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30パーセントのクレジット使用率の’ルール’を忘れてください–それは神話です

私は良いスコアを得るために私のクレジットの使用を30%以下に保つ必要があることを読んだことがあります。 それは本当にルールですか?

クレジットスコアリングに関わる数学的計算は普遍的に適用することはできませんが、30%以下の利用率を維持するという単純化されたマントラは、いくつかの価値を保持しています。,

ただし、クレジットスコアの実際の動作とより一貫性を持たせたい場合は、クレジット使用率のしきい値として25%をお勧めします。

親愛なる信用といえば、
私の質問は30%の信用利用率ルールについてです。 I覧いただけるのが他にいないクレジットカードの利用以下30%の信用いた。 私は私の主な質問があると思います–それは本当にまったくルールですか?

29%のクレジット利用率で、私のクレジットスコアは大丈夫ですが、私は30–ブームを打つ場合! それは崖から落ちる?,

それとも、それは70%の使用率がひどく、50%の悪い、30%のOK、10%の本当に良い、0%の最高のスライドスケールですか? -SuziT

関連を参照してください:私はエクスペリアンブーストにサインアップ:これは何が起こったかです

親愛なるSuziT、
これは私のすべての時間のクレジットスコアリングペットのおしっこのいずれかに触れる素晴らしい質問です。

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長年にわたってFICOスコアリング式の内部の仕組みの多くに慣れてきたので、私はあなたが言うように、マジックナンバーの一点であることが崖からあなたのスコアを送信し、ハードと高速ルールよりも、あなたが記述するスライディングスケールのようなものであることを伝えることができます。,

クレジットスコアリングでは、何百万人もの消費者の経験を反映したデータに基づいて、将来の信用リスクを予測するように設計された数学的計算は、必ずしも30%や50%のような覚えやすい数字になるとは限らないことを理解することが重要です。

実際に動作する方法は、0%-100%のスペクトルに沿ってすべての単一のパーセンテージポイントに異なる数のポイントを割り当てるための追加の予測値,

パーセンテージの範囲が低いほど、より多くのポイントが授与されます。 そうすることであなたの使用率がいくつかのポイントを提供する新しい範囲に移動していない限り、あなたの使用率が30%に達したときに”ブーム”が

クレジット使用率:One size doesn’t fit all

単一のone size-fits-all使用率カットオフがクレジットスコアリングに現実的に適用できない理由と、それがOKな理由があります。

  • 特定の使用率の範囲では、個々のカードに対して、結合されたアカウントの割合とは異なるポイントが割り当てられている可能性があります。, たとえば、個々のカードの使用率が一定のパーセンテージ範囲に達したときにスコアが変更される場合がありますが、すべてのカードの平均が同じパーセンテー
  • 利用範囲およびポイントに適用される一人の信用経験の場所で適用されるとは限らないし、それぞれ異なった体感できるようにしています。 これは、クレジットスコアが異なるスコア要因と異なるクレジット経験の異なるセットの要因の異なる重み付けを使用することにより、”複数のスコ, さらに、信用履歴の長さ、口座数、支払履歴などの信用経験の指標として、同じ利用尺度のセットが常に同じ方法で同じ人に適用されるとは限りません。、時間の経過とともに変化する。
  • 実際の数値を見ることは期待しないでください。 かつ利用またはその他の設定のクレジット-スコアリング因子のしきいを見込んで実際の番号などの30%となっています。 この詳細レベルは、実際にスコアを計算するときにのみ意味があります。, そして、もちろん、そのような運動は、信用調査機関のデータにアクセスすることなく、任意のnonmathematicianよりもはるかに多くの情報と分析能力を必要とし、独自の

あなたのクレジット使用率が低いほど、より良い

最も近いのは、単一のカードまたはすべてのカードを組み合わせて考えるかどうか、使用率に普遍的に適用されるルールに来ることができます:あなたのクレジット使用率が低いほど、より良いです–しかし、何もないよりも何か(0より高い割合)を持つ方が良いです。

なぜ0%よりも高いのですか?, パーセント範囲が何百万人もの消費者の行動に関する研究に基づいているという考えに戻ると、デフォルトのリスクは、実際には0%の使用率でわずかに高い0%よりも少し高いことが判明していることが判明しました。

この奇妙な発生の主な理由は、0%の使用率につながる$0の残高が、しばしば信用を定期的に使用しなかった結果であり、将来のリスクが高いことを示していることが示されていることが多いことです。 それは右である–負債にされていないことは高いリスクになります。 フィギュアに行く。,

25%クレジット利用ルール

これは、しかし、使用率を30%以下に保つという単純化されたマントラには何らかの価値がないとは言えませんが、スコアの実際の働きとより一致するためには、このしきい値として25%をお勧めします。

ちょうどそれが最終的な目的で着くまで行くと同時にある挑戦達成可能な重量の基準を置き、調節するよい食事療法の動機であるので、あな,

たとえば、あなたのカードに限界があり、すぐにそれらを支払うことができない場合は、最初に75%を撃ち、次に50%を試してみてください。

クレジットスコアの計算は複雑です;良いものを維持することはありません

最後に、クレジットスコアの複雑さについて話すときはいつでも、スコアリング式は確かに複雑な数学的計算ですが、良いスコアを達成することは、単純で常識的な三つのルールに従うことに帰着します。

  1. 時間通りに支払う。,
  2. カードの負債を低く保ちます。
  3. 必要なときにのみ新しいクレジットを申請します。

そして、良い測定のために、私たちはクレジット利用率について話しているので、第四のルールを追加します:低い方が良いです–そして何かが何もないよ

これが役立つことを願っています。 書くためのありがとう!

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