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암시 메모리

정의

암시 메모리,때때로 의식이 없는 메모리,자동적인 메모리 또는 선언적 기억의 두 가지 카테고리의 장기 기억에서는 인간입니다. 다른 하나는 선언적 메모리라고도하는 명시 적 메모리라고합니다.

반면 명시 메모리 의식이 있는 메모리의 특정한 사실,이벤트,그리고 개인적인 경험을 암묵적인 메모리는 관련된 의식이 없는 추억과 같은 작업을 수행할 수 있는 자동으로 연결을 확인하고 응답을 자극.,

예를 들어,자전거를 타는 능력은 한 번 배운 무의식적 인 기술이며 암시 적 기억의 예입니다.

암시 메모리

Overview 의 메모리

있는 여러 가지 서로 다른 메모리 시스템에 있습니다. 심리학에서는 메모리로 분류될 수 있습니다 몇 가지 다른 방법으로,등의 무대 메모리 유형 메모리의 프로세스를 만들의 메모리입니다.,

메모리를 해석하는 한 가지 방법은 메모리가 어떤 단계에 있는지에 초점을 맞추는 것입니다. 감각 기억은 자극으로 인한 정보의 간략한 저장입니다. 이러한 대부분의 기억을 잊고 있지만,이 경우 우리는 정보를 식별로 가치,그것을 형태로 작동하는 메모리의 일부가 우리의 단기 기억.

우리의 작업 메모리에 존재하는 정보 중 일부는 용량이 큰 장기 메모리 저장으로 진행됩니다. 이것들은 몇 달과 몇 년 동안 저장되는 추억입니다.,

장기 기억 내에서 메모리의 기본 분류는 두 가지 유형으로 나뉩니다. 이것들은 암시적이고 명시적인 기억입니다.

암시적 대 명시 메모리

사이의 차이는 암시적이고 명시적인 메모리는 것은 명시적으로 기억될 수 있을 의식적으로 회수,반면 암시적 기억은’알려진’의식이 생각 없이 참여합니다.

명시 적 메모리의 예는 특히 도전적인 음악 수업을 불러올 수있는 것입니다. 연주 한 조각의 이름과 존재하는 급우를 기억할 수도 있습니다., 그러나 그 수업에 참석하여 바이올린 연주를 개선 한 것은 암시적인 기억입니다.

암시적이고 명시적인 메모리는 또한 설명을 포함하는 별도의 neuroanatomies 및 신경 회로(즉,다른 부분의 뇌). 이러한 발견은 근본적인 생물학적 차이를 강조합니다.자세한 내용을 보려면 암시 적 기억과 명시 적 기억을 비교하는 기사를 방문하십시오.

암시 적 메모리의 유형과 예

암시 적 메모리 내에는 몇 가지 다른 유형이 있습니다., 여기에는 절차 적 기억,프라이밍 및 고전적 컨디셔닝의 세 가지 클래스로 나뉩니다. 각각은 뇌의 다른 구조를 포함하는 것으로 생각됩니다.

절차 상의 메모리

중 하나의 예에 암시 메모리를 절차 상의 메모리는 이유는 당신을 생각해야 하지 않을 수행하는 방법에 대한 특정한 운동 기능,당신은 단순히 할 것입니다. 예를 들어,자전거를 타거나,타이핑하거나,신발 끈을 묶거나,비디오 게임을 할 수 있습니다.,

경우를 수행하고 작업은’두 번째로’성격은 당신과 당신을 적극적으로 생각하는 작업을 수행하는 방법에 대한 후,당신은 절차를 사용하여 메모리입니다. 때때로,이것은’근육 기억이라고합니다.’

종종 작업은 복잡하지만 개인은 생각없이 할 수 있습니다. 그들은 또한 그들이 어떻게하고 있는지 설명하는 데 어려움을 겪을 수도 있습니다. 고도로 숙련 된 음악가는 특히 절차 적 기억 능력이 뛰어납니다. 그들은 신속하고 정확하게 음악의 복잡한 조각을 수행 할 수있다,조각이 그들에게 새로운 경우에도.,

고전적인 음악가들이 특히 좋은 절차 상의 메모리

프라이밍

프라이밍을 설명하는 심리적 현상을에서는 과거 경험을 바꾸 우리의 이벤트에 대한 응답으로 현재에. 변화는 일반적으로 반응의 정확성 또는 처리 시간에 반영됩니다. 응답은 항목을 식별,분류 또는 찾는 것과 같은 활동을 나타냅니다.,

경우,예를 들어,누군가가 노출되는 단어를’,마우스’그들의 연속적인 반응하는 단어’고양이 될 것이 보다 빨리어’balloon,’연결이 사이의 단어를’고양이고’마우스입니다.’

두 자극할 수 있 관련 언어적,시각적으로,또는 지각;현상의 프라이밍은 여전히 발생합니다.

프라이밍에는 여러 가지 유형이 있으며 각 유형은 응답에 다른 영향을 미칩니다., 흥미롭게도,프라이밍 입증되었습을 그대로 있는 환자에서 메모리가 장애인을 제안 메커니즘에 기여하는 프라이밍은 사람들에 기여하는 의식 또는 선언적 기억이다.

클래식어컨

고전적인 조건은 두 개의 관련이 없는 자극을(한 중립적이고 하나는 생물학적)짝을 촉진하기 위해 새로운 응하여 중립적인 자극이다. 그것은 협회에 의한 학습의 한 유형입니다.

이것의 가장 좋은 예는’Pavlov’s dog’입니다.,

동안의 연구로에서 소화를 개,Ivan 파블로프는 개를 시작하게 잠꼬대에서 존재의 기술자는 일반적으로 그들을 공급하는 경우에도,그들에게 음식을 줄 수 있습니다. 그는이 관찰을 탐구하고 개에게 먹이를 줄 때마다 종을 울린 실험을 수행했습니다.

결국,종소리만으로는 개가 침을 흘리게하기에 충분했습니다. 고전적 컨디셔닝은 연관 학습의 한 유형입니다:응답은 알려진 자극과 연결됩니다.,

파블로프의 개 실험의 예를 들어 클래식에는 에어컨,종류의 암시 메모리

연합 및 비 결합형

는 또 다른 방법은 분류하는 암시적 메모리로 연관 또는 금연관. 비 연관 학습은 식별 가능한 자극이없는 상태에서 행동이 변할 때입니다., 이것은 대조적으로 연관성,학습과 같은 고전적인 조,우리가 무의식적으로 배우는 두 자극과 연관된 하고 반응합니다. 비 연관 학습의 두 가지 가장 잘 설명 된 유형은 습관화와 민감성입니다.

습관화는 개인이 그 자극에 반복적으로 노출 된 후 자극에 대한 감소 된 반응을 보일 때입니다. 예를 들어,밖에서 시끄러운 교통량이 많은 새 집으로 이사한다고 상상해보십시오. 처음에는,당신은 소리를 통해 잠을 투쟁하고 자극 찾을 수 있습니다., 잠시 후,당신은 소리를 알아 채지 못합니다. 이것은 공포증 및 기타 정신 건강 장애의 치료에 잠재적 인 가치가 있기 때문에 임상 적 관련성이 있습니다.

감작은 습관화의 반대입니다. 감작에서 자극에 대한 노출이 증가하면 반응이 증폭됩니다. 이것은 종종 외상 사건 이후,학대의 생존자 및 외상 후 스트레스 장애 또는 불안 장애 환자에서 발생합니다. 예를 들어,시끄러운 소리는 개인을 불안해하거나 두려워하게 만들 수 있습니다.,

환상의 진실을 현상

는 환상의 진실 또는 환상의 진실 효과를 설명하는 현상이 더 많은 우리가 듣는 정보의 항목,더 많은 우리가 믿는 정보는 사실이다. 사람들은 그들에게 익숙한 정보의 타당성을 신뢰하는 경향이 있습니다. 이 효과는 심지어 거짓 기억의 형성으로 이어질 수 있습니다.

환상 진리는 무의식적 인 편견의 한 유형이며 따라서 암시 적 기억을 나타냅니다. 이것은 또한’돌이켜 보면 편견에 연결되어 있습니다.’돌이켜 보면 항상 20/20’이라는 문구를 생각해보십시오., 정보가 밝아지면 정답은 항상 분명해 보입니다.

Illusory truth 는 정치 및 마케팅 분야에서 실제 응용 프로그램을 보유하고 있습니다.

퀴즈

참고 문헌

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