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. net Design Patterns (Português)

What are Design Patterns?

padrões de Design são soluções para problemas de design de software que você encontra de novo e de novo no desenvolvimento de aplicações no mundo real. Padrões são sobre projetos reutilizáveis e interações de objetos.

Os 23 padrões de grupo de quatro (GoF) são geralmente considerados a base para todos os outros padrões. Eles são categorizados em três grupos: Criacional, estrutural e comportamental (para uma lista completa veja abaixo)., Esta referência fornece o código fonte para cada um dos 23 padrões GoF.

C# padrões de Design

para lhe dar um avanço, o código-fonte C# para cada padrão é fornecido em 2 formas: estrutural e real. O código estrutural usa nomes de tipo como definidos na definição de padrão e diagramas UML. O código do mundo Real fornece situações de programação do mundo real onde você pode usar esses padrões.

a third form,. net optimized, demonstrates design patterns that fully exploit-in. net features, such as, generics, delegates, reflection, and more., Estes e muito mais estão disponíveis em nosso produto Dofactory.net. Veja a página Singleton para um exemplo otimizado.net., Composto Uma estrutura de árvore simples e composto objetos Decorador Adicionar responsabilidades a objetos dinamicamente Fachada Uma única classe que representa um subsistema Até Uma refinadas instância usada para uma eficiente a partilha de Proxy Um objeto que representa outro objeto

Padrões Comportamentais

Cadeia de Resp.,a unicação entre classes
Memento Capturar e restaurar um objeto interno do estado
Observador Uma maneira de notificar a mudança para um número de classes
Estado Alterar um objecto do comportamento quando seu estado muda
Estratégia Encapsula um algoritmo dentro de uma classe
Método de Modelo Adiar as etapas de um algoritmo para uma subclasse
Visitante Define uma nova operação de uma classe sem alterar

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