The Witcher 3: Wild Hunt a changé les rpg en monde ouvert d’une manière qui a rendu Skyrim pittoresque en comparaison. Le jeu a donné vie au monde de The Witcher d’une manière que ses prédécesseurs n’auraient jamais pu espérer faire, en livrant des histoires émotionnelles et intéressantes avec des personnages tout aussi intéressants. Le gameplay n’est pas souvent loué comme une centrale électrique, cependant, alors pourquoi les gens parlent-ils encore de construction de personnages une demi-décennie après sa sortie?,
en bref, les plus grandes forces du gameplay sont largement absentes des playthroughs qui ne vous obligent pas à apprendre chaque mécanique et sa signification. À moins que vous ne cherchiez exhaustivement chaque bouton et chaque bouton (godspeed, pilgrim), vous vous retrouverez plus que probablement avec une construction de personnage utile qui vous mènera à travers les quêtes principales sans trop y penser. Mais quand vous vous aventurez dans des niveaux de difficulté plus difficiles (il a fallu la marche de la mort! pour que je me soucie enfin de l’alchimie), le point de s’engager avec chaque mécanicien devient soudainement et douloureusement clair.,
Si vous cherchez un peu plus de conseils dans la construction de votre Geralt, ne cherchez pas plus loin! Cet article parle des meilleures options de construction de Witcher 3 et vise à éliminer les conjectures des éléments RPG du jeu au fur et à mesure que vous perfectionnez votre style de jeu.
The Witcher 3: Wild Hunt Mieux Construire Guide de Conseils de Base
Avant d’entrer dans n’importe quel build spécifique, allons-y plus de quelques astuces de jeu qui aidera tout construire survivre dans la nature., Certains de ces conseils couvriront des conseils généraux (comme utiliser le signe Quen plus souvent). D’autres vous orienteront vers des améliorations spécifiques qui détermineront la viabilité de votre build (comme la fabrication de L’équipement Grandmaster Griffin pour les builds Sign).
gardez à l’esprit que ces conseils vous aideront de différentes manières. Les bonus d’armure spécifiques sont meilleurs pour certaines versions que pour d’autres, par exemple, mais les bonus d’armure dans leur ensemble valent la peine d’être investis., Considérez votre style de jeu préféré au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne et vos arbres de compétences, mais ces conseils devraient vous donner une longueur d’avance, quelle que soit l’apparence de votre version finale.
Alchemy
je vais juste sortir et le dire — alchemy est votre ami. Et cela vient de quelqu’un qui a gravement négligé quoi que ce soit à voir avec l’alchimie quand le jeu est sorti. Comme je l’ai dit plus haut, je n’ai pas été forcé d’apprendre sa signification jusqu’à ce que les niveaux de difficulté plus élevés.,
Les huiles, potions et décoctions offrent d’énormes avantages à toute situation de combat, et elles valent bien le temps passé à collecter des ingrédients. Il ne fait jamais de mal de s’arrêter et de cueillir une fleur pendant que vous courez à travers le pays, et les herboristes sont là pour vous aider lorsque vous avez besoin d’un ingrédient plus spécifique. Heureusement, l’ennui de rassembler constamment des ingrédients diminue brusquement lorsque vous améliorez vos potions à leur maximum.,
The Witcher 3 best alchemy build amènera votre gameplay à un tout nouveau niveau, c’est pourquoi nous avons inclus une section d’alchimie importante dans chacune de nos configurations recommandées.
Quen Signe
un Autre de vos bons amis est humble Quen. Je ne pouvais littéralement pas compter le nombre de fois que ce petit signe était la différence entre la vie et la mort. Même si vous n’y mettez aucun point ou tout autre signe, prenez l’habitude de l’utiliser., Tant d’autres attaques et stratégies s’ouvrent lorsqu’un coup ne vous interrompt pas ou même ne vous tue pas, et c’est une excellente alternative pour enfoncer des points dans des compétences hautement situationnelles comme la déviation des flèches. Aussi amusant que de jouer aux Jedi, Quen est de loin l’option la plus sensée.
Armure Jusqu’
en Parlant de raisonnable, il vaut la peine d’être raisonnablement habillé. Ou blindé, selon le cas. Par conséquent, il vous incombe de rechercher l’équipement de sorceleur et de l’améliorer au maximum., En général, cela signifie que vous devez garder un œil sur les quêtes de chasse au Trésor qui vous nettoient leurs diagrammes et faire bon usage du processus de démantèlement pour obtenir un approvisionnement moins cher en matériaux d’Artisanat. Cette stratégie devient encore plus répandue dans les deux extensions, car vous devrez prendre de sages décisions financières lorsque vous investissez dans votre armure.
améliorations D’armes
L’extension Runewright in the Hearts of Stone offre des améliorations d’armes spéciales qui remplacent les runes et les glyphes par des mots runiques et des mots glyphiques (respectivement), à condition que vous ayez la pièce à revendre., Je vais être honnête-à ce stade du jeu, ça n’en vaut pas la peine. Bien que les objets du Runewright offrent des bonus intéressants, ils sont rarement transformateurs et généralement pâles par rapport aux avantages de la meilleure armure du jeu.
Il est préférable d’économiser votre argent et de l’utiliser pour avoir le Grand Maître Smith à Beauclair (dans Blood and Wine) craft Grandmaster witcher gear. Cela ne vous aidera pas seulement à créer The Witcher 3: Blood and Wine best build, mais vous obtiendrez également des bonus uniques qui ne sont pas présents dans les niveaux d’armure inférieurs., Ces bonus vont de pratique à absolument pivot (comme les bonus Griffin set si vous poursuivez une construction de signe), et l’armure de sorceleur a tendance à être un meilleur investissement que le commerce de Runewright dans son ensemble.
avec ces conseils à l’esprit, explorons quelques-unes des meilleures versions de Witcher 3 en détail! Notez que les versions suivantes sont davantage orientées vers un nouveau jeu que vers un nouveau jeu+, alors pensez à tout changement pertinent si vous optez pour un jeu plus difficile.,
Le Meilleur Guide de construction Witcher 3: Construction de signe
Les constructions de signe sont moins commun aux niveaux de difficulté plus élevés où le combat peut vous laisser compter sur votre épée plus que votre magie. Encore, l’utilisation efficace de votre signe peut être un changement bienvenu. Pour ceux qui cherchent à balayer les premières étapes et à maîtriser leurs signes, voici The Witcher 3 best early build pour vous.,
compétences de Combat
entraînement en force: compte tenu du nombre de capacités qui infligent des effets de statut, chancellent ou rendent vos ennemis temporairement sans défense, les attaques lourdes sont un excellent choix pour une construction de signe. Lorsque vous vous penchez dans ce style d’attaque, L’entraînement en force (ainsi que quelques autres capacités) deviennent essentiellement des auto-pics.
coups écrasants: ceci est un autre Auto-pick. Écraser les coups ajoute des dégâts d’épée supplémentaires à une construction qui fait indéniablement défaut dans ce domaine, vous donnant le coup de pouce dont vous avez besoin pour capitaliser sur vos effets de signe.,
signes
- Glyphes soutenus: le glyphe soutenu fournit un buff important pour l’un de vos signes de base tout en prêtant simultanément plus d’options de contrôle de foule. Plus précisément, il améliore vos charges de piège magique et permet à deux cercles yrden normaux d’être actifs à la fois.
- piège magique: rappelez-vous que le contrôle de foule que j’ai mentionné? Piège magique vous donne la possibilité d’infliger continuellement des dégâts passifs et des effets d’étourdissement sur les ennemis. Les avantages au combat de cette capacité ne peuvent pas être sous-estimés, surtout en tenant compte des combats de groupe.,
- Yrden Intensity: comme le reste des emplacements D’intensité de cette version, Yrden Intensity est pratiquement une évidence, étant donné qu’elle améliore objectivement un signe de base. De plus, un Yrden plus puissant est un outil utile contre des ennemis particuliers (Les wraiths et les mille-pattes géants sont les premiers à venir à l’esprit).
- Bouclier explosif: ce buff peut être un supplément de dégâts décent. Il peut également atténuer les glissements potentiels en repoussant les ennemis et même potentiellement les abattre, réduisant ainsi les chances que vous soyez acculé et par la suite égorgé.,
- bouclier actif: sans rafraîchissement (un aliment de base pour la guérison des constructions D’Alchimie), les utilisateurs de signes doivent trouver d’autres sources de guérison. La décoction d’hirondelle et de Raffard Blanc est bonne, mais il vaut mieux les traiter comme des boutons de panique que comme des chevaux de bataille fiables. Ainsi, Bouclier Actif prend la scène. Combiner une manœuvre défensive avec une certaine guérison pourrait s’avérer une compétence essentielle à certains moments.,
- intensité du Quen: faire en sorte que le Quen ne se casse pas après un seul coup peut être très puissant, en particulier lorsque l’on prend en compte les combats contre des essaims d’ennemis qui attaquent rapidement mais avec de faibles dégâts.
- décharge de Quen: ce n’est qu’une autre source de dégâts, mais c’est une autre punition pour les ennemis qui parviennent à porter un coup.
- Igni Intensity: ce sera l’un de vos gros dégâts, surtout lorsqu’il est combiné avec le casting double signe disponible avec L’ensemble D’Armure Grand Maître Griffin. À ce stade, les ennemis vont simplement fondre devant vous.,
- Pyromaniaque: L’une des choses les plus puissantes Qu’Igni puisse faire en signe est de laisser vos ennemis s’agiter, brûler vifs et vulnérables à une balançoire charnue. Augmenter les chances d’infliger la combustion en investissant dans Pyromaniac est une décision sensée en conséquence.
- illusion: il s’agit d’une fente de remplissage, et quelque chose que vous pouvez échanger en fonction de vos préférences personnelles. Cependant, en plus de ses légers avantages au combat, Delusion ouvre également des options de dialogue, c’est pourquoi je préfère le garder.,
- marionnette: il est toujours utile d’avoir un ami au combat, qu’il le veuille ou non. Cependant, il est intéressant de noter que certains joueurs peuvent rencontrer un bug où entailler à la fois Delusion et Puppet provoque l’arrêt de travail de ce dernier.
compétences générales
techniques de L’école Griffin: si vous prévoyez d’utiliser L’ensemble Grandmaster Griffin avec cette construction (et vous devriez certainement le faire), alors cette compétence vous offre une offre trop tentante à laisser passer. Stimuler l’intensité des signes et la régénération de l’endurance? Qui d’autre cela pourrait-il être pour?,
Mutations
conducteurs de magie: augmenter les dégâts des signes proportionnellement aux statistiques de vos épées est énorme pour une construction de casting. Cette mutation est un élément de construction important pour fabriquer une machine qui désintégrera quiconque trébuche sur le chemin de Geralt.
Le Meilleur Witcher 3 Construire Guide: réservoir construire
comme le Witcher 3 meilleure construction de réservoir, cette configuration se concentre davantage sur la capacité de survie et L’amélioration de vos chances de dégâts de tanking.,
compétences de Combat
- musculation: tout comme la meilleure construction de signe Witcher 3, Cette construction repose sur des attaques lourdes pour la plupart de ses dégâts. Dans cet esprit, L’entraînement en force et les coups écrasants sont la voie à suivre.
- coups écrasants: augmenter les chances critiques est rarement une mauvaise idée, et vous devriez saisir toute occasion pour souligner vos attaques lourdes.
- René: Cette compétence est l’un des grands marchands dommages de cette construction., Il peut être difficile d’utiliser divers signes et bombes pour étourdir les ennemis assez longtemps pour l’utiliser correctement, mais faire bon usage de Quen et prêter attention aux types d’ennemis et les faiblesses vous donnera plus d’ouvertures.
- mémoire musculaire: une pensée orthodoxe en ce qui concerne les meilleures versions de Witcher 3 est qu’il est généralement plus sage de concentrer vos compétences que de les diversifier., Cependant, étant donné que vous avez besoin de couler beaucoup de points dans le déverrouillage Rend (et que cette construction a tendance à sacrifier les dégâts pour la défense), il est logique d’optimiser tous vos coups d’épée quand vous le pouvez, même les plus rapides — en particulier pour ceux qui essaient de créer The Witcher 3 meilleure construction d’épée.
- coups précis: investir dans cette compétence suit la même logique que ci-dessus., Puisque vous allez de toute façon échanger entre les attaques légères et lourdes, vous pouvez le rendre plus gratifiant en imbibant la décoction Forktail, qui récompense des styles d’attaque variés avec des dégâts et une intensité de signe supplémentaires (si vous pouvez travailler en quelques lancers).
signes
- Bouclier explosif: le seul type de bouclier que Geralt de Rivia serait pris à l’aide est le signe Quen. Bien que cela ne vaille pas nécessairement la peine de creuser plus profondément dans les signes, Quen est l’ami de tout char, et les boucliers explosifs boon ajoute à ce cheval de bataille défensif n’est pas quelque chose à éternuer.,
- Illusion: c’est un peu ma compétence pour animaux de compagnie. Son application de combat est limitée, mais c’est tellement amusant d’utiliser essentiellement un truc D’esprit Jedi en pleine conversation et de voir quelles récompenses supplémentaires vous pouvez obtenir.
compétences en alchimie
- tolérance accrue: tout accent mis sur l’alchimie aidera évidemment cette construction, étant donné que les mutagènes verts qui lui sont associés augmentent votre vitalité maximale.
- rafraîchissement: comme mentionné précédemment, il s’agit d’un aliment de base pour les constructions lourdes en alchimie., Le rafraîchissement élimine la question de savoir s’il est préférable de guérir ou de renforcer, car il corrige toutes les blessures que vous avez subies et vous donne la possibilité de renforcer vos dégâts, vos signes ou tout ce que la situation exige.
- revêtement protecteur: vous jouez un char, et cette compétence a « protecteur” dans son nom. Semble assez explicite. Cette compétence aide à augmenter votre capacité de survie, à condition que vous vous souveniez d’utiliser vos huiles.
- tolérance acquise: c’est une autre compétence qui élimine l’une de ces questions embêtantes souvent associées à l’alchimie., Sans cela, les décoctions contiennent des effets puissants mais sont compensées par une toxicité élevée, vous obligeant à choisir entre elles et des potions plus traditionnelles. La tolérance acquise fait en sorte que vous pouvez utiliser des décoctions puissantes actives en plus de votre gamme habituelle de potions, ouvrant considérablement vos options en milieu de combat.
- Transmutation tissulaire: cette compétence augmente la vitalité maximale et rend les décoctions encore plus utiles. Il est également parfaitement utilisable comme point de chute vers Synergy.
- synergie: c’est une capacité incroyablement puissante et cruciale pour la construction d’un char., La synergie ajoutera considérablement au bonus fourni par vos mutagènes verts, augmentant ainsi votre vitalité maximale.
compétences générales
techniques de L’École des ours: une augmentation maximale de la santé et un buff aux attaques fortes? Oui, s’il vous plaît.
Mutations
Second Life: exactement comme son nom l’indique, cette compétence vous donne une autre chance lorsque vous atteignez zéro vitalité, plutôt que de vous laisser mourir purement et simplement. C’est un avantage extrêmement évident pour presque toutes les versions, mais c’est un must pour les chars parmi nous.
Le Meilleur Guide de construction de Witcher 3: marche de la mort!, Build
Il s’agit d’une construction plus spécialisée que les autres — plutôt que d’être généralement applicable à tous les jeux niveaux de difficulté, cette construction est conçue spécifiquement pour la marche de la mort! difficulté. Pensez-vous avoir ce qu’il faut? Voici The Witcher 3 meilleure marche de la mort! construire.
compétences de Combat
- mémoire musculaire: en termes de dégâts purs, les attaques rapides sont votre ami sur la marche de la mort!., Si vous finissez par essayer les deux autres versions et trouvez leur sortie de dégâts décevante, alors c’est probablement la version pour vous. Combiné avec les compétences ci-dessous, la mémoire musculaire fait de The Witcher 3 la meilleure attaque rapide de la liste.
- coups précis: le principal avantage des attaques rapides est qu’elles sont plus faciles à atterrir, ce qui entraîne plus de dégâts dans le même temps qu’il faudrait pour lancer un swing lourd. Améliorer votre chance critique augmente vos dégâts à long terme — plus de chances de frapper signifie plus de chances de critiquer.,
- Whirl: bien qu’il soit enclin à vous laisser tourner et danser comme un crétin sur un cadavre que vous venez de faire, Whirl a certainement ses utilisations. Au cours d’un certain combat contre un certain élémentaire terrien incroyablement tanky, la combinaison de la bombe Vent Du Nord avec un tourbillon étendu inflige les dégâts les plus dévastateurs de loin. Cela fait que se battre contre un énorme hulk enchanté de Pierre animée ressemble plus à se laver les mains, et c’est un compliment si j’en ai déjà entendu un.,
- Resolve: étant donné que l’adrénaline est une partie importante de la production de dégâts de cette Witcher 3 best endgame build, atténuer le montant que vous perdez lorsque vous prenez un coup est un excellent moyen de vous assurer que vous construirez votre barre de manière fiable au maximum.
- Fleet Footed: on peut dire que cette compétence pourrait être échangée contre une autre compétence de combat, ou peut-être un signe. Cela dit, toute augmentation de l’évasivité et de la capacité de survie de cette construction ne sera pas importune., Mais pour ceux qui cherchent à ajouter un coup de poing supplémentaire, un ensemble complet d’Armure de chat Grandmaster avec les deux épées ajoute une capacité qui augmente l’utilité des attaques lourdes pour cette construction. S’appuyer sur cela (peut-être au détriment de Whirl, selon le nombre d’options que vous souhaitez garder ouvertes) ajoutera sans aucun doute aux capacités de dégâts déjà redoutables de la construction.
compétences en alchimie
- tolérance accrue: c’est un aliment de base de toute construction en alchimie et particulièrement important pour une construction centrée sur L’euphorie., Si la toxicité augmente proportionnellement les dommages, augmenter la quantité que vous pouvez gérer avant de surdoser est un excellent moyen de tirer une récompense considérable tout en ignorant tout le risque.
- lames empoisonnées: votre kilométrage peut varier, mais les effets de statut gratuits sur les ennemis ont tendance à bien servir mes objectifs. Étant donné que cette construction est tellement axée sur les dégâts, vous pourrez mieux gérer les combats de groupe en frappant les points de vie d’un ennemi jusqu’à la mort imminente, en vous éloignant et en manipulant d’autres ennemis pendant que le premier succombe aux effets de Vos poisons.
- Rafraîchissement: Rafraîchissement dresse sa tête une fois de plus., Même sans le compromis utile entre la guérison et les dégâts potentiels, il est idéal pour les premiers soins d’urgence sans sacrifier l’efficacité du combat ou gaspiller la toxicité sur les potions de guérison pures.
- synergie: cette compétence est si utile que les gens vont injecter des points dans l’alchimie juste pour apporter une synergie dans d’autres builds. Un bonus important aux pouvoirs que les mutagènes fournissent sur l’écran du personnage prouve continuellement son utilité pendant le jeu.
- Instinct de chasseur: c’est la pointe de l’aspect adrénaline de la marche de la mort! construire., Dans un combat prolongé, lorsque votre adrénaline atteint son maximum et que vous devez infliger de graves dommages, l’augmentation des dégâts critiques peut être cruciale. Cette compétence est pratique lorsqu’elle est associée à des coups précis ou même à une décoction de Katakan.
- Killing Spree: si votre toxicité est supérieure à zéro (et elle le sera), chaque mise à mort apporte un gros bonus aux chances de coup critique. Excellent lorsqu’il est combiné avec L’Instinct de chasseur et redoutable en soi, Killing Spree montrera à ces satanés bandits que vous ne deviendrez plus fort qu’à mesure qu’ils se jetteront sur vous.,
- tolérance acquise: cette compétence est pratiquement obligatoire si vous souhaitez bénéficier à la fois de décoctions et de potions.
- revêtement protecteur: bien que cette construction soit carrément stupide dans le département des dégâts, elle n’a pas tout à fait la résilience offerte aux chars. Ainsi, une compétence défensive qui s’applique largement à la plupart des situations de combat — sinon à toutes-est un ajout pratique au chargement. Il est absolument essentiel pour créer The Witcher 3 meilleure construction de mêlée ou The Witcher 3 meilleure construction de combat.,
compétences générales
techniques de L’École des chats: cette compétence augmente les dégâts lors de l’utilisation d’une armure légère. Si quelque chose augmente la puissance d’attaque d’un certain pourcentage, il y a de fortes chances que ce soit utile dans une marche de la mort! construire. C’est aussi une compétence cruciale pour les meilleures armures légères de The Witcher 3.
Mutations
euphorie: c’est le joyau de la Couronne d’une marche de la mort! construire. Chaque point de toxicité augmente les dégâts de l’épée et l’intensité des signes. Si vous êtes sauté sur une merde de drogues comme un bon sorceleur, vous serez tomber ennemis avec à peine plus d’effort que claquer vos doigts.,
lecture supplémentaire
maintenant que vous avez examiné un ancien tome de witcher chez Kaer Morhen (alias notre meilleur guide de construction de Witcher 3) et acquis de nouvelles connaissances, vous êtes libre de brasser des potions, huiler vos lames et tester vos nouvelles prouesses contre les monstres les plus tordus du monde! N’hésitez pas à partager cet article et parlez-nous de votre version préférée de Witcher 3 dans les commentaires.
joyeux jeu!,
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