Welcome to Our Website

Vad är en GPU? Grafikbehandlingsenheter förklaras

  • Ian Paul

    @ ianpaul

  • n del av alla moderna datorsystem, även lätta bärbara datorer. ”GPU” står för grafikbehandlingsenhet, och det är den del av datorn som ansvarar för skärmbilderna du ser.,

    vad GPU gör

    om du bara använder datorn för grunderna—för att surfa på webben, eller använda kontorsprogram och skrivbordsprogram—det finns inte mycket mer du behöver veta om GPU. Det är den del av datorn som är ansvarig för vad du ser på din bildskärm, och det är det.

    för spelare eller någon som arbetar som kan vara GPU-accelererad, som 3D-rendering, videokodning och så vidare, GPU gör mycket mer arbete. Dessa människor behöver få mycket mer av sin GPU, så låt oss dyka in ytterligare.,

    de olika typerna av GPU: er

    det finns två primära typer av GPU: er som du kan få för en modern dator: integrerad och diskret. Den senare har inget att göra med att undvika uppmärksamhet. Diskret i den meningen betyder att den är separat eller distinkt.

    En diskret AMD Radeon GPU. AMD
    annons

    grafikkort är vanligtvis stora, skrymmande drop-In komponenter för Stationära datorer som har en, två eller ibland tre fans., Dessa kort innehåller själva grafikprocessorchipet, liksom RAM för att hantera högre grafikbelastningar, som videospel. Fläktar håller komponenterna svala.

    Stationära grafikkort är några av de enklaste komponenterna att uppgradera. Du släpper bara kortet i en PCIe x16-kortplats, anslut en kabel till strömförsörjningen (om det behövs) och installera sedan drivrutinerna.

    bärbara datorer kan också ha diskreta GPU: er. I stället för ett skrymmande kort är dock en diskret bärbar GPU bara ett chip lödt på moderkortet. Till skillnad från dem på ett skrivbord, dessa är inte lika lätt att uppgradera.,

    Core i7-8700 CPU innehåller Intels UHD 630 grafik. yishii/
    annons

    då finns det integrerad grafik, som är inbyggda direkt i processorn. Inte alla processorer har detta. AMDs flaggskepp desktop Ryzen processorer, till exempel, är kända för att sakna någon integrerad grafik alls. Företaget gör dock stationära processorer med integrerad grafik som kallas Accelerated Processing Units (APUs.,)

    Intels desktop Core chips med modellnummer som slutar i en ”F” saknar också grafik, liksom Core X-serien processorer med modellnummer som slutar med en ” X. ” Eftersom dessa processorer inte har en GPU, de säljs till ett lägre pris.

    en processor utan grafik är bara ett problem för Stationära datorer. Återigen säljs bärbara datorer som ett paketavtal, så de kräver antingen en diskret GPU eller integrerad grafik inbyggd i processorn.

    moderna processorer med integrerad grafik kan vara överraskande kraftfulla., Vissa kan köra Välj äldre AAA-titlar vid spelbara bildhastigheter när grafikinställningarna sänks.

    annons

    de är ett kostnadseffektivt val för dem som ännu inte har råd med grafikkortet i sina drömmar. Den som vill göra några seriösa spel behöver dock en separat GPU.

    vad en GPU gör

    Midgård: Shadow of War WB Games

    det enklaste sättet att förstå vad en GPU gör är att prata om videospel., I ett spel kan vi se en datorgenererad bild av en person, ett landskap eller en invecklad detaljerad modell av ett 3D-objekt. Vad det än är vi ser, är det allt tack vare grafikbehandlingsenheten.

    videospel är komplexa företag som kräver många matematiska beräkningar som händer parallellt för att visa bilder på skärmen. En GPU är specialbyggd för att bearbeta grafikinformation, inklusive en bilds geometri, färg, skuggning och texturer., Dess RAM är också specialiserat på att hålla en stor mängd information som kommer in i GPU och videodata, känd som framebuffer, som är på väg till skärmen.

    GPU får alla instruktioner för att rita bilder på skärmen från CPU, och sedan utför dem. Denna process att gå från instruktioner till den färdiga bilden kallas rendering eller grafik pipeline.

    annons

    den grundläggande enheten för att börja skapa 3D-grafik är polygonen. Mer specifikt, trianglar. Nästan allt du ser i ett typiskt videospel börjar som en massiv samling trianglar., Det kan också finnas andra former som används, men de allra flesta är trianglar.

    dessa grundläggande former, förutom andra linjer och punkter, kallas ”primitiver.”De är byggda för att göra igenkännliga objekt, som ett bord, ett träd eller en trollkarl som håller en personal. Ju fler polygoner du använder för ett objekt, desto mer detaljerade dina färdiga bilder kan bli.

    varje objekt har sin egen uppsättning koordinater som ska ställas in i en scen., Om en människa rita en bild av en matsal, till exempel, skulle vi använda vår egen bedömning om var bordet och stolar ska vara, eller hur nära dessa objekt bör vara till väggen.

    en dator kan inte ringa domssamtal och kräver Koordinater för placering. Det är en anledning till varför, ibland, saker kommer att gå mycket fel i tv-spel, och du kommer plötsligt se ett objekt i luften.

    annons

    när scenen är inställd börjar GPU att räkna ut perspektiv baserat på var ”kameran” tittar på scenen., En kamp på en gata, till exempel, kommer att se mycket annorlunda om din karaktär står på toppen av en parkerad buss tittar ut på kaos kontra stjäla förstulna blickar Medan hukade bakom en välte taxi. Återigen, det finns en hel del matematik pågår för att räkna ut betraktningsvinklar.

    efter lite mer förfining får bilderna texturer, skuggor, färg och skuggning som gör att allt kommer till liv.

    all denna grafikbehandling sker vid blixtsnabba hastigheter, vilket kräver tunga beräkningar, varför en separat bearbetningsenhet behövs i första hand.,

    GPU är byggd speciellt för grafikbehandling, vilket kräver många matematiska beräkningar som händer parallellt. Att tyngre fokus på beräkning och parallella operationer är varför tidiga Bitcoin förespråkare vände sig till riggar fyllda med GPU för att generera den matte som krävs för att bryta kryptovaluta mynt. Processorer är under tiden inte lika specialiserade och är mer allmänna ändamål.

    annons

    Du kan tekniskt lita på en CPU för grafiken, men det skulle inte vara effektivt och slutresultatet skulle aldrig vara så visuellt imponerande., CPU har helt enkelt inte resurser för de flesta spel. Det kör redan ditt operativsystem, andra program och bakgrundsprocesser. Det hjälper också att köra spelet med fysikberäkningar, AI-operationer och andra uppgifter.

    vilken GPU behöver du?

    Alienware

    nu vet du grunderna i vad en GPU gör och de olika slag som finns där ute. Så, hur vet du vilken du behöver?, Om du spelar spel på ett skrivbord behöver du ett grafikkort, och det finns en hel värld av recensioner där ute för att hjälpa dig att välja den bästa.

    i allmänhet, se till att få ett grafikkort som är lämpligt för bildskärmens upplösning, såsom 1080p, 1440p, eller 4K. videospel funktioner ständigt framåt och kräver ny hårdvara. Detta innebär grafikkort tenderar att bli föråldrade snabbare än andra komponenter. Stationära ägare bör köpa något släppt under de senaste två till tre åren.

    för spel på en bärbar dator, var mycket försiktig., Många bärbara datorer har diskreta GPU-enheter som är upp till två generationer gamla och kostar lika mycket (eller nästan lika mycket) som en bärbar dator med en nyare GPU.

    annons

    om du är fokuserad på videoredigering av entusiast är en kraftfull CPU viktigare, men ett diskret grafikkort (även ett som är några generationer gammalt) behövs också.

    för alla andra kommer integrerad grafik att göra. Det finns ingen anledning att få ett grafikkort för videostreaming, grundläggande webbspel eller till och med grundläggande fotoredigering. Se bara till att din CPU faktiskt har en integrerad GPU., Annars kan du vara i för en frustrerande överraskning när du försöker starta upp den nya skrivbordsbyggnaden.

    om du är nyfiken kan du kontrollera vilken GPU du har i din Windows 10-dator.

    relaterat: hur man kontrollerar vilket grafikkort (GPU) som finns i din dator

    Ian Paul
    Ian Paul är en frilansande författare med över ett decennium av att uppleva att skriva om teknik. Förutom att skriva för How-To Geek, bidrar han regelbundet till PCWorld som kritiker, funktionsförfattare, reporter, deal hunter och kolumnist., Hans arbete har också dykt upp på nätet på Washington Post, ABC News, MSNBC, Reuters, Macworld, Yahoo Tech, Tech.co, TechHive, Huffington Post, och Lifewire. Hans artiklar syndikeras regelbundet över många IDG-webbplatser, inklusive CIO, Computerworld, GameStar, Macworld UK, Tech Advisor och TechConnect.Läs hela Bio ”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *