo molto più adatto per immortalare la città di Centralia, e lo hanno fatto con l’aiuto di uno dei nomi più iconici nella storia del gioco horror. Potrebbe non esserci alcuna menzione di Centralia, PA nel film di Silent Hill del 2006, ma le correlazioni tra la città della Pennsylvania ormai abbandonata e l’interpretazione del film del locale spettrale coperto di nebbia di Konami non potrebbero essere più dirette.,

Essere associati a un franchise di videogiochi potrebbe non essere l’eredità sperata dai residenti di Centralia, ma è uno che i fan dei videogiochi e gli appassionati di horror possono apprezzare. Silent Hill è uno dei pochi film di videogiochi che paga il giusto rispetto al franchise che gli ha dato vita, ed è probabilmente l’unico che pagherà mai rispetto a un pezzo di storia americana della vita reale.

Crediti immagine:

Cracked.com

Phillippetrie.com

Unobtainium.com

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *