den läskigaste tiden på året är officiellt över oss folk, och med drygt en vecka att gå till Halloween dag, vi tänkte att det skulle vara kul att titta på några lämpligt läskiga videospel historia. Om du alls är ett fan av skräckspelgenren, är chansen att du är bekant med Konamis Silent Hill-franchise, och du kanske till och med har sett den överraskande bra 2006 Silent Hill-filmanpassningen.,
2006 Silent Hill-filmen, regisserad av Christopher Gans och starring Radha Mitchell och Sean Bean, var i hög grad eftersom Gans och manusförfattare Roger Avary klokt valde att hugga nära till handlingen i det första Silent Hill spelet, vilket gör att endast mindre förändringar för att spelets berättelse. En av dessa förändringar förvandlade den fiktiva staden Silent Hill till en gruvstad som övergavs på grund av underjordiska kolbränder. Vad fans kanske inte vet är dock att tanken på en stad som ständigt brinner underifrån inte är fiktion.,
Följ med oss när vi utforskar den unika historien bakom staden Centralia, PA och hur stadens ständigt brinnande kolbränder (bränder som fortfarande brinner till denna dag) inspirerade direkt Silent Hill-filmen.
tänkt att vara
det var verkligen inte någon mer kvalificerad att styra 2006 Silent Hill film anpassning än Christopher Gans. Gans, en långvarig fan av skräckgenren och i Silent Hill-serien i synnerhet, hade personligen höjt sin idé för en Silent Hill-film till en grupp Konami-Chefer 2003., Konami Chefer var så imponerade av Gans passion och idéer som de tilldelade honom Silent Hill film rättigheter på plats.
Gans beslut att sätta på Roger Avary var också en mycket lycklig eftersom det var Avary som återkallade ett visst minne från sin barndom medan han och Gans skapade filmens manus. Avary kom ihåg hur hans far hade berättat för honom om en kolbrytningsstad i Pennsylvania som heter Centralia som gick under och så småningom dömdes på grund av några mycket unika omständigheter.,
brinnande förbittring
Centralia, pa grundades 1841 och det faktiskt blomstrade i många år tack vare sin blomstrande kolgruvindustrin. Stadens välstånd och höga rykte båda träffade sin undergång i år 1962, men när en av dess många deponier fattade eld. Branden spred sig snart till de underjordiska gruvtunnlarna under staden, och nästan ingenting gjordes för att innehålla elden eller släcka den eftersom de flesta invånare antog att det bara skulle brinna ut på egen hand.,
vad invånarna i Centralia inte tog hänsyn till var den unika karaktären hos antracitkol de minerade. Antracitkolens otroligt långsamma och otroligt höga brännhastighet innebar att de underjordiska bränderna potentiellt kunde fortsätta rasa i många år framöver (vilket är precis vad de skulle sluta göra) och att alla ansträngningar för att släcka flammorna möttes med misslyckande.,
myndigheter som United States Bureau of Mines och Office of Surface Mining togs snart in för att hjälpa till att hantera de outsläckliga underjordiska bränderna, men de slutade bara göra mer skada än nytta., Byråkratin för hur dessa byråer fungerade innebar att de alltid skulle följa samma mönster för att få invånarnas förhoppningar med stora löften om att släcka bränderna, slösa bort tid och pengar som utarbetade potentiella lösningar, plocka vilken lösning som var minst dyr och sedan kasta upp händerna och lämna när lösningen oundvikligen misslyckades på grund av brist på lämpliga resurser och finansiering.,
föga förvånande, dessa många brister från den lokala regeringen drev invånarna i Centralia till en evig tillstånd av förbittring och ilska, en disposition inte till skillnad från de aldrig sinande bränder som långsamt konsumerade deras försörjning underifrån. Hela fiaskot av regeringen medling, brutna löften och växande stadsomfattande vrede fortsatte i 30 år tills Centralia slutligen fördömdes och förklarades obeboelig 1992.,
oavsett om det är av envishet eller kanske för att hålla det till de statliga organ som så fullständigt hade svikit dem, ignorerade flera Centralianska invånare stadens officiella fördömande och fortsatte att leva på sina egenskaper långt in i de tidiga rättigheterna. Det var sannolikt inte en tröstande tanke att veta att deras enda permanenta grannar (andra än varandra) var kolbränderna som fortsatte att brinna under deras fötter.
ett unikt arv
idag, besökare kan fortfarande besöka Centralia, PA, även om de naturligtvis måste våga väl utanför stigen., Besökare bör inte heller förvänta sig ett varmt välkomnande som alla som fortfarande kallar området hem rapporteras vara lika förbittrad mot gawking turister och fascinerad skräck fans som de är av de myndigheter som misslyckades staden så många år sedan. Bortsett från dessa objudna invånare har det enda fysiska arvet Centralia lämnat (inte räknar de ständigt rasande underjordiska bränderna förstås) är några graffiti-täckta byggnader och vegetationstäckta vägsträckor.,
Tack och lov hittade Christopher Gans och Roger Avary ett mycket lämpligare sätt att odödliggöra staden Centralia, och de gjorde det med hjälp av ett av de mest ikoniska namnen i skräckspelshistorien. Det kan inte finnas något omnämnande av Centralia, PA i 2006 Silent Hill-filmen, men korrelationerna mellan den nu övergivna Pennsylvania town och filmens tolkning av Konamis spooky fog-covered locale kunde inte vara mer direkt.,
att vara associerad med ett videospel franchise kanske inte är arv Centralias invånare hoppades på, men det är en som videospelsfans och skräckfans kan uppskatta. Silent Hill är en av de få videospel filmer som betalar ordentlig respekt för franchisen som gav det liv, och det är sannolikt den enda som någonsin kommer att betala respekt för en bit av verkliga amerikansk historia samt.
Bildkrediter:
Cracked.com
Phillippetrie.com
Unobtainium.com