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サイコキネシス:物質に対する心についての事実

“ここで精神的な人は誰ですか? 手を上げろ!”

それは古い冗談ですが、予知(未来を知る)とテレパシー(遠隔地で物事を記述する)を含むいくつかの主張されたタイプの超能力があります。 しかし、純粋な印象的さのためには、精神運動、心の力を通して物体を動かす能力を打ち負かすのは難しいです。 この言葉は、”心”と”動き”のギリシャ語から派生したもので、PKまたは念動とも呼ばれます。,

架空のサイコキネティクスは簡単に見つけることができます:人気のあるX-Menの漫画と映画のフランチャイズには、超感覚的知覚とサイコキネシスを含むキャラクタージーン-グレイが含まれています。 2009年の映画”プッシュ”は、チームアップし、影の米国政府機関に対して彼らの超常的な力を使用する様々な精神的能力を持つ若いアメリカ人のグループにつ

多くのアメリカ人は精神的な能力を信じていますが(私たちの約15パーセント、2005ベイラー宗教調査によると)、その存在の科学的証拠はとらえどころの, ポルターガイストのような幽霊のいくつかの報告は、アンデッドの症状ではなく、代わりに人の精神的な怒りや不安の無意識の解放であることを示唆

人々が自分の考え以外の何ものでも日常のオブジェクトを動かすことができれば、これは実証するのは非常に簡単でなければなりません:誰がカウンターの向こう側から精神的なバリスタによって配信される彼らのラテを好きではないでしょうか?

これはもちろん起こりません。, 代わりに、研究者は、彼らが”マイクロPK”または非常に小さな物体の操作と呼ぶものに焦点を当てています。 アイデアは、能力が存在する場合、その力は明らかに非常に弱いということです。 したがって、物理的に物体を動かすために物体に及ぼされなければならない物理的エネルギーが少ないほど、その効果はより明白であるべきである。 このため、実験室での実験では、チャンス率を上回る特定の数にサイコロを着地させようとしたり、コンピュータ化された乱数発生器に影響を与えるなど、ありふれた偉業に焦点を当てることがよくあります。,

この方法論の変化のため、心理運動実験は複雑な統計分析に大きく依存しており、例えば、人がスプーンを曲げたり、ガラスをノックしたりすることができるかどうかではなく、コインを50回の試行の間に1,000パーセントを大幅に上回ることができるかどうかであった。,

スピリチュアリズムと媒体

心の力だけで物を動かすことができるという考えは、何世紀にもわたって人々に興味をそそられてきましたが、1800年代後半には科学的に実証されるかもしれない能力と見なされていました。 これは初期の宗教スピリチュアリズムの全盛期に起こり、精神的な媒体がセアンスの間に死者に連絡すると主張し、物体が突然、神秘的に動いたり、浮かんだり、暗い部屋を横切って自分自身で飛んだりするようになりました。, 皮肉なことに、シャーロック—ホームズの創作者であるアーサー—コナン-ドイル卿を含む多くの人々が確信していましたが、それはすべてデマでした。 詐欺的な占い師は、隠されたワイヤーから黒く覆われた共犯者まで、あらゆるものを使ってオブジェクトをそのまま動かすように見せました。

一般の人々が偽造された精神運動にゆっくりと賢明に成長するにつれて、現象は視界から消えました。 1930年代から1940年代にかけて再び復活し、デューク大学の研究者がJ.B.という名前を付けた。, ラインに興味を持ち、その人に影響を与える結果のランダムなイベントをその通りだと思います。 ライン川はサイコロロールのテストから始まり、被験者に心の力によって結果に影響を与えるよう求めました。 彼の結果は混合され、効果は小さかったが、彼らは神秘的な何かが起こっていたことを彼に納得させるのに十分でした。 残念ながらライン、その他の研究者が重複した研究は多くの誤りでした彼。,

2009年にモスクワで開催されたプレスイベントで講演したUri Gellerは、1970年代に彼が心でスプーンを曲げることができると主張して何百万人もの人々を作った。 (Image credit:Milarka/.com)

1970年代、Uri Gellerは世界で最もよく知られている霊魂となり、壊れた時計や曲げスプーンを始めるなど、彼の主張する精神運動能力を実証する何百万, 彼は手品の使用を否定したが、多くの懐疑的な研究者は、ゲラーの驚くべき偉業のすべてがマジシャンによって複製されている可能性があることを

サイコキネシスへの関心は1980年代に戻り、1981年にテレビ番組”That’S My Line”で彼の力を実証しようとした。 彼は、鉛筆や電話帳のページなどの小さな物体を心で動かすと主張しました。, ホストのボブ-バーカーは懐疑的なジェームズ-ランディと相談し、ハイドリックは彼らを動かすためにページを慎重に吹いているだけだと疑った。

この策略方法を防ぐために、Randiは開いている本の周りに発泡スチロールのビットを置きました。 Barker、Randi、審査員のパネル、そしてライブスタジオの聴衆の前で多くの厄介な分の後、混乱したHydrickはついに彼の力が協力していないと言った。, ハイドリックは後に、彼の精神運動能力が偽造されていたことを認め、公衆を欺くのがいかに簡単であったかに驚嘆した。

詐欺と偽物

サイコキネシスの歴史証明されたものと疑われるものの両方で、詐欺と偽物の歴史です。研究者Russell Targは、彼の著書”THE Reality of ESP”(2012、Quest Books)の中で、”実験室の精神運動の証拠はかなり弱い。”

バーチャルリアリティ技術の最近の進歩は、しかし、次善の策かもしれません。, 2017では、Neurableと呼ばれる会社は、覚醒と呼ばれるゲームのためにサイコキネシス(または少なくとも仮想現実の形)を開発する計画を発表しました。 眼球運動トラッキング技術と脳波(EEG)センサーをヘッドセットに組み合わせて使用することで、プレイヤーは見たり考えたりするだけで仮想世界のオブジェクトを移動したり操作したりすることができます。 数分かかる初期校正プロセスの後、プレイヤーはコンピュータで生成された画像を選択して移動できます。,

おそらく、ある日の技術は、私たちが実際に私たちの考えでオブジェクトを移動することができますが、それまでは、フィクションやファンタジーに描かれている力に満足しなければなりません。

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