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introduction à fléchettes
Donc, vous voulez apprendre quelques jeux de fléchettes pour les débutants? vous êtes allé chez un ami et vous avez vu un jeu de fléchettes, ou vous avez vu un jeu à la télévision, ou peut-être que vous avez eu la chance de tirer quelques fléchettes quelque part et que vous avez aimé alors vous avez décidé de vous procurer un jeu de fléchettes pour votre maison., Si non, vous pouvez en obtenir un ici.
Génial, mais maintenant vous vous demandez par où commencer?Vous n’êtes pas vraiment familier avec le jeu de fléchettes, vous avez entendu peut-être qu’il y a plusieurs façons de jouer, et vous essayez de trouver la meilleure façon d’y aller.
Si vous pouvez vous rapporter à l’un de ces scénarios, cet article est pour vous. En plus de vous montrer quelques jeux de fléchettes pour les débutants, je vais vous donner d’autres conseils pour vous aider à faciliter votre processus de jeu de fléchettes.,
je me souviens quand je commençais à jouer aux fléchettes, Je N’avais pas la moindre idée de comment jouer au jeu, ou qu’il y avait en fait plusieurs jeux de fléchettes, maintenant Regardez-moi, je suis capable d’expliquer les règles de plusieurs jeux de fléchettes du haut de ma tête.
bien que tous ne soient pas faciles à jouer ou adaptés aux débutants, certains sont délibérément difficiles pour les joueurs plus avancés de tester leur courage.,
jeux de fléchettes pour les débutants
C’est pourquoi dans cet article, je vais afficher des jeux de fléchettes plus faciles à jouer, des jeux de fléchettes pour les débutants pour ainsi dire, de cette façon, vous pouvez mieux commencer à jouer à vos fléchettes.
sinon, cela pourrait être très frustrant pour vous si vous avez commencé à jouer au mauvais jeu ou à jouer avec les mauvaises règles, par erreur, je veux dire des règles plus difficiles, par exemple, nécessitant un « double” pour commencer un match x01.,
pour ceux qui ne sont pas familiers, un double est la zone de tir la plus extérieure du jeu de fléchettes, et est en fait une exigence lors du démarrage d’une partie de fléchettes 301 dans un tournoi officiel.
ce n’est que la pointe de l’iceberg, nous allons entrer dans tous les détails passionnants momentanément, et pour ceux qui connaissent quelques jeux et qui cherchent juste plus de jeux de fléchettes pour les débutants pour élargir leur arsenal, j’aurai quelques gemmes pour vous aussi.
à noter, même s’ils sont un peu difficiles, j’ai décidé d’ajouter le cricket et certains jeux de fléchettes x01 à cette liste car ils sont quelque chose d’une norme.,
Le Cricket est très populaire aux États-Unis et est quelque chose de standard là-bas.
Les jeux de fléchettes X01 sont une norme dans le monde entier, si vous décidez d’entrer dans un tournoi dans le monde entier, c’est ce que vous allez jouer, en tant que tel, il est essentiel pour les débutants d’être conscients des deux, même s’ils ne sont pas les plus faciles à jouer.
1. X01 (301,501,701,etc)
Prelude: le 01, « O 1” ou « zero one”, sont la forme la plus populaire de jeux de fléchettes joués partout dans le monde et un bon jeu de fléchettes pour les débutants à apprendre.,
ils ne sont pas seulement une norme en Amérique, mais en Angleterre où le jeu moderne a été inventé et tous les autres pays où la Fédération mondiale de fléchettes s’est répandue.
c’est probablement le jeu auquel vous jouerez si vous décidez de participer à un tournoi de fléchettes.
les jeux 01 sont disponibles dans de nombreuses variantes, 101 étant le jeu 01 le plus bas auquel vous pouvez jouer jusqu’à 1501, bien que ceux les plus couramment joués soient 301 et 501.,
ce qui dicte généralement le type de jeu 01 joué est le nombre de joueurs, comme vous le verrez, en fonction du multiple de x100 que vous choisissezle jeu peut devenir considérablement plus difficile.
à noter le jeu s’appelle x01 car il se joue avec n’importe quel multiple de 100 PLUS 1, x100+1 pour ainsi dire, ou x01.
nombre de joueurs: deux joueurs, ou deux équipes
objectif: le but D’un jeu x01 est d’être le premier joueur à atteindre zéro, assez simple non, pas vraiment.,
la plupart des jeux X01 débutants nécessitent un double départ avant que vos tirs commencent à compter, cela signifie que vous devez frapper une double section sur le jeu de fléchettes avant de pouvoir commencer à gagner des points.
les jeux x01 qui nécessitent un double démarrage sont des jeux X01 inférieurs comme 101, et 301, les jeux X01 de niveau supérieur comme 501 et plus ne nécessitent pas de démarrage adouble sauf indication contraire.
ces jeux de comptage plus élevés sont généralement joués avec des équipes de plus de personnes où les jeux X01 inférieurs sont joués entre individus.
à noter récemment 501 a dépassé 301 dans Americantournaments comme le jeu de facto du jeu.,
Comment jouer: les règles pour les jeux x01 sont assezsimple. Quel que soit le type de x01being joué, 301, 501, 601, votre objectif est d’être le premier joueur à reachzero avec une double finition de votre numéro.
vous accomplissez cela en utilisant vos fléchettes pour gagner des points byhitting cibles sur le jeu de fléchettes.
le premier lanceur est décidé en lançant une fléchette chacun à thebullseye avec le joueur le plus proche du bullseye aller en premier.
Après cela, le match commence. Selon l’endroit où vous frappez surle jeu de fléchettes, vous obtiendrez un certain nombre de points.,
Le jeu de fléchettes est numéroté de 1 à 20, pas dans l’ordre.
l’anneau le plus extérieur de la carte vaut le double de ce nombre,l’espace en dessous vaut exactement ce nombre, l’anneau intérieur vaut le triplece nombre, l’espace en dessous c’est juste le nombre,, vaut 50 points et l’anneau extérieur du bullseye vaut 25 points.,
essentiellement, vous devez terminer le jeu en frappant un double areato atteindre zéro, si vous frappez un nombre qui dépasse ce que vous devez terminer withexactly zéro, votre score reste le même et vous devez essayer à nouveau sur votre prochain tour.
chaque joueur peut lancer trois fléchettes à chaque tour, la somme des points gagnés à partir des trois fléchettes est ajoutée et déduite du total des points à la fin de chaque tour.
le premier joueur ou équipe à atteindre zéro gagne.,
conseils: si vous voulez vraiment entrer dans le jeu, il existe des tableaux appelés « out charts” qui vous montrent les bons chiffres pour obtenir un double lorsque vous obtenez un score de 160 ou moins.
Une autre stratégie consiste à essayer de descendre à un nombre que vous êtes plus confiant que vous pouvez frapper, disons que vous êtes vraiment bon à frapper le double 18, une bonne stratégie serait d’obtenir votre score à un 32, où vous êtes plus confortable, alors vous pouvez avoir une finition plus facile.
Scoring made easy:
Les noms des joueurs sont écrits en haut du tableau de bord dans l’ordre, le type de match x01 est également désigné en haut.,
la section sous chaque nom sera séparée en deuxcolonnes, le score du joueur à la fin de chaque tour sera écrit dans la colonne de gauche.
le score global du Joueur Après avoir été soustrait par le score du tour juste terminé sera affiché dans la colonne de droite.
2., Cricket
Prelude: le Cricket est un standard principalement américain, il est même répertorié dans le livre de règles de L’American darts association aux côtés des jeux x01, et en tant que tel, il est très important pour les personnes vivant en Amérique d’apprendre, ce qui en fait l’un des excellents jeux de fléchettes pour les débutants.
Si jamais vous décidez de vous aventurer dans le monde et de jouer ata tournoi c’est ce que vous allez jouer.
Le Cricket peut être un peu difficile pour les débutants, vous devez frapper le bullseye, mais avec plus de pratique, l’objectif devient plus facile.,
nombre de joueurs: deux joueurs de deux équipes
objectif: pour gagner une partie de cricket, vous devez êtrele premier joueur à « fermer”, marquer trois points sur les numéros 20 à 15 et thebullseyes, et aussi avoir plus de points que votre adversaire.
Vous ne serez pas déclaré gagnant ou autorisé à fermer toutes les sections de notation jusqu’à ce que vous ayez plus de points que votre adversaire.
Comment jouer: le Cricket est joué en utilisant les numbers20 jusqu’à 15 sur le jeu de fléchettes et le bullseye.,
Le jeu est lancé de la manière habituelle soit de retourner un coinor en lançant une fléchette chacun sur le jeu de fléchettes avec celui le plus proche du bullseyebeing choisi pour aller en premier.
l’Objectif du jeu tel que discuté précédemment est de fermer tous les numéros 20 à 15 et le bullseye avant votre adversaire et d’avoir plus de points qu’eux.
Pour fermer un certain nombre, vous devez marquer trois points sur ce nombre.
la zone double vaut 2 points, la zone triple vaut 3 points, les espaces entre les deux valent 1 point.,
Après avoir marqué trois points en fermant un nombre, le double vaut deux fois le nombre de ce nombre, par exemple le double de 20 vaut 40, le triple vaut 3 fois ce nombre, par exemple le triple de 20 vaut 60.
le bullseye vaut 2 points ou 50 points après la fermeture, et le taureau extérieur vaut 1 point, ou 20 points après la fermeture du taureau, ils comptent tous deux comme le taureau ou le bullseye.
Une fois que vous fermez tous les numéros et que vous avez un nombre de points plus élevé que votre adversaire, vous êtes le gagnant.,
Si vous fermez tous les numéros et que votre adversaire est toujours en avance en points, vous devez continuer à marquer plus de points avant de pouvoir être autorisé à fermer votre numéro final.
conseils: le Conseil évident pour jouer à cricketis pour fermer le nombre le plus élevé en premier, de cette façon, vous pouvez gagner plus de points que votre adversaire et le rendre plus difficile pour eux de rattraper.
par exemple, si vous fermez le taureau 20 en premier, vous pourrez marquer 60 points avec un triple, laissant votre adversaire incapable de rattraper evenby frapper le triple 19.,
Scoring made easy: la notation de Cricket est assez facile, writeplayers ou noms d’équipe au sommet.
Nombre 20 à 15 et le B(bullseye) au milieu en dessous etentre les noms.
ensuite, désignez chaque score sur un nombre avec une marque, 1 point pourrait être une barre oblique, 2 points un x, trois points, dessinez un cercle autour du X.
Après la fermeture d’un nombre, écrivez le score suivant à côté des marques de points.,
Il peut être bon d’avoir un marqueur désigné, ou de s’assurer de calculer le score global à la fin de chaque tour, un tableau effaçable approprié est recommandé pour faciliter le pointage, ou un tableau électronique, pour le pointage automatique.
vous ne Pouvez pas obtenir assez de cricket? consultez cet article en profondeur sur la façon de jouer au Cricket Fléchettes.
3., Around the clock
Prelude: Around the clock est l’un des meilleurs jeux de fléchettes pour débutants, les règles sont faciles à comprendre et c’est une excellente pratique car il intègre l’ensemble du tableau.
C’est un excellent jeu pour les nouveaux joueurs pour comprendre leur force, voir quels numéros ils sont plus à l’aise de frapper et lesquels ont besoin de travail.
nombre de joueurs: n’importe quel nombre de personnes peut jouer
objectif: l’objectif dans around the clock est extrêmement simple, juste pour être le premier à frapper tous les numéros sur le dartboardin dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par 1 et se terminant par 20.,
pour noter à partir de 1, vous passez à 18, puis à 4 et ainsi de suite.
Comment jouer: début de la manière habituelle, tout le mondeprend un coup sur le bullseye et la personne la plus proche arrive à aller en premier.
Gameplay pour autour de l’horloge coule un peu différemment thanother jeux de fléchettes.
pour commencer, il n’y a pas de système de points, pour fermer un nombre et passer au suivant, vous n’avez pas à frapper un double ou un triple, vous avez juste tohit n’importe où sur le nombre,
pour noter plus d’avanceles joueurs peuvent choisir de ne marquer que sur certaines sections du numéro, comme,
cela étant dit, le gameplay est assez simple, vous fermez onenumber, vous passez au suivant dans l’ordre.
le premier joueur à fermer tous les numéros gagne, si les deux joueursmanage pour fermer leurs numéros, c’est un match nul, vous jouez un autre tour pour déciderle gagnant.
Conseils: pas vraiment de conseils pour ce onemate, juste une bonne visée.
Scoring made easy: bonne nouvelle, scoring isn’t evennecessary, rappelez-vous juste le dernier numéro que vous avez frappé.,
en fait, écrivez-le, disons que c’est un jeu avec beaucoup de joueurs et qu’il devient difficile de garder une trace, écrire votre lastmark peut être une bonne idée.
4. Shanghai
Prelude: Shanghai est un autre des bons jeux de fléchettes pour les débutants car il utilise tout le plateau, encore mieux que 24h / 24 pour les débutants car il vous encourage à améliorer vos compétences en frappant des doubles et des triples.,
pour gagner la partie, vous devez marquer le plus de points au total par rapport aux autres joueurs, mais il est également possible de gagner la partie en frappant « shanghai” qui consiste simplement à frapper un simple, et un double, et un triple dans le même tour, cela peut être dans n’importe quel ordre.
c’est un excellent moyen pour les débutants d’améliorer leur objectif double et triple car cela l’encourage.
nombre de joueurs: peut être joué par n’importe quel nombre de joueurs ou d’équipes.
objectif: marquer le plus de points à partir d’un total de vingt livres ou frapper un shanghai dans un tour donné.,
comme indiqué précédemment, ashanghai consiste simplement à frapper un simple, un double et un triple dans le même round.Do ceci et le jeu est instantanément terminé, peu importe si vous avez le meilleur score ou non.
Comment jouer: pour commencer chaque joueur tire à thebullseye, le joueur le plus proche de la bullseye obtient d’aller en premier.
Le jeu se joue en séquence de un à vingt, il y avingt tours.
cela signifie qu’au premier tour, vous ne marquez des points que si vous frappez theone, au deuxième tour, vous ne marquez des points que si vous frappez les deux, et ainsi de suite.,
frapper la section unique d’un nombre vaut un point, adouble deux points, et un triple trois points, cela signifie frapper un double sur a20 et frapper un double sur un 2 est la même chose, vous obtenez deux points.
Si personne ne frappe un shanghai, vous jouez en séquence jusqu’à ce que les vingt tours soient terminés, à ce stade, le score global est compté et le Joueur avec le plus grand nombre de points gagne.
Si quelqu’un parvient à frapper un shanghai alors le jeu est terminé quand il le fait.,
cela signifie qu’il est possible que le jeu soit terminé à tout moment,même au premier tour, le rend très intense, croyez-moi, c’est assez excitanten particulier lorsque vous jouez avec de bons joueurs, il y a toujours de la tension dans l’air, surtout quand un As prend la jambe.
conseils: le conseil pour shanghai est de savoir quand tirer pour le shanghai, ce qui est du bon sens, il devrait venir à younaturally si ce n’est pas déjà fait.,
Le Conseil ici est en fonction de votre premier lancer, disons que vous faites un double, ou triple, vous devriez alors aller pour le shanghai,
parce que vous êtes mieux conditionné que de frapper un simple sur votre premier lancer et essayer d’aller à shanghai alors, c’est plus risqué, mais si vous commencez du bon pied, prenez la chance et allez jusqu’au bout.
Scoring made easy: écrivez le nom de tous les joueurs dans l’ordre de lancer en haut du tableau de bord.
nombre de un à vingt Dans l’ordre croissant du côté des noms., Entrez la plaie après chaque tour sous le nom du Joueur, il devraitregardez comme ceci.
5. Fléchettes de Baseball
Prelude: fléchettes de Baseball est quelque chose d’un vieux standard, il est un peu comme shanghai, sans le shanghai et comme la moitié de la planche, ce qui le rend plus facile à Jouer et l’un des meilleurs jeux de fléchettes pour les débutants.
Les débutants peuvent commencer par cela avant de passer à des jeux comme Shanghai ou autour de l’horloge qui occupent tout le plateau.
Nombre de Joueurs: le nombre de joueurs ou d’équipes.,
objectif: obtenez le meilleur score de ninerounds de tous les autres joueurs.
Les neuf tours sont calqués sur les Neuf Manches de baseball et les points sont appelés runs, vous devez donc obtenir le plus de runsper manche pour être le gagnant.
Comment jouer: début Standard, tout le monde tire àle bullseye, le joueur qui vient le plus proche tire en premier, la seconde la plus proche, et ainsi de suite.
Il n’y a que neuf rounds ou manches dans le jeu de baseballdarts.,
Au cours de chaque tour,les joueurs doivent frapper un nombre de un à neuf, en séquence, ce qui signifie que pour le premier tour, tout le monde tire sur l’un, au deuxième tour, tout le monde tire sur les deux, au troisième tour, les trois et ainsi de suite, si vous frappez un autrenombre pendant un tour,
la zone unique du nombre vaut un point, la zone double deux points, le triple trois points.
à la fin des neuf tours, le Joueur avec le score total le plus élevé de tous les tours est le gagnant.
conseils: ne doit pas la stratégie ici, il est plus amatter de compétence, être en mesure d’obtenir autant de points que possible.,
la Notation facile. Les noms des joueurs sont écrits en hautdans l’ordre de jeu, les numéros un à neuf sont écrits sur le côté gauche du papier.
deux colonnes peuvent être allouées à chaque joueur pour accueillir son score actuel et total, comme ceci.
6. Scram.
Prelude: Scram est un jeu assez différent de la plupart des jeux de fléchettes, mais les règles sont assez faciles à comprendre.
Il est également bon pour les débutants car il intègre le wholeboard qui peut aider à développer des compétences.,
nombre de joueurs: seulement deux personnes peuvent jouer au scram.
objectif: Scram in joué en deux parties avec des règles assez uniques mais l’objectif est tout le même à la fin, être le Joueur avec le plus de points à la fin des deux tours.
Comment jouer: les deux joueurs tirent sur le bullseye,celui qui est le plus proche tire en premier, mais dans scram, celui qui tire en premier est le « bouchon”, et celui qui suit est le « buteur”.
en tant que stoppeur, vous obtenez les trois lancers habituels par tour, mais votre objectif n’est pas de marquer des points mais de fermer un numéro afin que le « marqueur”ne puisse pas marquer sur ce numéro.,
un nombre peut être fermé en frappant n’importe quelle section de ce nombre,n’importe quelle zone simple, double ou triple. Une fois qu’un numéro est fermé, le marqueur ne peut pasdécorer en utilisant ce numéro.
Une fois que le bouchon ferme tous les numéros et le bullseye theroles sont inversés et le bouchon devient le marqueur avec l’objectif toscore autant de points que possible avant que le bouchon ferme tous les numéros andthe bullseye.
Le jeu est terminé après deux tours lorsque les deux joueurs ont eu la chance d’être un stoppeur et un buteur, à ce stade, le Joueur avec le score le plus élevé gagne.,
conseils: Une astuce évidente est de fermer les numéros les plus élevés en premier pour limiter le nombre de points que votre adversaire pourra totalement.
Le Conseil Bonus est si vous connaissez bien votre adversaire et que vous savez que leurs forces visent également à fermer ces chiffres, ce qui rend plus difficile leur score et vous met dans une meilleure position si vous ne marquez pas.
marquer facilement: écrivez le nom des deux joueurs en haut,avec le nom du stoppeur en premier et le buteur après.
sous le nom du bouchon, écrivez les nombres 1 à 20 dans l’ordre ascendant.,
pendant le jeu lorsque le bouchon ferme un nombre que numberwill être barré, le côté buteur sera utilisé pour garder un décompte de leurs totalpoints de chaque tour.
7. Shove Ha’Penny
Prelude: Shove Ha’Penny ressemble beaucoup aux fléchettes de baseball, avec les neuf manches et tout, il peut être joué à n’importe quel niveau de compétence, y compris les débutants, même si cela peut prendre plus de temps.
pour les joueurs plus avancés, il est possible de terminer le jeu avec 9 fléchettes! Comment deviendra clair une fois que j’expliquerai les règles.,
nombre de joueurs: N’importe quel nombre de joueurs.
Objectif: Être le premier joueur à fermer tous les numéros de un à 9.
Comment jouer: l’habituel bullseye shootout, le plus proche du bullseye passe en premier.
L’objectif a été dit, être le premier à fermer everynumber de 1 à 9.
comment faire en marquant trois points sur ce nombre.
la zone unique vaut un point, la zone double deux et la zone triple trois. Les numéros peuvent être fermés dans n’importe quel ordre, Par exemple vouspeut frapper un triple 9, 4 et 2 dans le même tour.,
une règle unique dans shove ha’Penny est que si vous dépassez le nombre de points dont vous avez besoin pour fermer un nombre, les points supplémentaires seront attribués à votre adversaire, à moins que cela ne les fasse gagner la partie.
Si vous jouez avec plusieurs adversaires, il y a trois façons dont les points peuvent être distribués, ce qui doit être convenu avant le début du jeu.
le premier est le Joueur Après avoir obtenu les points, le second, vous pouvez choisir qui obtient les points, ou enfin à celui qui en a le plus besoin.
Le jeu est terminé lorsqu’un joueur ferme les neuf numéros.,
conseils: Apprenez à utiliser l’attribution de points supplémentaires à votre avantage, vous ne voulez évidemment pas le donner au gars qui l’utilisera pour vous battre!
Scoring made easy: écrivez les noms des joueurs dans l’ordre de jeu en haut du tableau, numéro un à neuf sur le côté gauche ci-dessous les noms.
pendant le match, quand un joueur marque sur un nombre, marquez-le avec un « /” pour le premier coup, « x” pour le second, et entourez le x pour le troisième. Voir ci-dessous.
8., Slider
Prelude: Slider est un jeu très simple, facile à utiliser et facile à comprendre, mais pour les nouveaux joueurs, cela peut être un peu difficilemais c’est bien, nous voulons des jeux de fléchettes pour les débutants afin qu’ils puissent améliorer leurs compétences.
pour les joueurs plus avancés, les parties peuvent être terminées en quelques minutes, souvent des limitations sont ajoutées pour rendre le jeu plus difficile et jouable.
nombre de joueurs: N’importe quel nombre de joueurs.
objectif. Soyez le premier à fermer les numéros10 à 20 dans l’ordre.,
Comment jouer: début Standard, tout le monde tire forbullseye, le plus proche va en premier, deuxième seconde la plus proche et ainsi de suite.
le but du jeu est de fermer les numéros 10 à 20 dans l’ordre, ceci est accompli en frappant un numéro n’importe où une fois, que ce soit un, un double ou un triple.
Une fois que vous avez frappé un numéro, vous pouvez passer au suivant dans la séquence jusqu’à ce que votre tour soit terminé.,
la règle unique dans slider est que si un joueur ne parvient pas à frapper son numéro pendant un tour entier, vous manquez les trois fléchettes, vous devez revenir à votre numéro précédent, par exemple si vous deviez frapper 15 mais que vous avez manqué les trois rangées, vous devez commencer à partir de 14 lors de votre tour suivant.
Le jeu est terminé lorsque le premier joueur ferme chaque numberfrom 10 à 20.
Conseils: pas beaucoup de stratégie ici, juste thestandard bon positionnement et objectif.
la Notation facile: Pas besoin de la notation soit, justremember le numéro que vous êtes sur.
9., Warfare
Prelude: personnellement, j’aime la guerre, c’est très amusant, il y a une sorte d’intimité dans l’attaque personnelle de votre adversaire.
la plupart des fléchettes est pour ainsi dire un voyage personnel, d’une certaine manière, vous jouez contre vous-même.,
vous et votre adversaire avez juste le même objectif et si vous atteignez son objectif en premier, il gagne ou si vous atteignez votre objectif en premier, vous gagnez,
ce n’est pas vraiment personnel, c’est comme faire des tours différents sur une piste, vous ne pouvez pas vraiment entraver le mouvement de l’autre joueur, même si vous êtes en compétition, vous êtes également séparé,
c’est un peu solitaire pour ainsi dire, mais des jeux comme scram et warfarereally vous mettre en désaccord avec votre adversaire et puisqu’ils utilisent dartboardils sont D’excellents jeux de fléchettes pour les débutants à apprendre et à améliorer!
nombre de joueurs: seulement deux pour celui-ci.,
objectif: soyez le premier à éliminer tous les « soldats”de votre adversaire.
Comment jouer: début Standard, vous et youropponent tirer sur le bullseye, le plus proche de la cible obtient de tirer en premier.
ils peuvent également choisir leur « armée”, dans la guerre, le tableau est divisé en deux moitiés, l ‘ »armée du Nord », qui comprend les 10 numéros dans la moitié supérieure du tableau,11, 14, 9 ,12, 5, 20, 1, 18, 4. 13,
et « l’armée du Sud », vous l’avez deviné, qui comprend les 10 derniers numéros du tableau, 6, 10, 15,2, 17, 3, 19, 7, 16, et 8.,
Une fois que les armées sont sélectionnées, votre objectif sera de « tuer” tous les soldats de l’armée de votre adversaire, soyez également prudent, si vous frappez vos soldats, ils seront également éliminés.
Vous avez seulement besoin de frapper un soldat Une fois avec une fléchette pour les tuer,il peut être n’importe où sur le nombre, simple, double ou triple, tout vaut onekill.
plus de joueurs avancés peuvent rendre le jeu plus difficile en ne faisant qu’une certaine section du nombre une zone de mise à mort. Le jeu est terminé quand vous tuez tous les soldats de votre adversaire ou ils tuent tous les vôtres.,
Conseils: pas besoin de stratégie ici, plus besoin de compétences, mais si vous connaissez bien vos adversaires, vous pouvez choisir le côté de la planche qui sera plus difficile à frapper.
la Notation simplifiée: Écrire le nom des deux joueurs au dessus du tableau de bord séparés par une ligne au milieu.
10. Steeplechase
Prelude: Steeplechase peut être un peu plus difficile à considérer comme l’un des jeux de fléchettes pour les débutants, mais c’est bon pour la pratique., Il utilise l’ensemble du Conseil d’administration, il incorpore certains obstacles qui, grâce à l’achèvement peut améliorer les compétences des débutants.
nombre de joueurs: tout montant.
objectif. Steeple est comme une « course », vous devez être le premier de vos adversaires à frapper les numéros 20 à 5 dans le sens des aiguilles d’une montre, les règles du jeu intègre quelques surprises que je vais expliquer momentanément.
Comment jouer: les joueurs tirent sur le bullseye pour déterminer l’ordre de tir. Le plus proche du bullseye passe en premier et ainsi de suite.
Pour Le Steeple, il y a un deuxième lancer., Cette fois, les trois premiers joueurs lanceront avec leur main la plus faible, généralement la gauche puisque la plupart des gens sont droitiers ou votre droite si vous êtes gaucher pour déterminer les »pièges”.,o frapper tous les numéros de 20 à 5 dans le sens des aiguilles d’une montre, mais avec l’incorporation de pièges, les choses prennent ce qui peut être un tour très drastique,
pour les débutants, même fatal, vous voyez que la seule façon de passer l’un des numéros « piège” est de frapper la zone triple, et si ce n’est pas assez dur, vous devez le faire dans les trois jambes, ou neuf lancers de fléchettes ou vous êtes complètement exclu du jeu,
pour les débutants, cela peut être une règle très dévastatrice, comme tellevous pouvez changer la section de piège à la « petit mur simple” ou « grand mur simple” jusqu’à ce que vous ayez travaillé votre niveau de compétence pour améliorer la zone triple ou double.,
vous n’avez pas besoin de frapper un numéro une seule fois pour avancer. Une fois que vous êtes le premier à le faire à 5 de 20, vous êtes le gagnant et quel que soit le prix qui vient avec la victoire est le vôtre.
Conseils: pas beaucoup de stratégie ici, tout est assez simple, Frappez votre marque.
la Notation simplifiée: la Notation peut même ne pas être necessarybut si il y a beaucoup de joueurs de la liste les trois pièges en haut de thescoreboard, soulignent eux, sous leur liste de joueurs sur votre gauche, sur le côté droit de laisser de la place pour écrire leur score pendant le match.
11., High Score
Prelude: j’ai peut-être sauvé les meilleurs jeux de fléchettes pour les débutants pour la fin! high score est un jeu très amusant, généralement joué sur mon type de tableau préféré, le jeu de fléchettes électronique.
Les règles sont extrêmement faciles à comprendre, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux de fléchettes pour débutants.
personnellement, j’aime le style libre pour tous des règles., Les jeux Mostdart veulent que vous frappiez un certain nombre à un certain moment d’une certaine manière,
mais pour un score élevé, vous avez un objectif simple, soyez le premier à atteindre le nombre convenu avant le début du jeu, ce nombre est généralement de 1000.
nombre de joueurs: N’importe quel nombre.
Objectif: Être le premier à atteindre le score convenu par tous les joueurs avant le début du match, généralement 1000.
Comment jouer: il n’y a vraiment pas de règles spécialesici, le début habituel, le plus proche de bullseye arrive à tirer en premier.,
Les sections sur le jeu de fléchettes restent les mêmes, triple istriple le nombre, double est le double du nombre et tout espace unique est justthat, le nombre exact.
Vous êtes libre de frapper n’importe quel nombre que vous voulez étant donné vos trois rangées par tour. Le premier joueur à atteindre le score convenu est le gagnant,notez que vous n’avez pas à atteindre le nombre exact comme dans les jeux x01, vous pouvez goover.,
conseils: visez les triples élevés, 20s, 19S, 18S, etc
Scoring made easy: écrivez les noms des joueurs en haut dans l’ordre de jeu, divisez les noms par colonne, ajoutez le score respectif d’un joueur sous son nom au cours de la partie.
Là vous l’avez, les amis….
11 jeux de fléchettes pour débutants pour votre plaisir de jouer et de pratiquer, espérons que vous pourrez utiliser ces jeux à leur plein potentiel et vraiment vous aider à grandir., Si vous souhaitez en savoir plus sur les Fléchettes, vous pouvez consulter le site officiel de la Fédération Mondiale de fléchettes et de L’organisation britannique de fléchettes.