Welcome to Our Website

Hur man spelar Black Magic Mind Game

kan du läsa tankar? Ingen kan! Men du kan säkert hävda att läsa några och kommunicera mentalt i Black Magic mind-spelet. Låt oss se hur.

speltips
även om du inte faktiskt kan läsa sinnen, vara mycket säker på din sinne läsning förmåga när du spelar detta spel.

Black Magic-spelet är inget annat än att lura publiken att uppfatta att du har mörka krafter och kan kommunicera via psykiska meddelanden., Publiken skulle dock vara väl medveten om att varje magi har någon hemlighet bakom sig, något som en signal eller dold gest.

vill du skriva för oss? Tja, vi letar efter bra författare som vill sprida ordet. Hör av dig så pratar vi…

Låt oss arbeta tillsammans!

målgruppens uppgift är att räkna ut denna hemlighet genom att noggrant observera din handling. Men oroa dig inte, även om publiken lyckas gissa hemligheten; du kan manipulera tricket genom att införa en ny hemlighet.,

det börjar låta intressant, eller hur? Så varför vänta, låt oss komma igång. Ta en titt på hur man spelar Black Magic spel.

instruktioner för att spela Black Magic Mind Game

skapa en demonisk atmosfär

för att få tricket att känna sig riktigt, skapa en demonisk inställning. Stäng av lamporna och tänd några ljus. Om möjligt, ordna några falska skallar och ben. Rita en pentagon symbol någonstans på golvet och tända ljus på de fem punkterna runt den.,

klä i en svart hooded tröja och lämna håret obundet (om du är en tjej). Också, villkor dina gester och uttryck på ett sådant sätt att publiken ska känna att du ständigt kommunicerar med onda krafter.

ordna en assistent

Välj någon från mängden och ta honom till ett separat rum (välj inte en vän eftersom publiken kan bli misstänksam). Du kan fejka detta genom att säga att du måste tränga in i hans sinne för att bilda en psykisk förening.,

vill du skriva för oss? Tja, vi letar efter bra författare som vill sprida ordet. Hör av dig så pratar vi…

Låt oss arbeta tillsammans!

Sanningen är dock att du måste förklara tricket för din assistent och dela din hemlighet med honom / henne.

förklara tricket

en gång i rummet, glöm inte att låsa dörren. Berätta nu för din assistent om hemligheten., Spelet skulle börja när du lämnar rummet och återvända till publiken; assistenten skulle komma först när du ringer efter honom/henne. När du är med publiken kommer du att be en volontär att peka på ett objekt som finns i rummet; det kan vara allt från en stol till en persons t-shirt.

för att göra objektet klart, be volontären att peka på objektet från ett närmare avstånd. Att peka är viktigt eftersom namngivning kan få publiken att tro att assistenten kan tjuvlyssna., Nu ringer du assistenten som du tidigare har sagt en sekvens, där objektet du pekar på efter något svart objekt skulle vara det som volontären föreslog. Du kan också be din assistent att bete sig som om han kontrolleras av dig.

Spela spelet

återvänd nu till publiken och håll dig till planen. När en volontär har föreslagit ett objekt, berätta för publiken att du kommer att använda psykiska krafter för att kommunicera objektet till din assistent medan han är i rummet. Blabber lite stavning eller mantra till dig själv med dina ögon stängda.,

ring din assistent och låtsas som om du får kontroll över hans sinne. Titta rakt in i hans ögon och be honom följa vad du säger. Du kan be honom att göra dumma saker som att hålla handen över huvudet, sitta på knäna, flytta några steg höger / vänster / fram / bak leder honom till pentagon etc. En gång i pentagon, kan du Visa som om han är i fullständig kontroll och följer vad som händer i ditt sinne.

arbeta tricket

nu, peka på några objekt och fråga din assistent om det är objektet du tänker på., Till exempel kan du säga, ”är det Emmas gyllene klocka som jag tänker på?”eller” är det den trasiga stolen som är i mitt sinne?”eller” tänker jag på den stationära datorn?” osv.

som bestämt pekar du på ett svart objekt när du är klar med några andra objekt. Man kan säga, ”är det Natalies svarta stilettos som jag tänker på?”Assistenten skulle svara negativt på den här, och positivt på Nästa, Vilket är rätt objekt. Publiken för en sekund skulle bli förvånad när de hör det oväntade.,

be publiken att gissa hemligheten

publiken skulle försöka gissa tricket; om de har fel kan du göra det en gång till på samma sätt. Om någon gissar rätt kan du förneka och använda en variation i ditt trick och visa handlingen igen för att förvirra publiken.

Du kan till exempel använda nummermetoden vid ditt andra försök. I den här metoden bestämmer du ett nummer tidigare med din assistent, låt oss säga att det är 6. Assistenten skulle svara positivt på din sjätte fråga, vilket skulle vara rätt objekt., Detta skulle lämna publiken förvirrad på vilket trick du faktiskt använde.

variationer

Du kan också använda en kodad gest för att kommunicera objektet som att ta ett eller två gradvisa steg mot publiken innan du ställer frågan, eller lätt knacka på golvet med fötterna, eller använda ett sökord när du ställer en fråga, etc.

kan du lyckas lura publiken och hålla din hemlighet. Njut av spelet och ha kul!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *