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어쌔신에 대한 게이트웨이 가이드'S Creed:어디에서 시작해야합니까? 최고의 어쌔신 크리드 게임 무엇's Next

그렇게 당신이 결정에서 얻을 게임에 힘입하는 소비자 Assassin’s Creed? 그것은 훌륭한 선택이지만,어디서부터 시작해야하는지 파악하기가 어려운 것처럼 보이는지 이해합니다., 이후 첫 번째 어쌔신 크리드에 출시되었 2007,Ubisoft 발표 했 아홉 메인 항목,10 모바일 핸드 헬드//console spin-off 항목이,하나의 브라우저를 종료 게임을 다양한 그래픽 소설,만화,만화,여덟 소설,세 단편 영화,및 주요 동의 스티븐 스필버그가 마이클 잭. 즉,당신이 완전한 초보자로 프랜차이즈에오고 있다면 소비 할 것이 많습니다.,

어쌔신 크리드 프랜차이즈를 받는 새로운에서 항목 주요 시리즈는 매년(2014 년을 받는 두 게임:Assassin’s Creed Unity 및 Assassin’s Creed 악성)까지 미지근한 리셉션하고 실망의 매출 신디케이트를 발생하는 소비하는 재고. 2016 년에는 2017 년에 다음 할부가 예상되면서 메인 라인 게임 릴리스를 보지 못했습니다.

그것은 받아 들일 것이 많으므로 시작부터 시작합시다.

어쌔신 크리드는 무엇에 관한 것입니까?,

어쌔신 크리드 프랜차이즈로 전체의 이야기를 알려줍 암살기 위해,또한 알려져 있으로 형제,자신의 적으로 다운로드됩니다 두 세력이 싸우고 있다는 철학에 대한 전쟁기:자객을 믿는 자는 모든 사람들이하는 동안,기사단은 진정한 평화를 통해 얻을 수립하기 위해. 전쟁은 기원전 465 년 이래로 진행되어 왔지만,우리가 시리즈에서 본 것은 제 3 차 십자군 전쟁 중 하샤 신과 기사단에서 시작되었습니다., 이 기간부터 프랜차이즈는 어쌔신 주문의 신조로 그 이름을 그립니다:아무것도 사실이 아니며 모든 것이 허용됩니다.

시리즈의 자만심은 각 시대의 암살자를 직접 연기하는 것이 아니라는 것입니다. 당신은 실제로 현대 또는 가까운 장래에 그들의 후손을 통제하고 있습니다. 이 후손들은 애니머스라는 기계를 사용하여 원래 암살자들의 유전 적 기억에 연결하여 삶을 살아가고 있습니다. Animus 는 Abstergo Industries 라는 대기업에 의해 만들어졌으며 실제로는 기사단 조직의 현대적인 얼굴입니다., 대부분의 게임에서 프랜차이즈는 현대 구성 요소는 범위에서 간단한 로드 스크린을 가득 임무를 위한 현대의 주인공이다.

더 무엇보다 중요한 이야기 Assassin’s Creed 포함하여,첫 번째 문명과 애플의 에덴,하지만 아무도 정말 필요한 경우에 당신은 무한한 가능성을 제공합니다. 기억해야 할 중요한 점은 과냉각 암살자 조상의 삶을 재현하기 위해 현대인의 유전 적 기억을 탐구하고 있다는 것입니다.

어쌔신 크리드 게임은 어디에서 시작합니까?,

대부분의 사람들은 시작하기에 가장 좋은 곳이 첫 번째 Assassin’S Creed 일 것이라고 생각할 것입니다. 그 사람들은 틀릴 것입니다. Assassin’S Creed 는 전체 이야기를 시작하지만 속편에 비해 다른 게임입니다. 그것은 훨씬 느리게,더 체계적인 게임이에 더 집중을 다시 만들은 특정 시간 이상시키는 플레이어 느낌을 멋지다.

Ezio 는 주인공 중 가장 긴 실행을했습니다.

Assassin’S Creed 에 뛰어들 수있는 두 곳이 있습니다., 첫 번째는 어쌔신 크리드 II,스위치는 최대의 느린 플레이의 어쌔신 크리드”로 실행 닭처럼에 까마귀”플레이 정의하는 나중에는 게임입니다. 여기에서 시작하는 것이 좋습니다. Assassin’S Creed II 는 스텔스 측면을 가지고 있지만 Ubisoft 의 이전 Splinter 셀 게임처럼 단단한 스텔스가 아닙니다. Assassin’s Creed II 상대적으로 저렴한 구매,당신은 그것을 찾을 수 있습으로 독립 release for PlayStation3and Xbox360 거나 치오 부(어쌔신 크리드 II,어쌔신 크리드 형제와 이곳에서만 구입할 수 있습니다).,

ACII 는 Assassin’S Creed 의 주인공 4 명의 후손이되는 바텐더 인 Desmond Miles 의 이야기에서 아직 이르다. 게임의 시작은 짧은 간단한 어떤 일이 있었는 첫 번째 게임에서,당신은 되지 않습니다 그래서 완전히 잃었습니다. Assassin’s Creed II 는 또한 조기에는 많은 추가적인 역학을 진흙 투성이의 물가 같은 형제애의 추가적인 암살자 또는 계시’타워 방어 시스템입니다.

의 다른 옵션은 모든 점프하는 방법을 Assassin’s Creed IV:Black Flag 만들 것이다,그것은 조금 더 열심히 뛰어시 게임입니다., Xbox One 또는 PlayStation4 에서 시리즈를 시작하는 경우 Assassin’S Creed IV:Black Flag 가 올바른 선택입니다. Black Flag 는 Assassin’S Creed III 영웅 Connor Kenway 를 통해 다른 시리즈와 연결되어 있지만 게임은 대부분 자체적으로 서 있습니다. 사실,검은 깃발을 낳는 미래를 위한 시리즈에서 현대 부분은 크게 연결되지 않은,달리 이야기 Assassin’s Creed Assassin’s Creed III.

시작하기로 결정한 경우 검은 깃발을 실현하기 위해 필요는 전체 해상 항해하는 시스템의 중요한 게임의 일부입니다., 항해는 어쌔신 크리드 III,어쌔신 크리드 IV:블랙 플래그 및 어쌔신 크리드 도적에 고유합니다. 그것은에 걸릴 많은 그리고 당신은 더 나은 어쌔신 크리드 II 로 시작하고 앞으로 나아갈 수 있습니다.

Assassin’S Creed 시리즈 이해

이제 어디서부터 시작해야할지 알아 냈으므로 거기에서 어디로 가야합니까? 아래 나열 모든 어쌔신 크리드 게임 시리즈의 짧은 개요,그들의 연대 시대에,그들의 머큐 점수,그리고는지 아닌지 생각해야 합니다.,

어쌔신 크리드(1191-1191)

2007|PlayStation3,Xbox360,PC

이 첫 번째 게임에서 시리즈에서 성지(예루살렘,에이커, 다마스쿠스)중 세 번째 성전입니다. 당신은 알테어 이븐-La’Ahad,강등 그를 떠나,임무를 나사 베테랑 암살자를 재생할 수 있습니다. 그의 강등 후,알테어는 그의 명예를 되찾기 위해 9 명의 기사단을 죽이는 임무를 맡고있다. 이 게임은 어쌔신 크리드의 독특한 모습을 확립했습니다:흰색 후드와 숨겨진 칼날이있는 건틀릿., Assassin’s Creed 도의 시작을 표 시하드 마일’이야기는,현대 바텐더에 의해 납치되 매번 새 산업 분야 및 강제로 재현하는 그의 조상의 추억에서 적의.아마도 모든 것이 시작된 곳을 볼 수 있습니다.

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어쌔신 크리드:알타이어의 연대기(1190-1190)

2008|Nintendo DS

첫 번째 Assassin’s Creed 부산물 세부정보의 이전의 모험 Altaïr 이븐-라 ‘Ahad., 시리즈 우선,현대의 구성 요소가 없으므로 게임은 알테어의 관점에서 전적으로 이루어집니다. Assassin’S Creed 의 세 도시 외에도 Chronicles 는 Tire 와 Aleppo 를 추가합니다. 빅 브라더와 달리 크로니클은 스텔스 메카닉을 제한하고 있으며 전투 및 퍼즐 요소에 더 중점을 둡니다.당신이 그것을 재생해야:

MetaScore:58

,

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어쌔신 크리드:혈통(1191-1193)

2009|PlayStation Portable

알타이어 여행하는 사이프러스를 제거하는 더단. Bloodlines 는 가정용 콘솔 대응 제품과 크게 동일하지만 PSP 를 수용하기 위해 일부 제어 변경 사항을 사용합니다. 이 게임은 결국 알테어의 아내가되기 위해 계속 될 기사단 인 마리아 소프를 크게 특징으로했습니다. 당신이 그것을 재생해야:Nope.Nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.,

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어쌔신 크리드 II(1476-1499)

2009|PlayStation3,Xbox360, PC

이 첫 번째 게임에 출연 Ezio 단 da 피렌체 및 그것은 이탈리아에서의 높이 동안 르네상스도 있습니다. 를 탐험 할 수 있습니다 플레이어 피렌체,베니스,토스카나,및 폴리에 치오의 퀘스트에 대한 복수에 대한 기사단원 보르지아. AC II 는 이전 모델보다 더 역동적이다;당신은 참을성있게 기다리는 것과는 반대로 이동에 훨씬 더 많은 시간을 할애 할 것입니다., 이 게임은 Monteriggioni,당신이 업그레이드 할 수있는 Ezio 의 빌라와 그의 멋진 가제트를 모두 만드는 Ezio 의 친구 인 Leonardo Da Vinci 를 소개했습니다. Desmond 의 이야기는 Abstergo 에서 해방되고 Assassin Order 의 현대 버전을 만나면서 여기에서 픽업됩니다.

MetaScore:91

당신은 그것을 재생해야:예.

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어쌔신 크리드 검색(1491-1492)

2009|Nintendo DS

발견 2.,스페인 종교 재판에서 스페인에 Ezio 소요 5D 플랫 포머. 사물의 웅대 한 계획에서 대부분 잊어 버릴 수 있지만,Ezio 는 크리스토퍼 콜럼버스를 만나고 Templar Tomas de Torquemada 를 암살합니다. 야호,유명한 사람들!당신이 그것을 재생해야:Nope.Nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.nope.,

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어쌔신 크리드 형제애(1499-1507)

2010|PlayStation3,Xbox360, PC

형제 적는 어쌔신 크리드 II 끝나를 데리고,치오 로마에서 자신의 지속적인 탐구를 자신의 복수에 보르자 가족입니다. 암살자 니콜로 마키아 벨리의 도움으로 에지오는 지역 형제단을 재건하여 게임 내 다른 암살자들에게 전화 할 수있게되었습니다., 게임의 큰 부분은 보르지아 영향,나중에 게임에 계속 기능에서 도시의 무료 영역에 보르지아 타워를 공격해야합니다. 그의 역할의 확장에서,데스몬드는 현대의 Monteriggioni villa 를 탐험하기 위해 언제든지 Animus 를 떠날 수 있습니다.

Brotherhood 는 경쟁 멀티 플레이어 모드를 갖춘 최초의 Assassin’S Creed 게임입니다.당신이 그것을 재생해야

MetaScore:90

:네,아마 Ezio 게임의 내 마음에 드는.,

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어쌔신 크리드:(1510-1512,Altair 의 이야기:1204-1257)

2011|PlayStation3,Xbox360, PC

계시는 이전,현명한 치오들 콘스탄티노플의 검색에 다섯 열쇠 잠금을 해제 됩니다 알타이어의 라이브러리는 유물이 유지됩니다. 그곳에있는 동안 그는 지역 암살자 명령,오스만 정치 및 젊은 술레이 만과 관련됩니다., 폭로는 기사단이 영토를 재 촬영하기 위해 돌아 오는 타워 디펜스 미니 게임을 추가하여 보르지아 타워 시스템을 확장했습니다. 그것도 추가 새로운 Hookblade 도구를 얻기를 위해 도시의 주위에 약간레탄계,할 수 있는 기술의 다양한 수류탄과 다른 효과. Ezio 는 계시에서 미래의 아내 인 Sofia Sartor 를 만난다.

게임의 일부는 Ezio 가 인생의 끝에서 Altair 의 기억을 탐구하는 것을 포함합니다. 현실 세계에서 혼수 상태에 갇힌 데스몬드는 애니머스 내의 안전 모드인 블랙룸에서 게임을 보낸다.,

MetaScore:80

당신은 그것을 재생해야합니까:예,하지만 대부분 Ezio 와 Altair 의 이야기를 마무리합니다.

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Assassin’s Creed III(1760-1783,Haytham 의 이야기:1754-1755)

2012|PlayStation3,Xbox360,Wii U, PC

에서는 데스몬드의 마지막 게임,우리는 앞으로 뛰어 200 년 이상에서 치오의 시대에 미국의 혁명입니다., 여기에,반 영어,반 미국 원주민 코 켄 웨이(라둔하게이둔으로 자신의 모국어)는 인도로 어쌔신과의 싸움에서 그의 아버지,식사 그랜드 마스터 Haytham 노예. AC III 는 미국 동부에서 열립니다:뉴욕,보스턴,황야 및 동부 해안. 이 게임은 또한 Connor 가 Aquila 의 선장이되어 처음으로 항해 항해 시스템을 추가합니다. 시리즈에 대한 큰 변화에서 Assassin’S Creed III 를 사용하면 나무에 파 쿠르 할 수 있습니다. 나무들!,

MetaScore:85

해야 당신이 그것을 재생:어쩌면에도 불구하고,더 나은 MetaScore 보다는 계시,III 었던 결정적인 게임이에 대해 팬층. 많은 사람들이 그것을 싫어합니다.

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어쌔신 크리드:해방(1765-1777)

2012|PlayStation Vita

해방치과 동시에 코의 이야기와 stars 시리즈 유일한 여성 주인공,Aveline de Grandpré., Aveline 은 프랑스와 인도 전쟁이 끝날 때 루이지애나에서 운영되는 아프리카-프랑스 암살자입니다(7 년 전쟁의 한 부분… 나중에 그것에 더 많은 것). Aveline 의 기본 게임 플레이는 Assassin,Lady 및 Slave 의 세 가지 페르소나를 기반으로하여 다양한 능력으로 다양한 영역을 이동할 수 있습니다. 그렇지 않으면 PlayStation Vita 의 제어 방식에 대한 몇 가지 변경 사항과 함께 Assassin’S Creed III 와 크게 비슷하게 재생됩니다.

Liberation 은 Playstation3 및 Xbox360 에서 Assassin’S Creed:Liberation HD 로 다시 출시되었습니다.,

MetaScore:70

해야 당신이 그것을 재생:어쩌면 변화의 속도는,그러나 자유의 외침은 더 낫습니다.

여기에서 구입하(HD 에 PSN,Xbox Live 또는 증기)

Assassin’s Creed IV:Black Flag(1715-1722)

2013|PlayStation4,Xbox One,PlayStation3, Xbox360,Wii U,PC

이 다음 게임에서 시리즈프 다시 시대의 에드워드 노예,코의 할아버지입니다., 황금 시대 동안 불법 복제,켄웨이 팜스 플레이스에 그의 방법으로 발송(갈까마귀)에 익숙한 어쌔신 옷에서 자신을 찾기 위해 전쟁 중 사이 암살자와 기사단. Black Flag 는 Assassin’S Creed III 의 항해 시스템을 메인 게임에 통합하여 플레이어가 육지에서 달리기에서 바다로 항해하는 것까지 원활하게 이동할 수있게했습니다. 또한 다이빙과 포경과 같은 추가 미니 게임을 도입했습니다.,

현대 부분의 게임에는 신발을의 알 수없는,익명의 직원에서는 매번 새 산업,자 에드워드,에서 자신을 발견한 무언가보다 훨씬 더 큰 그들이 먼저 생각했다.

MetaScore:88

당신은 그것을 재생해야:오,그래. 시리즈에서 최고 중 하나.,

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어쌔신 크리드:자유를 울(1735-1737)

2013|PlayStation4,Xbox One,PlayStation3,Xbox360, PC

자유의 외침은 DLC 검은 깃발은,그러나 그것은 또한 자신을 발견으로 독립 릴리스입니다. 사이드 스토리는 Black Flag 가 끝난 지 10 년이 넘은 Edward Kenway 의 전 쿼터 마스터 인 assassin Adewale 의 공격을 따릅니다. Adewale 은 카리브해의 프랑스 식민지 인 Saint Domingue 섬에서 난파 된 것을 발견합니다., 전 노예이기 때문에 Adewale 은이 지역의 노예들에게 힘을 실어주고 자유를 얻으려고 시도합니다. Freedom Cry 는 Black Flag 와 동일한 게임 플레이를 많이 특징으로하는 비교적 짧은 게임입니다.

MetaScore:88

당신은 그것을 재생해야:아마,당신은 더 검은 깃발을 찾고 있다면.

에서 구입 PSN 또는 Xbox Live

어쌔신 크리드:해적(1716-1717)

2013 년 모바일|

하기도 전에 에드워드 노예를 돌아 다녔다. 알론조 Batilla 분위기를 내기 위해서 가장 두려운 선 살아 있습니다., 바틸라는 암살자도 기사단도 아니지만 양측 사이에 갇혀있는 것을 발견합니다. 해적에는 암살자 게임 플레이가 전혀 없으며 완전히 항해 전투 및 선박 관리 게임입니다. Blackbeard 와 Ben Hornigold 를 포함한 Black Flag 의 일부 스토리 캐릭터가 있지만 건너 뛸 수 있습니다. 당신이 그것을 연주해야:그것을 건너 뜁니다., 그것은 단지만,당신은 정말 사랑 어쌔신 크리드

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어쌔신 크리드 불량(1754-1763)

2014|PC,PlayStation3, Xbox360

이전 세대 아 release for2014. 플레이어는 셰이 코맥,전 암살자 기사단 암살자 사냥꾼을 설정 제어 할 수 있습니다. Shay 의 이야기는 장소 중 일곱 년 전쟁과 그의 탐구는 그에게 현대의 Haytham 노예는 동안 상승하기 전에 식민지., 이 게임은 유비 소프트 소피아에 의해 개발 및 블랙 플래그의 게임 플레이의 개선 된 버전을 사용합니다. Rogue 에는 온라인 플레이가 없으며 게임의 현대 측면은 실제로 Templar 조직 Abstergo 의 내부 동작에 중점을 둡니다.

당신은 그것을 재생해야:아마도! 여기에 게임의 내 리뷰 그리고 당신은 더 블랙 플래그를 찾고 있다면,도적은 재생하는 게임이다.,

MetaScore:72

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Assassin’s Creed Unity(1789-1799)

2014|Xbox One,PlayStation4 PC

Unity 는 다음 세대의 어쌔신 크리드,내에서 지상 최대의 새로운 콘솔입니다. 프랑스 암살자 아르노 도리안은 프랑스 혁명 기간 동안 운영되어 파리의 안전을 파괴 할 기사단을 막으려 고합니다., 불행하게도 아르노에 대한,그의 입양 아버지는 지역 기사단 그랜드 마스터와 그의 사랑의 관심 엘리스는 기사단 자신이다. 단일성을 추가하는 새로운 쿠르 시스템을 할 수 있도록 게임을 아노에서 내려 높은 건물로 쉽게 다른 주인공은 올라갈 수 있습니다. 유니티는 또한 드롭 인/드롭 아웃 4 플레이 쿱 경험을 위해 경쟁 멀티 플레이어를 떨어 뜨립니다. 당신이 그것을 재생해야:아마. 내가 우리의 리뷰에서 말했듯이,그것은 모두 잘 어울리지 않았지만 여전히 시리즈의 견고한 항목입니다. 어쌔신 크리드 III 위에 올려 놓았습니다.,

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어쌔신 크리드 신디케이트(1868-1868)

2015|Xbox One,PlayStation4,PC

다음과 같은 Unity Ubisoft 조정의 새로운 엔진과 전달 어쌔신 크리드 신디케이트. 설정에서 런던 빅토리아 시대에서 시작 부분의 산업 혁명,신디케이트는 이야기의 쌍둥이 암살자 야곱과 이비 Frye. 플레이어는 도시의 갱단을 장악하여 기사단의 그립에서 런던을 자유롭게하기 위해 노력하면서 암살자 중 하나를 장악 할 수 있습니다., 여기에 하나의 큰 변화는 런던의 더 수직 성격이다,이는 시리즈의 새로운 기능에 공급:격투 후크. 이전 항목과 달리 신디케이트에는 멀티 플레이어가 전혀 없으며 순전히 싱글 플레이어 경험에 중점을 둡니다.

MetaScore:74

당신은 그것을 재생해야:예! 신디케이트에 복귀했을 양식을 위한 시리즈와는 하나의 강한 항목에 감사를 이야기 사이에 분할 쌍둥이 암살자입니다.,

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어쌔신 크리드 연대기(1526,1841 년,1918)

2016|PlayStation4,Xbox One, PlayStation Vita PC

프 다른 접근 방법을 연대기 스핀-오프 시리즈를 만들어,트리오 2.5D 작업 플랫폼 게임으로,추가 stealth(대부분이 숨어있는 일에). 중국,인도,러시아 받은 엇갈린 디지털 출시되기 전에 함께 번들 소매으로 어쌔신 크리드 연대기 Trilogy., Assassin’S Creed Chronicles 의 스타:중국,Shao Jun 은 Ezio 이외의 다른 누구도 훈련하지 않았습니다.

MetaScore:중국:69,인도:63,러시아:60

당신은 그것을 재생해야:아니. Assassin’S Creed Chronicles:China 는 이전에 시리즈에서 2D 게임을 해본 적이 없다면 약간 참신하지만 게임 플레이는 빨리 부실 해집니다. 인도와 러시아는 비슷한 문제를 가지고,당신은 가능성이 당신이 가장 재생 첫 번째를 즐길 수 있습니다 의미. 만 다이 하드 어쌔신 크리드 팬은 지식에 추가에서 아무것도 얻을 것이다.,

그것을 구입 Hereor 여기

어쌔신 크리드:Ezio 수집

2016|Xbox One 과 PlayStation4

이 없는 새로운 어쌔신 크리드 게임에서 2016, Ubisoft 털어 Assassin’s Creed2,어쌔신 크리드 형제애고 어쌔신 크리드:그들에게 1080p 처리하고 추가되는 몇 가지는 겸손한 시각적 개선. 함께 게임은 PlayStation4 및 Xbox One 용 Ezio 컬렉션을 구성했습니다., 의 일부로서 최고의 게임 시리즈에서 그것을 부끄러운 시각적 화장지 않는 더 나은,그러나 이것은 여전히 최고의 방법을 치오 게임에 현재 세대의합니다. 그것은 게임을위한 모든 싱글 플레이어 DLC 와 함께 제공되지만 멀티 플레이어는 전혀 기능하지 않습니다.

MetaScore:72

당신은 그것을 재생해야:예,당신은 전에 여기에 게임을하지 않은 경우. 이 시리즈를 볼 것입니다 왜 어쌔신 크리드 프랜차이되었다 거대한 그것은,그러나 기존의 팬을 얻지 않을 것이 훨씬에서 새로 고칩니다.

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어쌔신 크리드의 다음은 무엇입니까?,

주어진 방법이 어쌔신 크리드 프랜차이는 하회에서는 최근 몇 년 동안,모두고 상업적으로 비판적으로,그리고 다음과 같은 끔찍한 영화,유비소프트는 현재 작업중에는 게임이 그의 희망이 다시 불니다. 소문에 의하면 Assassin’S Creed:Origins 라는 이름의 올해의 게임은 기원전 2375 년에서 2345 년 사이에 설정 될 것으로 생각됩니다.

동안 유출된 정보를 생각했을 가능성이할 것이다.검증 이야기를 확인해 게임과 늦은 2017 년에 출시 날짜 PS4,Xbox One,PC., Ubisoft 는 아직 게임에 대해 아무 것도 확인하지 못했지만 의심 할 여지없이 6 월에 E3 2017 에서 뚜껑을 들어 올릴 것입니다.피>

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