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최 MMOs2021 년

Mmorpg 게임의 가장 큰 야심 games on PC. 수백 개의 게임에 걸쳐 MMOs 는 1 년에 100 억 달러를 긁어 내고 그보다 훨씬 높은 청중에게 도달합니다.,/p>

(이미지 제:초거성 게임)

최 PC 게임:우리의 모든 시간을 즐겨 찾기
최 무료 PC 게임:공짜를 영원히
최고의 노트북이 게임을 위해 고품질 저 spec
2021 게임:모든 것 재생하는 올해

가 월드 오브 워크래프트,예를 들어, 플레이어가 공동으로 로그에서 더 많은 시간 아제로스보다 우리 종족되었다 이 행성에서 6 백만 년입니다., 그 중심에는 모든 이들의 큰 숫자가 간단한 이상적인:는 사람이 어디에서 무엇이든 될 수 있의 범위 내에서 이러한 가상의 세계(갈 일부래픽 프로세스에서).

MMOs 는 그들이 진화 한 텍스트 기반 다중 사용자 던전에서 먼 길을왔다. 을 축하하는 멋진 혈통과정을 결정하는 데 도움이 되는 가치가 실제로 시간리 최고의 또는 당신 지금 재생할 수 있습니다., 할지 여부를 걷어차의 일종으로 인간-고양이 또는 하이브리드를 대상으로 무자비한 독재자 MMOs 에 이 목록을 나타내는 최고의 장르를 제공하고 있습니다. 일을 쉽게 확인,우리는 또한 깨진 이 목록으로 카테고리는 정말을 얻을의 중심에는 무엇이 이 게임의 각 수 있습니다.

대상의 최고의 경험을 PC 게임을 확인,우리의 검거 최고의 전략 게임에서 PC,에서 최고의 Rpg 게임 PC,그리고 최고의 전투 로얄 게임입니다.,

최 MMO2021 년

타 14

교훈에서 역사

의 믿을 수 MMOs 있는 중요한 역할을 형성하는 장르지만,그들 중 많은 사람들은 많이 나이가 적은 인구에서 보다는 더 나은 그들의 일입니다., 이러한 이유로,이 목록에 초점을 맞추고 MMOs 는 여전히 많은 인생의 왼쪽에서 그들 보다는 오히려는 사람들은 천천히 감사하거나 이미 실행하여 그들의 코스입니다. 장르의 과거에 대해 읽고 싶다면 MMO 게임에 대한 간략한 역사를 확인하십시오.

이 목록의 모든 항목을 진심으로 추천하지만 2021 년에 추천 할 MMO 하나만 선택해야한다면 Final Fantasy14 가 될 것입니다. 몇 MMOs 모든 확인란을 선택하지만,FF14 가까이 온과 그것의 화려한 그래픽을,매혹적인 이야기,강력한 기능,우수한 던전과 지속적으로 훌륭한 업데이트됩니다., 그리고 뛰어 들기에 더 좋은시기는 한번도 없었습니다.

2019 년 FF14 는 세 번째 확장 인 Shadowbringers 를 시작했으며 쉽게 무리 중 최고입니다. 그 핵심은 진심으로의 이야기를 세상에 시소 놀이를 임의 완전 소멸에서 빛의 힘—영리한 반전의 일반적인 좋은 악대 고정관념이라 할 수 있습니다. 지 않는 경우에 재생하려면 FF14 라이브 서비스 게임,의 이야기 Shadowbringers 에서 구매 가치가 그냥 그것을 경험하며,그것은 또한 한 최고의 악기 때문 Kefka 또는피로스.,

이후 Shadowbringers’릴리스,거기에 몇 가지 주요 업데이트를 확대하기하고 추가되는 모든 새로운 시스템,낚시 레이드,도시의 복원 프로젝트 및 새로운 급습니다. Ff14 가 설정되어있는 세계 인 Eorzea 는 이제 거대하며 그 안에서 발견 된 모든 다른 활동을 탐구하는 데 몇 년을 소비 할 수 있습니다.그러나 Final Fantasy14 가 완벽한 MMO 라고 말하는 것은 아닙니다. 따라 무엇을 찾고 있는지에 대해서는 온라인 게임,FF14 의 최종 목표 될 수 있는 작은 반복(지 않을 경우에 특히 관심이 만들어에서 또는 하우징)., 그러나 화려한 세계,감정적 인 스토리 텔링 및 다양한 활동이 2021 년 다른 Mmo 보다 훨씬 앞섰습니다.

최 곧 MMOs

당신을 찾을 수 있습니다 나머지는 우리의 추천 MMOs,아래의 그러나 우리는 또한 간략하게 언급 몇 가지의 가장 유망한 곧 MMOs 지불하는 주의를 기울여야 합니다.,

(이미지 제공:아마존)

새로운 세계를

아마존의 없이 가입이 필요한 새로운 세상이 많이 변경되었는 지난 몇 년 동안 개발 그리고 비록 그것은 여전히 보이는 약속 우리는 걱정하기 시작. 여러 번 지연되어 2021 년 봄에 출시 될 예정입니다. 그것은 적절한 MMO 와 정말 큰 멀티 플레이어 생존 게임 사이에서 물결 친다., 후에 막대한의 실패는 아마존의 다른 게임,도가니,그것은 아마존과 같은 여전히지 않은 무엇인지 파악이 새로운 세계해야합니다. What’s 지 변경에 대한 강조는 대규모 PVP 영역 전투를 가진 50 명의 선수 각 측면에서 싸우고 그것을 제어하는 다양한 요새 및 타협은 주위에 흩어져있는 지도입니다.

는 동안 나는 결코 없는 말을 더 PVP 초점을 맞춘 MMOs,나는 흥분을 확인하는 새로운 세계의 행동 전투는 실제로 필요-주의 깊게 시간을 재치와 근접한 공격 대신 암기의 복잡한 단축키로 회전합니다.,그러나 수많은 지연과 끊임없이 변화하는 기능을 감안할 때 우리는 조금 회의적입니다. 그럼에도 불구하고,새로운 세계는 깜짝 히트가 될 수 있고 우리는 열심히 알아 기다리고 있습니다. 신세계는 올 봄에 출시해야합니다.

(이미지 제공:Novaquark)

듀얼 우주

듀얼 우주는 대규모 야심 샌드박스 MMO 같은 마을 충족하지 않지만 모두가 공유한다., 그것을 위해 개발되었습년,그러나는 이 공간에서 살아가는 MMO 는 멋진 기술에서 그는 벨트,특히 어떻게 할 계획을 처리하는 선수의 수천에 있는 작은 영역에서 동일한 시간입니다.

Empyrean 이나 Space Engineers 와 같은 샌드 박스 생존 게임을 해본 적이 있다면 Dual Universe 가 어떻게 작동하는지 상당히 잘 알고있을 것입니다. 모든 것이 파괴할 수 있습니다 어떻게 디자인 차량 및 우주선은 완전히 당신은 당신이 있는 자원과 기술은 물론이다., 멋진 무엇을,하지만,듀얼우주는 익숙한 생존 샌드박스와으로 대규모 galaxy 는 전체 플레이어 제휴 협력할 수 있다 또는 하나의 싸움을니다. 디자인할 수 있습니다 배송을 판매하고 청사진을 다른 사람,심지어 LUA 기반 스크립트 언어를 만들 수 있도록 게임에서 자동화 기계에 대한(등 자동 프로토콜 또는 첨단 보안 시스템)을 판매할 수도 있습니다.! 이중 우주 뒤에있는 야망은 하늘 높이이지만,성공하면 장르가 기다리고있는 다음 큰 진화론 적 도약 일 수 있습니다.,

“최고의 테마 파크”MMOs

에서 세계의 MMOs,”테마 파크”는 그 영화를 좋아하에서 자신의 배경은 당신이 볼 수천 번지만 여전히 사랑입니다. 그들은 대부분의 샌드 박스 MMOs 가하는 것처럼 당신을 심해로 밀어 넣지 않고 대신 당신을 위안과 친숙한 담요로 감싸줍니다. 그들은 게임처럼,자신의 이름에서 알 수 있듯이,는 재미에 대한 모든 당신이 투어에서 하나의 매력 있습니다. 그들이 시간 착용 공식에 의존 할 수도 있지만,그들은 여전히 놀람 또는 두 가지를 은폐 할 수 있습니다., 이들은 종종 가장 인기있는 Mmo 이며,모든 던전,모든 레벨 및 모든 퀘스트로 명성을 얻었습니다.

월드 오브 워크래프트

Release Date:November23, 2004 년
개발자:Blizzard
지불 Model:구독으로 지급 확장

No 다른 MMO 했에 더 큰 영향을 미치는 장르와의 전체 비디오 게임 전체적으로 매우 다음과 같 월드 오브 워크래프트의 세계., 그 이유를 넣고,어디에서든지만 첫 번째 이 목록에서 생각하지 않는 경우에도 최종 판타지 14 은 여전히 우리의 최고의 선택에 대한 MMO 의 2021 년(의 손에 땀을 쥐게 하는 레이스,그러나!). 몇 년 동안 계속되고 있을지 모르지만 월드 오브 워크래프트는 계속해서 놀라움을 금치 못합니다. 흩어져있는,그것의 최신 확장,반환의 영광을 위하여 WoW 의 초기의 혼합을 통해 야심찬 새로운 시스템과 최고의 endgames MMO 입니다.

을 사랑하는지 여부 던전,습격,플레이어 대 어플리케이션이 미국,캐나다,또는 바로 탐험 멋지고 매력적인 세계,월드 오브 워크래프트는 당신이 덮여있다., Shadowlands 에는 들어갈 때마다 바뀌는 로그 류 던전 인 Torghast 와 같은 독특한 활동도 있습니다. 도 재미있는 이벤트 같은 시간여행을 다시 방문전 확장을 던전을 위한 멋진 약탈,그리고 세계 퀘스트를 수행할 수 있도 뭔가 의미 있는 경우에도 당신은 단지 20 분 재생합니다.

Shadowlands 에 대해 말할 부정적인 것들이 많지는 않습니다. 그것의 이야기와 퀘스트 느낌이 피곤하지만,각각은 작은 부분의 방법 당신은 당신의 시간을 보내고 아제로스는 그것을 미친다., 즉,월드 오브 워크래프트의 최종 게임은 좌절하는 결함이 있더라도 여전히 매우 다양하고 재미 있습니다. 경로 왕위에 산재 해있는 뼈의 침략자,그러나 월드 오브 워크래프트의 모든 곳에 대한 열심을 가져 아제로스의 세계를 인생은 힘이 고려될 것이다.,

타 14

Release Date:August27, 2013
개발자:Square End
지불 Model:구독으로 지급 확장

타 14 일의 여정이 오래되었습의 전체 도로 실망입니다. 압도적으로 부정적인 반응으로 2010 년에 시작된 스퀘어 에닉스는 포기를 거부하고 새로운 팀으로 전체 게임을 재건했습니다., 두 번째 반복 인 Realm Reborn 은 팬들이 시리즈의 최근 게임보다 Final Fantasy 에 대해 가진 사랑을 재연하는 더 나은 작업을 수행했습니다. 그것은 한 번에 단호하게 따라하기 위해 최선을 다하고 월드 오브 워크래프트에서의 발자취를 따라하는 동안에도 호스트의 상쾌한 아이디어를—최 인 혁신적인 클래 시스템입니다.

의 일은 간 필요로 하는 새로운 캐릭터에 대한 각 클래스 파이널 판타지:14 자 간에 교환할 때마다 그들을 주시기 바랍고도 있습실을 빌려 능력 사이의 클래스에서와 같은 고전적인 최종 환상의 작업이 시스템입니다., 그러나 파이널 판타지 14 는 단지 전투에 관한 것이 아닙니다. 그 이야기를 시작한 느리지만 구축으로 그랜드 에픽에 걸친 대륙에 걸쳐 그것의 세 확장,쉽게의 필적하 고 최종 판타지 7 조 또는 제 10. 그것은 여행을 복용 가치가 있는 경우에,당신은 시간이다,하지만 한 가지를 염두에 두 14 의 최종 제공하면서,도전과 기억에 남는 보스 싸움이 부족하다. 업데이트는 꾸준한 속도로 제공되지만 동일한 던전을 실행하고 수십 번 습격합니다.

지금하지만,파이널 판타지 14 재생을 고려하는 좋은 시간입니다., 그것은 2019 년에 발표 된 Shadowbringers 확장이며 평행 우주에서 극적이고 진심 어린 이야기를 전하면서 아직 쉽게 최고의 것입니다.

최고의 샌드박스 MMOs

는 테마파크 좋은 수 있습니다,모든 사람이 되고 싶어도 손을 어디에나 있습니다. 의 일부처럼 우리는 우리의 시간과 장미 냄새는 동안,다른 사람하고 싶을 짓밟 그 장미로 그들은 제국을 구축과 함께 수천명의 실시 플레이어가 공간의 독재자입니다. 당신이 그것을 걷어차 기 위해 모래 성을 짓는 것을 좋아하는 사람의 유형이라면,샌드 박스 MMOs 는 그것이있는 곳입니다., 자유와 결과 그들이 제공하는 것이 멀리를 찾는 사람들을 더 편안한 경험을,하지만 당신이 진정으로 원하는 포용하는 가능성 온라인 세상에 제공할 수 있는 없었다는 또 다른 선택이다.

EVE Online

Release Date:May6, 2003
개발자:CCP 게임.
지불 Model:Free-to-play 프리미엄 구독

때 당신이 생각하는 현대의 샌드박스 MMOs,거기에 하나의 장소를 설정:직전 온라인., 18 년 동안 사탄이 주변에 있었을 채울 수 있는 페이지의 교과서(실제로는,그것의 종류이)—하지만 경우에 당신이 공부하고 어떻게 인류에 대한 믿음을 잃 101. 냉담하고 평범하지 않은 우주라는 명성은 전쟁,배신 및 스캔들의 10 년 동안 위조되었습니다. 그러나 그 같은 스파르타 문화는 또한 당신이 다른 곳에서는 결코 찾을 수없는 종류의 동지애를 낳았습니다.

EVE Online 은 지옥처럼 둔하고 복잡하며,해야 할 일의 우둔한 화면을 응시하는 시간이있을 것입니다., CCP 게임은 이브를 쉽게 이해할 수 있도록 훌륭한 길이로 갔지만 최고의 교사는 항상 실패의 찌름이 될 것입니다. 좋은 소식은 몇 년 전 직전에 온라인을 제공하기 시작했을 무료로 플레이션,시키는 다이빙 샌드박스와 제한된 선박과 기술을 사용합니다. 그들은 이후 프로그램을 확장하여 무료 플레이어에게 비행 할 선박의 더 많은 선택을 제공했습니다.

인내하는 사람들이 찾는의 가능성은 자신의 손끝에서 정말,즉 항상 이브의 가장 큰 성과입니다., 그것은 진정으로 살아 세상에 그들이 상승하는 최고 방법을 찾을 수 있습니다—그것이 의미하는 경우에도를 사용하여 모든 단 뒤에서의 신뢰할 수 있는 사람들이 그들로 발판이다.,

블랙 사막의 온라인

Release Date:March3, 2016
개발자:진주 심
지불 Model:살생

한국 MMOs 은 종종에 부정적인 것으로 볼 잔인한 grindfests 는 검은 온라인 사막이 끊어지지 않는 고정관념을 제공지 않습니다 그 중 가장 광범위한 공예 시스템에서 본 적이 있습니다., 는 동안 활성화 콤보 기반의 전투가 큰 재미있는 세 개의 경로를 당신의 캐릭터에서 이 역동적 인 샌드박스 MMO. 당신은 상인,어부,또는 맥주의 대규모 생산 제국을 구축에 모든 시간을 투자 할 수 있습니다.이것은 Black Desert Online 의 복잡한 노드 시스템 덕분입니다. 각 영역으로 나누어 노드를 제공하는 다양한 자원이지만,속성 도시에서 구입하실 수 있습으로 변환됩 대장장이,수산,또는 저장소., 대신 모든 노력을 자신이,당신이 고용할 수 있는 자동화된 노동자 수준까지와 자신의 타고난 실력이 무거운 들기입니다. 그것은 협박하는 시스템을 배울 때 당신은 시작하지만,자유를 제공하는 비교할 수없는,그리고 그것과는 달리 아무것도에서 다른 장르이다. 그만큼 보람있는 저녁을 보내고 꼬집는 당신의 농장과 레벨 업자 그대로 복용 중 하나 검은 사막의 온라인 잔인한 세계 상사입니다., 과하지 않는 경우에 맞게 멋진 노드 시스템은 또한 기초한 길드의 전쟁,는 길드는 레이스를 정복한 다양한 노드를 위해 특별한 보너스를 만들기—BDO 훌륭한 선택은 당신이 PVP 니다.

최고의 이야기를 집중 MMOs

이러한 강에서 거대한 세계와 자유를 말하고,일관된 이야기에 MMO 지 않은 쉬운 일이 아니다. 모든 페이지의 무의미한 탐구는 대화는,더 자주하지 않고,버렸을 측면에서의 부탁만 받고 작업을 수행하고 다음에 이동하는 작업입니다., 그래서 MMO 가 세계를 건설하고 듣는 가치가있는 이야기를 할 때,그것은 참으로 드문 일입니다. 아래에 나열된 있는 최고의 MMOs 재생하는 경우에 자신을 몰두하는 풍부한 이야기를 얻는 대신 모두에 싸서 헛되이 추구의 연마를 위한 새로운 기어 또는 수평니다.,

은밀한 세계

Release Date:June19, 2012 년
개발자:Funcom
지불 Model:무료 플레이 DLC

때를 말하는 좋은 이야기에 MMO,전체 장르가 뭔가를 배워서 세계입니다., 뿐만 아니라 그것은 버리는 일반 판타지에 대한 미적 껄끄러운 현대 한,그것은 또한 관계를 그래서 다양한 테마 함께서 illuminati 뱀파이어는 하지 말아야 어떤런 의미하지만 기적적으로 않습니다. 너무 많은 Mmo 가 Lovecraft 와 The Matrix 의 페이지에서 빌려서 작동하게 만들었다 고 말할 수는 없습니다. 와 같은 러브 크래프트의 최,비밀 세계가 기괴한 page-turner 는 것입니다 당신이 깊이 파고 해명의 신비.,

는 사랑의 이야기를 잘했는 최고의에서 설명한 비밀 세계의 조사,임무를 필요로 하는 걸치 형사자를 인터넷 검색에 대한 단서를 해독하는 퍼즐이 있습니다. 당신은 위키 백과 페이지를 통해 전체 그림이 함께 올 것입니다 그 한 조각을 사냥 백 워터 웹 사이트를 통해 부어 것입니다. The Secret World 는 Secret World:Legends 로 재발하여 전투와 같은 게임의 가장 약한 시스템을 많이 개조했습니다. 점검하지 않는 반드시 모든 문제를 해결,하지만 먼 길을 만들기의 비밀을 세계 더 즐거운 이민자를위한.,

Star Wars:The Old Republic

릴리스 날짜: 월 20,2011 년
개발자:Bioware
지불 Model:무료 플레이 DLC

조기에 생명,오래 된 공화국에 있었는 종류의 정체성의 위기는 처음에 설정한 많은 멀리에서 재생됩니다. 그것이 원하는 것이 모두 후속하는 소중한의사는 또한 월드 오브 워크래프트는 그 돈을 위해 실행하고,당시에도했습니다., 그러나 마찬가지로 설정,그 일은 오래에서 과거와 오래 된 공화국의 오늘은 더 덕분에 세련된 무엇에 초점을 그것은 항상 수행하는 최고의:말하는 좋은 이야기입니다.

어디 대부분의 MMOs 제공하는 단 하나의 중요한 이야기,오래 된 공화국은 여덟 클래스가 다른 이야기를 경험하는 메인 게임에서,그리고 그들 모두 흥미 진진하고 재미 있습니다. 여부를 당신이 원하는 성별에 당신의 방법에 걸쳐 갤럭시로 매혹적인 임페리얼 에이전트 또는 살인 사람으로 시스의 전사,오래 된 공화국의 일부 최고의 스토리 텔링에서 본 MMO., 바이오웨어는 목소리 연기가 최고 수준이었고 실제로 돈을 지불했는지 확인하기 위해 많은 돈을 썼습니다. 올드 공화국의 프리젠 테이션은 비교할 수 없습니다.

최근 몇 년 동안 오래 된 공화국에서 확장하는 기초로 시리즈의 확장을 각각 말하는 지배적이고 매우 멋진 이야기입니다. 무엇이 더 좋은,SWTOR 는 제거의 많은 마찰 당신이 일반적으로 경험하는 MMO,음을 갈아에 대한 레벨,그래서 지금 당신은 단지 공세는 이야기 임무는 다른 후 하나를 다음과 같 싱글 플레이어 롤 플레잉. 그것은 훌륭합니다.,

The Elder Scrolls Online

Release Date:April4, 2014
개발자:Zenimax 온라인 스튜디오,
지불 Model:살생과 DLC

It took The Elder Scrolls 온라인상을 마지막으로 찾아서 그것의 다리,하지만 지금은 그것은 그것의 빠른 최고의 MMOs 시장에 있습니다. 즉 점차적으로 탐구 탐리 엘의 새로운 영역을 열었습니다 우수한 프리미엄 확장의 꾸준한 스트림에 부분적으로 감사합니다., 팬들이 모로윈드의 모험을 할 수 있습니다 다시 Vvardenfell,가정의 어두운 엘프지만,우리사주매수선택권은 용감하게 열어지기 전에 본와 같은 국가 높은 나라의 서머싯고,곧,Khajiit 국토의 Elsweyr.

이러한 각 확장은 자체 포함 된 이야기와 종종 훌륭한 측면 퀘스트로 유명합니다. Elder Scrolls 의 lore nut 인 경우 ESO 는 제공 할 이야기가 너무 많으며 그 중 많은 부분이 훌륭한 음성 연기와 재미있는 퀘스트를 통해 전달됩니다.,

경우에는 차의 당신의 컵이 아닌,당신은 또한 자신의 집 디자인에 참여하고 혼란한 세 가지 방법으로 PVP,또는 세계를 탐험에서 어떤 방향으로 당신을 하시기 바랍니다. 덕분에 한 언제든지 귀 업데이트로,당신은 수준의 확장에 지금의 당신이 접근 방식도 최종 목표는 영역에서 모든 수준을 제공,당신은 더 많은 자유를 통해 당신의 여행이다.

최 PvP MMOs

퀘스트와 습격은 재미있지만,거기에 아무것도 매우 다음과 같를 물리 치고 다른 플레이어에서 대회의 순수한 기술입니다. MMOs 의 PvP 는 게임의 메 커닉을 마스터 할 수있는 철의 의지를 가진 사람들을위한 추구 남아 시간 영광 전통이다., 이러한 MMOs 명예는 헌신을 채용해 멋진 전투스템는 기본을 넘어 제공하고,경쟁력있는 생각을 가진 선수하면서 보람을 느낄 수 있는 테스트는 그들의 패기. 적의 요새화에 대한 포위 공격을 계획하거나 일대일 결투에서 스파링을 찾고 있든,이 MMOs 는 그 혈투를 만족시킬 것입니다. 립,워해머 온라인.,

Guild Wars2

Release Date:August28, 2012 년
개발자:주머
지불 Model:살생과 DLC

올 때 플레이어 대 플레이어,몇 MMOs 수 있는 바램이 할 일은 그것보다 더 나은 Guild Wars2. 원하는 사람들을 위해 전통적인 경험을 구조,PvP 에서 싸울 수 있습니책과 목표-기반 모드에서는 초점 기술과 조정이다., 그리고 세계의 대세계 모드는 다른 서버 함께 전쟁에서 거대한 지도와 함께 선수의 수백에서 한다. 에 참여하는 공격지하고 대규모 전쟁 종류의 환상적인 이행을 당신의 꿈꾸는 아이로 필요하지 않 갈기를 위한 백업 시간 전에 참여할 수 있습니다.

중앙의 Guild Wars2 을 재미입니다 모든 행동에 전투을 강조하는 피하고 대의 암기가 복잡한 기술 회전합니다., 당신은 화려한 능력을 발휘하면서 상대의 범위 안팎으로 직조합니다.이 중 선택할 수있는 것이 많습니다. 각 클래스는 theorycrafters 자신의 완벽한 빌드에서 멀리 끌로 충분한 자료를 제공,재생하려는 방법에 매우 유연합니다. 의 출시와 함께 새로운 확장,의 경로를 불이 없다는 것을 거부 PvP 했에서 다양한 밸런싱 문제가 있지만,주머니는 것은 이미 이 조정되는 것을 희망을 계속 유지하 Guild Wars2 에서 최고의 잡아.,

2

Release Date:November20, 2012 년
개발자:새벽 게임 회사
지불 Model:Free-to-play

는 Planetside2 만 게임이 목록에 포함하는 촬영은 귀하의 고유한 전제입니다. 그것은 또한 단 하나의 전체 초점 주위를 죽이고 다른 플레이어함으로써 이러한 영역에서,죽은 손에 있습니다., 플래닛 사이드 2 에서의 전쟁은 각각 4 개의 별개의 대륙을 통제하려는 3 개국 간의 끊임없는 투쟁입니다. 평균 MMO 의 모든 산만 함에 열중하지 않는다면 Planetside2 의 purity of war 는 상쾌합니다. 당신이 저녁을 보내 정복구 전체와 로그에서 다음 날을 찾 당신은 지금에 방어가 있습니다. 고 사이클 반복한 새롭게 작지만 기억에 남는 순간이 형성되기 시작 당신의 마음에,개인스 알라모스는 당신이 개선에 대한 압도하는 침략,또는 스릴의 측면하고 파괴적인 적의 힘입니다.,

이런 순간은 자주에서 Planetside2,그리고 당신은 곧 당신이 수십 개인화 된 이야기를 보내에서 매일 연옥의 일정한 전쟁입니다. 하는 동안 최근 업데이트를 도입하는 능력을 구축 기지를했다 극적인 변화에서 전투은 싸우고 그들이 어떻게 전개를 추가하는 동안 새로운 감각의 하드 진행,Planetside2 은 확실히 시작 정체를 잃고 있습니다. 그것은 여전히 훌륭한 MMOFPS 이지만,그 황금기는 과거에 가능성이 있습니다.

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