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como jogar Washers Game-Rules, Distance, Washer Boards DIY

você conseguiu! Tudo o que você precisa saber sobre o jogo das anilhas está neste artigo. Nós chamamos este pedaço de texto bem colocado o recurso online final para o jogo washers.

Há tantas variações deste jogo lá fora que aprender sobre ele se torna frustrante às vezes. Tudo o que queríamos fazer era reduzir a quantidade de confusão a que alguém é propenso quando confrontado com tantas variantes diferentes de, Basicamente, o mesmo jogo., Preparamos uma maravilhosa introdução ao que o jogo de anilhas realmente é e uma explicação completa de seus diferentes elementos. Vamos começar por explicar como um típico jogo de anilhas deve parecer.

Washers Game Breakdown

As anilhas geralmente têm 2″ de diâmetro e o buraco é denotado por um tubo de PVC (a. k. a. O cooter) ou uma lata.por vezes, pode até ver jogadores a atirar as anilhas para uma caixa., Caixas e poços podem variar em tamanho e forma, mas você Geralmente vai encontrar uma caixa padrão de um buraco que tem as dimensões de 16″x16″x4″ e uma xícara em seu centro. A distância entre as caixas deve ser de aproximadamente 6 metros. A maior parte do tempo os jogadores determinam a distância usando uma corda, uma corda ou uma corrente presa à frente de ambas as caixas.o lançador deve estar ao lado ou atrás de uma caixa, enquanto atira as anilhas para a outra. A maioria dos jogadores usa um arremesso baixo, mas esta decisão vem para baixo para suas próprias preferências., Vamos oferecer-lhe algumas dicas e truques sobre como se tornar um especialista mais tarde.

Se você já jogou ferraduras antes, você vai obter o sistema de pontuação bastante rapidamente devido à sua semelhança. Por exemplo, se você jogar em segundo lugar, você pode lavar/refutar/cancelar quaisquer pontos que o primeiro jogador ou equipe marcou. Além disso, a pontuação depende de onde a máquina de lavar aterra.

não se preocupe, nós lhe daremos regras detalhadas dependendo da variante do jogo mais tarde. Finalmente, você deve saber que o jogo de anilhas é geralmente jogado a um conjunto pré-determinado de pontos, que podem ser 11 ou 21.,quem inventou as anilhas?

não podemos determinar a data de origem do jogo das anilhas. Nem conseguimos determinar o lugar onde foi inventado. Por conseguinte, não surpreende que não sejamos capazes de dizer quem inventou as regras primeiro. Para compensar esta falta de informação, o que podemos oferecer é uma anedota sobre as origens deste jogo. Aqui está como vai:

” a terra tinha começado a se formar a partir do vazio. Com a sua formação veio o ferro., O ferro foi então fundido pelo Homo sapiens e transformado em finos anéis ocos centrados chamados anilhas e colheres pequenas. Este mamífero usou as colheres para cavar um par de buracos na terra. A distância entre os buracos era razoável. Em nenhum momento, muitos de seu tipo começaram a arremessar as anilhas a fim de aterrissá-las nos buracos. As pessoas, em seguida, desafiaram-se a lançar para a honra. O resto é história.”

considerando a ausência de fatos reais, temos que dizer que esta é a versão mais confiável a passar. Uma coisa é certa, tem de ser a versão mais interessante que existe.,quando foi inventado o jogo “anilhas”?

podemos certamente aprender algo com um par de linhas anteriores. Para responder à pergunta temos que abordar o problema analiticamente. A conclusão é simples – o jogo das anilhas foi inventado logo após o início do tempo! Esperamos que isto traga pelo menos algumas gargalhadas, se nada mais. De qualquer forma, o que podemos fazer é supor que, uma vez que este jogo requer apenas algumas peças simples de equipamento, ele tem até a data de volta para os tempos em que jogar discos minúsculos em uma caixa foi a única diversão que você teve.,

máquina de lavar jogo de regras e pontuação

Agora aqui está algo que sei para um fato: as regras e pontuação do jogo.

dependendo da variação do jogo de lançamento da máquina de lavar que você está jogando, as regras também variam. Tudo se resume ao que você concorda com o resto dos jogadores antes do jogo começar. Se você pode encontrar uma base comum, as próprias regras tornam-se irrelevantes. Mas não há nada de errado em conhecer e entender diferentes abordagens. Pelo menos você pode se tornar um regulador com todo esse conhecimento.,

aqui está a regra e discriminação relacionada com a pontuação:

regras de fosso da Máquina de lavar

nesta versão do jogo, o campo consiste de dois poços da máquina de lavar posicionados a uma distância específica. Cada um dos poços deve conter um copo recessado de aproximadamente 4 polegadas de diâmetro. O jogador começa jogando anilhas para a Copa para marcar pontos.você será capaz de medir a distância que mencionamos a partir dos centros de Copa. A distância” oficial ” deve ser de 6 metros., Claro, você pode usar distâncias menores ou maiores em seu quintal, essa é a beleza do não-oficial.

A fim de determinar a ordem inicial de cada jogo, os jogadores usam um processo muito sofisticado chamado diddle. Um diddle funciona assim:

um lance por jogador de ambos os lados na Copa oposta. Quem atirar a máquina de lavar mais perto do copo, ou idealmente, directamente para ele, vai primeiro. O jogador que atirou a segunda máquina de lavar mais próxima vai a seguir e assim por diante (dependendo de quantos jogadores você tem jogando)., Quaisquer chamadas próximas são estabelecidas por um diddle adicional entre os jogadores que têm suas anilhas na mesma distância do alvo.

Ponto de partida

Uma vez que você determinar quem é o primeiro a jogar, você pode oficialmente começar o jogo. Os pit games padrão permitem que você fique onde quiser dentro do pit enquanto joga. Se a área do poço não for enquadrada, os jogadores têm que estar pelo menos a um passo da Copa.cada jogador deve ter duas anilhas para atirar. O primeiro jogador lança os dois, um de cada vez. A pontuação é determinada pela proximidade da máquina de Lavar à Taça., Apenas um jogador pode marcar por rodada.lembre-se que não terá pontos se as anilhas caírem completamente fora dos limites do poço. As anilhas no poço marcarão dependendo de quão perto estão do copo (o mais próximo recebe um ponto). Quem conseguir obter uma máquina de lavar dentro da taça vai ganhar 5 pontos. Este movimento até tem o seu próprio nome-o cupper.

Se o jogador a lança um cupper e a máquina de lavar do Jogador B também acaba na Copa, o cupper do Jogador B cancela o anterior. Neste cenário, os pontos seriam premiados considerando as anilhas que restam.,se o jogador a recebe um cupper e o jogador B dois deles, cinco pontos vão para o jogador B.

depois de todos os jogadores terem jogado suas anilhas, a pontuação é feita.

Um jogo de vitória

Existem várias maneiras para os jogadores para determinar um vencedor. Quando um jogador ou equipe atinge 11 pontos antes de seu adversário marcar seu primeiro ponto, o jogo acabou. Isto é chamado skunk e o jogador ou equipe sem pontos perde.há outra situação, chamada whitewash., Um whitewash acontece quando um jogador ou equipe atinge 17 pontos, enquanto o adversário tem apenas 1 ponto. O jogo termina quando o jogador principal ou equipe atinge o número 17 no placar.

O jogo também pode ficar completo. Isto é conseguido quando um jogador/equipe atinge 21 ou mais pontos, enquanto o adversário tem 20 pontos. Neste caso quem tem 21 ou mais pontos ganha.

As dimensões do poço da Máquina de lavar

Se quiser adicionar uma atmosfera de seriedade ao seu jogo, então os poços são obrigatórios. Eles não são realmente necessários, mas eles ajudam com a pontuação., O que você vai precisar para um poço são duas madeiras paisagísticas de 8″. Você deve cortá-los em dois pedaços de 5″ e 3″. Conecte as madeiras e encha o poço com a terra ao topo da moldura. Um copo é geralmente colocado mais perto da extremidade distante, cerca de 31″ da frente do poço.

distância do poço da Máquina de lavar

a distância entre os dois poços depende completamente de si. A maioria dos jogadores recomendam que você medir uma distância de 25′ do centro de uma copa para o centro da outra. Claro, quanto maior a distância, mais difícil o jogo., No entanto, você precisa ter cuidado para não colocar os poços muito longe, uma vez que pode ser esmagadora para os jogadores mais jovens.como jogar o jogo de tabuleiro da máquina de lavar?

Washer board game é mais uma versão interessante que você pode encontrar. Como diz o nome, vais precisar de uma prancha para este. Na verdade, vais precisar de dois deles se queres fazer bem. De acordo com as regras oficiais, tem de haver 27′ para além da borda da frente de um tabuleiro para o outro., O jogo geralmente é jogado com sacos de arremesso cheios de areia em vez de anilhas de metal. Assim, o conselho estará mais ou menos protegido.

embora muitas pessoas usem anilhas para jogar o jogo de tabuleiro da máquina de lavar, vamos dar-lhe um exemplo com sacos de arremesso aqui. Dessa forma você pode ter uma noção de como você poderia jogar com equipamentos diferentes. Depois deste exemplo, voltamos a mudar para anilhas de metal.

A borda da frente da placa é chamada de linha de falta. Você pode jogar simples ou duplas.o jogo consiste de dois arremessadores jogando um contra o outro., Ambos os jogadores devem ficar em sua faixa designada durante o jogo. Os jogadores, em seguida, precisam começar o jogo na cabeceira e alternar jogando sacos até que cada jogador tenha jogado todos eles. E, cada um leva quatro sacos. Então, eles devem caminhar para o outro lado, pegar a pontuação e começar a jogar novamente.

Doubles play

Esta variante é jogada por duas equipas de dois jogadores de cada lado. Cada jogador deve ficar na sua caixa de jarro designada., Uma pitcher box é uma área de 4 ” x3 ” em cada extremidade da quadra e em ambos os lados de cada tabuleiro (4 caixas no total). As mesmas regras se aplicam para o jogo individual e cada jogador tem 4 sacos para arremessar.

as regras oficiais para jogar anilhas afirmam que o jogador deve arremessar com o arremesso de baixo. Um pé deve estar completamente dentro da caixa do lançador quando soltar o saco. Os jogadores não devem cruzar a linha de falta com os pés antes que o saco aterre.

O jogador ou equipe que marcou na última rodada tem o direito de jogar primeiro na próxima., Se ninguém marcar, o jogador que jogou primeiro na última rodada vai jogar primeiro na próxima rodada.se os sacos começarem a amontoar-se dentro do buraco do tabuleiro e começarem a interferir com o passo seguinte ou se não tiver a certeza se um saco teria caído através do buraco, um jogador pode pedir para “Sachar” os sacos que estão dentro do buraco.tradicionalmente, o jogo deve ser jogado ao número predeterminado de 21 pontos.

regras do tabuleiro de uma máquina de lavar com um buraco

Se tiver um conjunto de duas tábuas de lavar com um buraco para jogar, então este jogo é normalmente jogado por duas ou quatro pessoas., Um jogador ganha um ponto se a máquina de lavar cair no tabuleiro. Se uma máquina de lavar está inclinada sobre a borda do copo, este vale três pontos. Obviamente, um jogador recebe um máximo de cinco pontos se conseguir obter a máquina de lavar dentro do copo. Jogar um tabuleiro de um buraco requer uma regra de posicionamento. Devias colocar as pranchas a uma distância de 6 metros.

além disso, você terá que ficar na parte de trás do tabuleiro enquanto arremessa. Isto é importante porque você deve medir a distância entre as placas da parte de trás de cada tabuleiro para o centro da Copa oposta., Uma vez medida, a distância pode ser fixada adicionando ganchos oculares e uma corda às suas pranchas. Assim não terás de medir tudo de novo.

A fim de determinar quem está jogando primeiro, você pode usar o diddle já mencionado. Um jogador de cada equipe deve lançar e a máquina de lavar mais próxima do buraco determina o primeiro arremessador. O jogador ou equipe que marcou os últimos lances em primeiro lugar quando o jogo começa.

lembre-se que apenas um jogador ou equipe por rodada pode marcar. Uma rodada acabou quando cada jogador jogou todas as quatro anilhas.,

O vencedor é o primeiro jogador ou equipe a atingir um total de exatamente 21 pontos. Você pode chamar uma doninha se um jogo se torna muito ‘humilhante’, por exemplo, se o resultado for 11-0 ou 17-1.

uma máquina de lavar de um buraco lança dimensões do tabuleiro de jogo

Se você é um jogador pela primeira vez ou um veterano, algumas sugestões de dimensão são simplesmente perfeitas e não há discussão sobre isso. Encontrámos um igual.

A fim de tirar o máximo proveito deste jogo, a sua superfície de pontuação deve ser uma placa de ½ polegada de espessura, aproximadamente 20 polegadas de largura e 24 polegadas de comprimento, com um buraco de 4 ½ polegadas no meio.,

Nós vamos apresentar alguns projetos DIY sobre como construir o seu próprio quadro mais tarde também.

regras de jogo de três buracos

o sistema de pontuação para este jogo é bastante simples. Não se esqueça de olhar para as anilhas horizontalmente e não para os lados. Aqui estão algumas regras básicas para jogar jogo de tabuleiro de três buracos:

Se você colocar a sua máquina de lavar no buraco mais próximo de você, você terá um ponto. O buraco do meio vale três pontos e o buraco mais distante de você é cinco pontos.,

a distância entre as placas deve ser de 10′ quando você mede da frente de cada placa para a oposta.

achamos que usar diddle é a maneira mais divertida de determinar quem joga primeiro. Por outro lado, se você não tem tempo ou se acha que está desperdiçando joga assim, você pode jogar uma moeda ou jogar “Pedra, Papel, Tesoura”. Depende inteiramente de ti. Só estamos aqui para lhe dar o máximo de opções possível.

as regras são praticamente as mesmas que para cada jogo de anilhas., Basta seguir os básicos como jogadores alternados, apenas um jogador pontua por rodada e terminar a rodada quando cada um dos jogadores tem arremessado todas as quatro anilhas.

parece que o jogo é mais divertido quando você inclui cancelamento de pontos. Por exemplo, se o jogador 1 recebe três pontos e o jogador 2 recebe cinco, então o jogador 2 ganha dois pontos por essa rodada. Portanto, deve considerar a possibilidade de manter esta regra.mais uma vez, o vencedor é o primeiro jogador ou equipe a chegar aos 21. Não se apresse, porém, tente se divertir ao longo do caminho!,

dimensões da placa de três orifícios

o tamanho padrão para uma placa de três orifícios é de 40 “x16”. A placa tem três buracos de 4″ de diâmetro. O centro de cada buraco fica a 12″ do centro do próximo buraco.descobrimos que as melhores tábuas são aquelas com sacos de coroa em cada buraco. Estes sacos apanham as anilhas quando caem. É bastante útil.

regra de jogo de tabuleiro de cinco buracos

ter cinco buracos no tabuleiro realmente levar este jogo para um nível completamente diferente., Basicamente, a placa consiste em quatro buracos próximos a cada canto da placa com um buraco no meio. Terá de usar seis anilhas por jogador.

repartição do jogo

Se uma máquina de lavar pousar em qualquer um dos buracos, isso vale 3 pontos. Quem se aproximar do buraco do meio ganha 2 pontos. A máquina de lavar que cai no tabuleiro, mas não está mais perto do buraco do meio, vale 1 ponto.

O objetivo do jogo é tentar atirar uma máquina de lavar em um dos 5 buracos alvo., Você precisa continuar jogando até que um jogador ou equipe atinja 21 pontos exatamente depois de todas as 6 anilhas foram atiradas em uma rodada. Se uma equipe ou jogador ultrapassa 21 pontos em qualquer uma das rodadas, eles não ganham pontos. Apenas um jogador com 21 pontos ganha a rodada.

O jogo pode ser jogado por 2 jogadores ou 2 equipes de até 3 membros. Para determinar qual jogador ou equipe começa primeiro, cada jogador ou equipe joga 3 anilhas. O jogador ou equipe que marcou mais pontos deve começar a rodada.,se o primeiro jogador ou equipe atingir exatamente 21 pontos em uma rodada, o jogador ou equipe adversário deve ser autorizado a fazer a sua curva final. Se um jogador ou equipe ultrapassa 21 pontos em uma rodada, todos os pontos ganhos por essa rodada por esse jogador ou equipe são cancelados. O jogador ou equipe adversário ganha essa rodada e começa a próxima rodada. Em caso de empate, uma rodada extra é jogada e a pontuação mais alta nessa rodada ganha o jogo. As rondas só são completadas quando todas as 6 anilhas foram atiradas.todas as anilhas devem ser atiradas para baixo., Cada jogador deve ficar atrás da linha de lançamento ao lançar uma máquina de lavar. Se o pé de um jogador cruza a linha de arremesso ao lançar uma máquina de lavar, seus pontos para esse arremesso não são contados e turn é perdido. A distração ou interferência com jogadores opostos resultará em perda de turno.

as regras da Máquina de lavar loiça Backboard

Se estiver a ficar cansado de todas estas variações ligeiramente diferentes do jogo das anilhas e só quiser adicionar mais jogadores à diversão, então as anilhas backboard serão perfeitas para si.,

é semelhante a anilhas regulares e é marcado em rodadas também, mas a coisa é que você pode ter um número ilimitado de pessoas jogando.

também, você pode jogar as anilhas por cima ou por baixo. Você pode até jogá-los fora da grama ou do backboard, realmente não importa de todo. Pessoas de todas as idades e níveis de habilidade podem jogar o jogo. Fazer uma regra que as crianças devem atirar de distâncias mais curtas e os adultos devem atirar de, digamos, 6 metros para fora. Os idosos podem sentar-se na cadeira do relvado e atirar sem sequer se levantarem.,algumas das regras básicas estipulam que cada jogador deve atirar seis anilhas por rodada. Deve haver dez rodadas para completar o jogo e a maior pontuação ganha.terá uma caixa com um tubo de PVC no meio e um parafuso backboard. Isto é importante devido ao sistema de pontuação.

Se você tem uma máquina de lavar na caixa, você ganha um ponto. Mas se você colocar uma máquina de lavar no tubo de PVC, isso são 3 pontos. Apenas os mais qualificados vão obter 10 pontos porque uma máquina de lavar precisa pendurar no parafuso backboard para que isso aconteça.,

O jogo de lavagem Backboard é perfeito para toda a família e é extremamente barato de fazer.

Arruela da caixa de regras

Agora temos um jogo que você pode jogar usando o regulamento máquina de lavar caixas. As regras são muito simples neste jogo, também. A máquina de lavar na caixa dá – lhe 1 ponto e 3 pontos se estiver na chávena. Mas se você por acaso tiver tanta sorte em pousar uma máquina de lavar em cima de qualquer uma das bordas da caixa de lavar, então você se tornará automaticamente o vencedor do jogo!,

jogadores jogar as anilhas em uma tentativa de obtê-los n, Sobre ou perto da caixa ou no tubo. Ao atirar, o jogador pode avançar para a frente da frente da caixa ou permanecer inteiramente na parte de trás da caixa, mas pelo menos um pé deve permanecer atrás da frente da caixa.

no tradicional jogo de quatro jogadores, os jogadores lançam duas anilhas cada, lançando ambas antes do adversário lançar as duas. Um jogador pode jogar ambas as anilhas de uma vez, mas você deve prestar atenção para não diminuir a precisão. A equipe de pontuações joga primeiro na próxima rodada.,

Os Jogadores ganham um ponto para um pouso da máquina de lavar dentro de um pé da caixa ou inclinando-se ao lado da caixa, ou debaixo da caixa. Dois pontos são marcados se uma máquina de lavar repousa na borda superior da caixa. Três pontos são marcados para as anilhas que pousam dentro da caixa, mas não no tubo, e cinco pontos quando a máquina de lavar pousa dentro do tubo.

washer game scoreboard

para manter a sua pontuação, pode usar coisas diferentes, dependendo de quão sofisticado quer que o seu jogo seja. Um simples pedaço de papel e uma caneta bastariam., Você pode encomendar diferentes painéis de pontuação online ou você pode até construir um por conta própria. Só precisas de contraplacado, marcadores e clips de pontuação. Mais uma vez, tudo depende das tuas afinidades. Você pode até encontrar alguns placares com suportes de copa, como é legal isso!

como ganhar no jogo de washers

Existem maneiras de mudar as regras e pontuação nas anilhas, no entanto, você vai precisar cuidar disso antes do jogo começar. Agora, vamos dar-lhe algumas dicas sobre como se certificar de que está a ganhar em anilhas. O primeiro time ou jogador que atinge 21 pontos é o vencedor oficial.,

no caso de sua pontuação ultrapassar 21 pontos, você receberá uma penalidade e sua pontuação será reduzida.

por exemplo, se você tiver uma pontuação de 18 pontos e você marcar um adicional de 5 (topping 21), a sua pontuação anterior será reduzida em 5 (deixando-o com 13).

A melhor maneira de lançar anilhas – como lançar

a fim de dominar o seu lançamento, recomendamos que siga o nosso método de arremesso perfeito:

comece por envolver o polegar e o indicador em torno da máquina de lavar. Para manter a máquina de lavar no lugar, terá de colocar o dedo do meio por baixo., E, quando estiver pronto para lançar, concentre-se em mover o seu braço em linha reta em direção ao tabuleiro da máquina de lavar ou poço.o campo de jogo oficial deve ser composto por 2 poços, onde cada um deles contém uma xícara de 4 polegadas de diâmetro. A distância oficial dos centros de copa é precisamente de 6 metros.

quantas anilhas no jogo de arremesso de anilhas

cada jogador terá precisamente três anilhas., O buraco que é o mais próximo carrega 1 ponto, o do meio carrega 3 pontos e o mais distante um total de 5 pontos.

que tamanho das anilhas para o jogo

quando se trata do tamanho das anilhas, as suas medições são de 1″x 2 ½ “x⅛”.

Washer game DIY

Washer game é super fácil de construir. Se você tem algumas ferramentas básicas em seu barracão, você está pronto! Tudo o que precisas de material é de contraplacado, cola e corda. É claro que tudo isto é opcional e não é realmente necessário. Mas se você tiver tempo e vontade de construir algo por conta própria, esta é a oportunidade perfeita., Todos os seus amigos e família vai desfrutar do jogo, ainda mais se eles sabem que você construiu com suas próprias mãos.

Continue lendo e você vai encontrar alguns projetos DIY simples e incríveis.

como construir um poço de máquina de lavar

já mencionámos um poço de lavar simples que pode construir no texto acima. Isto vai ser apenas um pequeno guia passo-a-passo para te ajudar no teu esforço.

Você pode provavelmente obter quase tudo o que você precisa de uma loja local de melhoria da casa. Aqui está o que você vai precisar para um poço:

  • i. 4 pedaços de madeira cortados ao seu tamanho desejado.
  • II., 4 suportes L de metal
  • III. 16 pregos-4 para cada suporte. Certifique-se de que as unhas são um bom ajuste (não muito longo, não muito curto)
  • IV. 10 2, 5″ anilhas. Você pode encomendá-los on-line e você pode obtê-los em cores frias
  • V. 1 acoplamento de tubo de PVC, pelo menos uma profundidade de 6″ e 3″ de diâmetro. Quanto maior a profundidade e diâmetro, mais fácil será marcar.

sua primeira tarefa é limpar qualquer grama na área do poço. Depois disso, deite a sua madeira para ter uma ideia de onde desenterrar o espaço para as suas pranchas., Escava linhas rectas, coloca as tuas pranchas e continua a escavar até que se sentem a uma profundidade que achas adequada. A seguir, vais precisar de martelar no teu primeiro suporte. Segura duas tábuas juntas e começa a martelar. Terá de repetir o processo até que todos os seus suportes L estejam martelados. As tábuas devem sentir-se sólidas neste momento. Tudo que você tem que fazer agora é empurrar a sujeira circundante até que o poço é confortavelmente snub no chão.repita todo o processo mais uma vez e comece a jogar anilhas!,

Como fazer um arruelas de jogo de tabuleiro em madeira

Vamos ter um rápido olhar para este plano simples para a construção de um buraco arruela placa:

Materiais:

  • I. quatro 16″ 2x4s
  • II. quatro 13″ 2x4s
  • III. dois de 16 x 16″ ½”-madeira compensada quadrados
  • IV. lixa de grão
  • V. 16 3 polegadas parafusos para madeira
  • VI. 24 1¼” parafusos para madeira
  • VII. dois de 4″de diâmetro de PVC acopladores
  • VIII. dois 13″x13″ praças ao ar livre tapetes
  • IX. adesivo em um tubo
  • X. tinta spray
  • XI., Ferramentas:
    • I. fita métrica
    • II. serra de mesa, puzzle ou serra manual
    • III. Broca eléctrica e broca bits IV. marcador v. tesouras

    pode cortar as oito 2×4 peças de duas 6-tábuas de pés. O mesmo se aplica aos quadrados de contraplacado. Se não encontrarem os acopladores de PVC, arranjem uma secção curta de tubo de PVC de 4 polegadas e cortem-no em comprimentos de 2,5 polegadas.cortem os 2x4s e a madeira contraplacada até ficarem lisos.perfure dois furos através das placas mais longas e para as placas mais curtas.,Furos para perfurar e ligar o contraplacado à base com os parafusos de 1¼ polegadas. Borrifar-lhes duas ou três camadas de uretano Espar.colocar o quadrado da Carpete na caixa utilizando um adesivo para todos os fins para o prender à madeira contraplacada. Em seguida, aplicar uma conta do adesivo na parte inferior do acoplador de PVC e colar o círculo de carpete recortado no interior. Corta o tapete em dois quadrados de 13×13 polegadas. Posicione o acoplador de PVC no centro (cerca de 4¼ polegadas de cada borda do tapete) e trace as bordas exterior e interior. Depois disso, corta o círculo exterior., Depois apara o círculo para o círculo interno e está tudo pronto!

    Washer game plans (where to find)

    basta navegar na internet e você vai encontrar alguns planos de jogo bem feitos que você pode usar. O jogo é bastante popular, então você não terá um monte de problemas para encontrar o que você precisa on-line. Existem muitos sites úteis que oferecem diferentes planos de projeto DIY E nós certamente aconselhamos você a tomar o seu tempo e escolher o que você acha que é melhor para você.,

    Como cobrir a máquina de lavar placas

    Existem muitas maneiras para cobrir a máquina de lavar roupa placas para fazê-los parecer ainda melhor. Você pode usar todos os tipos de tinta e pulverizações ou até mesmo colocar uma camada de tapete ao ar livre sobre eles. O tapete pode adicionar uma certa sensação a ele e também irá absorver os hits. Uma maneira de fazer suas tábuas de madeira parecer velho e fresco é colocar uma camada de chá preto sobre eles., Faz um bule de chá e deixa-o arrefecer. Em seguida, aplique uma fina camada sobre a madeira e deixe-a secar. A oxidação fará o resto. Vais ficar surpreendido com a diferença que este pequeno truque pode fazer!

    melhor pintura para anilhas jogo

    No caso de se estar a perguntar como pintar as tábuas da máquina de lavar e protegê-las ao mesmo tempo, bata-lhes com Krylon! E quando se esgotarem (o que é quase inevitável), dêem-lhes mais uma camada dela. Lembra-te, não é um concurso de beleza, são anilhas.

    Qual é o tamanho dos copos de PVC para anilhas?,

    o tamanho das cups de PVC é 3″ x 31⁄2″ ou 4″.

    jogo de anilhas de café

    você pode até mesmo criar a lata em anilhas usando uma grande lata de café. Neste caso, vais ter uma lata no centro e vais revezar-te a atirar-lhe anilhas. Cada máquina de lavar que você joga na lata leva 2 pontos, enquanto cada máquina de lavar que sai da Caixa lhe concede um único ponto.,

    Onde comprar anilhas para máquina de lavar lance do jogo

    Se você deseja comprar anilhas e começar a jogar a máquina de lavar lance do jogo, recomendamos fazê-lo via Amazon.com. Não só é o caminho mais rápido para encontrar as anilhas que você quer, mas é, também, onde você vai ter opções como muitos como você deseja escolher. Mais importante, o que o separa das anilhas que você quer é um par de cliques do rato. Então vá em frente e pegue o seu imediatamente!

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